3D fotorealistične efekte postignute bez žičanog modeliranja teško je razlikovati kada su u konačnom obliku. Neki od dostupnih softvera imaju nevjerojatno sofisticirane filtere koje možete primijeniti na 2D vektorsku grafiku ili 2D rastersku grafiku na prozirnim slojevima, čineći gotovu sliku izvanredno realističnom.
Međutim, žičano 3D modeliranje ima nekoliko prednosti u odnosu na 2D metodu:
- Fleksibilnost: mogućnost promjene kutova ili animiranja slika bržim renderiranjem, jer je već tu za korištenje realističan 3D model.
- Jednostavno renderiranje: Automatski izračun i renderiranje su lakši jer 3D modeler ima ugrađene algoritme za realistično renderiranje, a ne mentalno vizualiziranje ili procjenu prikazane slike.
- Točan fotorealizam: imate manje šanse da pretjerate, zametnete ili zaboravite uključiti vizualne efekte.
Dakle, koji su nedostaci 3D-a?
- Krivulja učenja softvera : Učenje 3D softvera može potrajati dulje jer su 3D modeleri obično sofisticiraniji i imaju više "ispod haube".
- Poteškoće u postizanju određenih fotorealističnih efekata: neke fotorealistične efekte možete postići posebnim filterima za renderiranje uključenim u softver za modeliranje i specifičnim za 3D modelera. 3D umjetnici ponekad koriste kombinaciju 3D modelara, nakon čega slijedi 2D uređivanje 2D računalno prikazanih slika iz 3D modela.
3D modeliranje ima smisla ako namjeravate izraditi ili izraditi svoj dizajn. Pruža model iz stvarnog svijeta koji se može promatrati iz bilo kojeg kuta, 3D ispisati kako bi se stvarno vizualizirao, pa čak i podnio na nerazorno ispitivanje (kao što je vanjsko kućište za mobitel kao što je iPhone, na primjer ).
2D je, s druge strane, izvrstan za konceptualni rad. Nema potrebe za potpunom vizualizacijom jer je 2D izvrstan za aproksimaciju kako bi model mogao izgledati bez potrebe za stvaranjem potpunog 3D modela, čime se štedi na vremenu, obuci i troškovima.