Mis on 3D-modelleerimine?
3D on 3-dimensiooni lühend. Uuri, kuidas 3D-modelleerimine aitab luua visuaalseid ja funktsionaalseid mudeleid igas valdkonnas.
Kui plaanite oma varba virtuaalreaalsuse (VR) vetesse kasta, huvitab teid tõenäoliselt, milliste VR-seadmetega saate oma käed panna. Kaks VR-maailma suurimat ettevõtet on Lenovo ja Oculus. Heitke pilk nende VR-seadmete pakkumistele.
Lenovo Mirage Solo on sarnane HTC Vive Focusega . See on kõik-ühes eraldiseisev peakomplekt, mille toiteks ei ole vaja täiendavaid arvuteid ega mobiilseadmeid. Sarnaselt Vive Focusega võimaldab Mirage Solo 6DoF-i paari esikaamera paari kaudu, võimaldades seest-välja positsiooni jälgimist. See seadistus võimaldab teil virtuaalses maailmas juhtmevabalt liikuda samamoodi nagu reaalses maailmas.
Sisseehitatud ekraani, 3DoF-kontrolleri ja Google'i WorldSense'i tehnoloogiat kasutava asukoha jälgimisega Mirage Solo välistab vajaduse väliste andurite järele. Peakomplekt on üles ehitatud ka Google Daydreami tehnoloogiale, mis võimaldab peakomplektil kasutada Google'i olemasolevat Daydreami rakenduste ökosüsteemi.
Mirage peaks välja tulema millalgi 2018. aasta teises kvartalis. Algne hinnapunkt oli seatud kõrgemale kui 400 dollarit, kuid Lenovo on sellest ajast alates seda kohandanud ja soovib sihtida alla 400 dollari hinda. Huvitav on näha, kuhu hind lõpuks langeb. Siiski on selge, et sellised ettevõtted nagu Lenovo hoiavad juhuslikul turul silma peal, et püüda kindlaks teha selle turu sihtimiseks õige hinnapunkt.
Oculus Santa Cruz kuulutati algselt välja Oculus Connect 3-s 2016. aastal. Näib, et Oculus positsioneerib selle uue toote Vive Focuse ja Lenovo Mirage Solo sarnase keskmise astme peakomplektina. Siiski lubab see kõrgemat VR-kogemust kui praegused mobiilse VR-i mudelid, nagu olemasolev Gear VR, või tulevased mudelid, nagu Oculus Go. Siiski ei paku see päris samal tasemel kogemusi kui PC-toega Oculus Rift . Oculuse kaasasutaja Nate Mitchell kinnitas seda Ars Technicale, raamides Santa Cruzi Oculuse VR-riistvara kolme peakomplekti strateegia keskmise astme tooteks.
Nagu Focus ja Solo, on Santa Cruz iseseisev VR-peakomplekt. Selle asemel, et toiteallikaks oleks mis tahes välisseade, sisaldab see kõike, mida vajate, peakomplektis endas. Enam ei komista väliste juhtmete või teie seadmesse viivate juhtmete otsa. Väidetavalt võimaldab see 6DoF-i liikumise ja asukoha jälgimiseks peakomplekti seest-välja jälgimise kaudu. Sarnaselt lõastatud peakomplektidele, mis põhinevad anduritel, kuvab Santa Cruz virtuaalse ruudustiku, kui jõuate füüsilisele tõkkele (nt seinale) liiga lähedale.
Samuti näib, et Santa Cruz on loodud kasutama paari 6DoF traadita kontrollereid, mis võiksid muuta selle liikumisjuhtelemendid teistest keskmise taseme voolu- ja järgmise põlvkonna juhtmeta peakomplektidest kõrgemale, mille kontrollerid võimaldavad ainult 3DoF-i. Santa Cruzi neli järjestatud kaamerat peakomplekti servade ümber võimaldavad väga suurt ala kontrollerite asukoha jälgimiseks. Mõned praeguse põlvkonna peakomplektid, mis kasutavad oma kontrollerite jaoks seest-välja jälgimist, võivad põhjustada jälgimise kadumise, kui kontrollerid liiguvad peakomplekti andurite vaateväljast liiga kaugele. Näib, et Oculus on astunud samme selle probleemi lahendamiseks Santa Cruziga.
Tundub, et Santa Cruz järgib heli osas ka teisi peakomplekte. Nii Go kui ka Santa Cruz kasutavad uut ruumilist helisüsteemi, mis kõrvaklappide asemel asetab kõlarid peakomplekti külgedele, võimaldades heli edastada mitte ainult HMD kasutajale, vaid ka ülejäänud ruumile. Kõrvaklappide eelistajatele on endiselt olemas 3,5 mm helipesa, kuid kõlarite mugavus on mõnus puudutus.
Pealtnäha kõlab Santa Cruz paljutõotava seadmena. Santa Cruzi ümbritsevad suurimad küsimärgid on ajaskaala ja lõplikud andmed. Oculus ei ole vaikinud lõpptoote spetsifikatsioonidest, väljalaskekuupäevast ja muust, nii et lõpptoote tehnilisi andmeid ei saa loetleda. Oculus tarnib seadmeid arendajatele 2018. aastal; see paneks enamiku arvama, et lõplikud riistvaraspetsifikatsioonid on peaaegu lukustamas. Eelmiste toodete arendaja väljalaske ja lõpliku väljalaske vahelise ajakava põhjal oleks Santa Cruzi tarbijatele mõeldud väljalaskekuupäev tõenäoliselt 2019. aasta algus, kuigi ainult Oculus teab oma lõplikku väljalaskekuupäeva.
Praeguse põlvkonna VR-peakomplektide puhul on helitarbimist sageli nimetatud üheks põhjuseks, miks VR-kogemus tundub üksildane. Enamiku praeguse põlvkonna peakomplektidega on kaasas või on vaja kõrvaklappe, et kogeda VR-is toimuvat. See võib anda kandjale väga kaasahaarava kogemuse, kuid sulgeb kandja tõhusalt välismaailmast, kattes täielikult tema silmad ja kõrvad. Paljud uuemad peakomplektid näivad kalduvat sellele, et kõrvaklappide heliportide kõrval on peakomplektis kõlarid. See võimaldab peakomplekti kandjal säilitada välismaailmaga vähemalt kuulmisühendust ja ka teistel kuulda, mida kandja parasjagu kogeb.
Tundub, et Oculus sihib oma Oculus Go eraldiseisva peakomplektiga teistsugust rahvahulka. Kui Mirage, Focus ja Santa Cruz näivad olevat positsioneeritud olemasolevate lauaarvutite ja mobiilsete VR-i turgude vahel, siis Go näib, et võtab üle (samal ajal kui see tõstab) praeguse mobiilse VR-i kogemuse.
Go on eraldiseisev peakomplekt, mis ei vaja mobiilseadet. See pakub 3DoF-i, mis tagab pöörlemise ja orientatsiooni jälgimise, kuid ei võimalda ruumis füüsiliselt tagasi või edasi liikuda. See muudab Go sobivamaks istumiseks või paigal viibimiseks.
Kuigi tundub, et Go ei paku mitmeid funktsioone, mida Mirage ja Focus pakuvad (eelkõige 6DoF-jälgimise lisamine), loodab Oculus tõenäoliselt kasutada madalamat hinda (umbes 200 dollarit), et neid algtasemel meelitada. VR-kasutajad, kes võisid varem kaaluda Gear VR-i või Google Daydreami ostmist mobiilse VR-kogemuse jaoks.
See pilt kujutab eraldiseisva Oculus Go peakomplekti uut kuju.
Oculuse loal
Eraldiseisev Oculus Go.
Sarnaselt teiste eraldiseisvate peakomplektidega, nagu Mirage ja Focus, pakub Go-kontroller 3DoF-jälgimist. Praegustest Rifti liikumiskontrolleritest palju lihtsam, joondub Go-kontroller end paremini praeguste Daydreami või Geari VR-i valikutega. Go-l on oma mängude kogu, kuid see pakub ka paljude olemasolevate Gear VR-i mängude käivitamisel tuge.
Sellel pildil on näha uus Oculus Go kontroller. Go-kontroller on vormilt veidi erinev, kuid pakub samu funktsioone kui Samsungi praegune Gear VR-i kontroller.
Oculuse loal
Oculus Go kontroller.
3D on 3-dimensiooni lühend. Uuri, kuidas 3D-modelleerimine aitab luua visuaalseid ja funktsionaalseid mudeleid igas valdkonnas.
Lõikepilt on eeljoonistatud üldine kunstiteos ja Microsoft pakub oma Office'i toodetega tasuta palju lõikepildifaile. Saate sisestada oma PowerPointi slaidipaigutusse lõikepilte. Lihtsaim viis lõikepildi sisestamiseks on kasutada slaidipaigutamisel üht kohatäitjat: kuvage lõikepilte sisaldav slaid […]
Täitevärv (mida nimetatakse ka varjutamiseks) on värv või muster, mis täidab ühe või mitme Exceli töölehe lahtri tausta. Varjutuse rakendamine võib aidata lugejal kogu lehel teavet jälgida ning lisada töölehel värvi ja visuaalset huvi. Teatud tüüpi tabelites, näiteks tšekiraamatute registris, […]
Kõige lihtsamal tasandil ACTi peamine eesmärk! on koht, kuhu salvestada kõik kontaktid, kellega igapäevaselt suhtlete. Saate kõiki oma kontakte lisada ja muuta kontaktandmete aknas, kuna see sisaldab kogu teavet, mis puudutab ühte konkreetset kirjet ja […]
Kasutage seda petulehte, et otse Discordi kasutama hakata. Avastage kasulikke Discordi roboteid, rakendusi, mida saate integreerida, ja näpunäiteid külaliste intervjueerimiseks.
OpenOffice.org kontorikomplektis on palju tööriistu, mis muudavad tööelu lihtsamaks. Kui töötate saidil OpenOffice.org, tutvuge funktsioonide tööriistariba (mis näeb kõigis rakendustes üsna ühesugune välja) ja peamiste tööriistariba nuppudega, et saada abi põhikäskudega enamiku toimingute jaoks.
Alan Turingi Bombe masin ei olnud tehisintellekti (AI) vorm. Tegelikult pole see isegi päris arvuti. See purustas Enigma krüptograafilised sõnumid ja see on kõik. Siiski pakkus see Turingile mõtlemisainet, mis viis lõpuks artiklini "Arvutusmasinad ja intelligentsus". mille ta avaldas 1950. aastatel ja kirjeldab […]
Modulaarse süsteemi loomise võimalusel on olulisi eeliseid, eriti ettevõtluses. Üksikute komponentide eemaldamise ja asendamise võimalus hoiab kulud madalal, võimaldades samal ajal järk-järgult parandada nii kiirust kui ka tõhusust. Samas nagu enamiku asjadega, tasuta lõunasööki pole olemas. Von Neumanni arhitektuuri pakutav modulaarsus sisaldab mõningaid […]
Kui sa peaksid QuarkXPressi kohta välja valima kümme kergesti unustatavat, kuid ülikasulikku asja, siis järgmises loendis, hea lugeja, oleksid just need. Namaste. Rääkige oma kommertsprinteriga Kõik prindiprojektid algavad ja lõpevad printeriga. Seda seetõttu, et ainult printerid teavad oma piiranguid ja tuhandeid viise, kuidas projekt võib olla […]
Bitcoini kõige olulisem aspekt võib olla selle kontseptsioon. Bitcoini lõi arendaja Satoshi Nakamoto. Selle asemel, et püüda välja töötada täiesti uus makseviis, et kaotada viis, kuidas me kõik veebis asjade eest maksame, nägi Satoshi olemasolevates maksesüsteemides teatud probleeme ja soovis nendega tegeleda. Mõiste […]