Oma esimese MindManageri kaardi loomine

MindManageri eesmärk on kaartide loomine, kuid kasuliku kaardi loomine võib nõuda pingutust ja loomingulist energiat. Kui võimalik, soovite kasutada juba käivitatud kaarte, mida nimetatakse mallideks . Looge oma esimene kaart – praktikakaart – avades oma MindManageri programmi ja järgides neid samme:

1. Klõpsake tegumipaani paremas alaservas vahekaarti Õppimine.

Õppekeskuse leht avaneb tegumipaanil.

2. Jaotises „Alustamine” valige QuickStart Map.

See peaks olema loendi ülaosast kolmas valik. Mall avaneb näidiskaardina teie tööruumi kaardipaanil. See on kaart, mida kasutada oma MindManageri põhioskuste harjutamiseks. Selle praktikakaardiga saate otsast alustada nii tihti kui soovite, seega ärge kartke katsetada! Vaadake teemad läbi kaardil, lugedes päripäeva. See suunab teid erinevate asjade nimedele, mis võivad kaardil ilmuda, ja mõningatele põhilistele klahvivajutustele, mida saate kaardi koostamiseks kasutada.

3. Klõpsake kesksel teemal suvalist kohta.

MindManager joonistab keskse teema ümber sinise ristküliku. Nii annab MindManager teada, et kaardil olev objekt on valitud.

4. Sisestage sellele kaardile uus pealkiri ja seejärel vajutage sisestusklahvi.

Oled alles avastamas, kuidas kaardil teksti muuta, seega pole vahet, mis pealkirja sellele panete – "Minu esimene kaart" või isegi "adshka!$" sobivad suurepäraselt.

Teie tippimine asendab seal olnud teksti ja MindManager muudab keskse teema suurust nii, et see oleks teie teksti jaoks piisavalt suur.

5. Klõpsake sõnu "Alusta siit" ja seejärel nuppu Kustuta.

MindManager joonistab kõigepealt sõnade ja allanoole ümber sinise valikuristküliku ning seejärel kustutab kaardilt nii sõnad kui ka pildi. Seejärel tõmbab MindManager uuesti keskse teema ümber sinise valikuristküliku.

Äsja kustutatud objekt on näide millestki, mida nimetatakse ujuvaks teemaks, kuna see pole kaardil millegi muuga seotud. Seda tehnikat saate kasutada ka oma kaardi olulise osa esiletõstmiseks.

6. Vajutage sisestusklahvi.

MindManager tõmbab veel ühe paksu joone kesksest teemast sinise ristkülikuni, mis ei sisalda teksti.

7. Sisestage paar sõna, mis tähistavad oma uut põhiteemat, ja vajutage sisestusklahvi.

Pole tähtis, mida kirjutate – "See on minu põhiteema" on sama hea kui miski muu. Sinine ristkülik laieneb, et ümbritseda teie sisestatud teksti.

8. Klõpsake 2. teema esimesel real kaks korda tähest „a” vasakul.

MindManager kuvab esimesel klõpsul sinise valikuristküliku ja seejärel vilkuva vertikaalse joone vahetult enne tähte "a". Olete nüüd sisestusrežiimis ja kõik, mida sisestate, kuvatakse vertikaalse joone punktis ilma olemasolevat teksti kustutamata.

Saate valida osa või kogu teksti, klõpsates ja hoides hiirenuppu all, kui lohistate teksti üle. Seejärel asendab teie tippimine esiletõstetud teksti.

9. Tippige MindManager's ja seejärel kustutage "a".

Teema 2 kõlab nüüd "2. See on MindManageri põhiteema” ja see jääb valituks.

10. Klõpsake kollakasrohelise taustaga teemal, mis algab "Prindi see kaart . . .”

MindManager joonistab teema ümber sinise valikuristküliku.

11. Vajutage nuppu Lisa.

MindManager loob alateema ja näitab seda valitud kujul.

12. Sisestage alateema jaoks mis tahes tekst.

MindManager asendab sõna "alateema" teie sisestatud tekstiga. Olete nüüd loonud alateema.

13. Klõpsake tegumipaanil vahekaarti Teek ja seejärel nuppu Ikoonid.

MindManager kuvab kõik oma teegi ikoonid paani alumises osas.

14. Klõpsake teegi kuval punast linnukest.

MindManager lisab teie uue alateema vasakule väikese punase linnukese.

15. Paremklõpsake alateema linnukest ja valige käsk Eemalda.

MindManager kustutab alamteemast linnukese.

16. Klõpsake paani Library ülaosas valikuid Pildid –> Maamärgid ja seejärel pilti, mida soovite järgmisel puhkusel kõige rohkem külastada.

Pilt kuvatakse teie alateemast vasakul.

Mängige selle kaardiga nii palju kui soovite. Kui olete lõpetanud, sulgege see ja klõpsake nuppu Ei, kui MindManager küsib, kas soovite oma kaardi salvestada. Muidugi, kui olete teinud midagi imelist, salvestage see (aga peate sellele andma teise nime, kuna see konkreetne harjutuskaart on kirjutuskaitstud kaart)!


Eakate jaoks: kuidas sisestada lõikepilte PowerPointi slaidile

Eakate jaoks: kuidas sisestada lõikepilte PowerPointi slaidile

Lõikepilt on eeljoonistatud üldine kunstiteos ja Microsoft pakub oma Office'i toodetega tasuta palju lõikepildifaile. Saate sisestada oma PowerPointi slaidipaigutusse lõikepilte. Lihtsaim viis lõikepildi sisestamiseks on kasutada slaidipaigutamisel üht kohatäitjat: kuvage lõikepilte sisaldav slaid […]

Eakate jaoks: kuidas täita värvi Microsoft Excelis

Eakate jaoks: kuidas täita värvi Microsoft Excelis

Täitevärv (mida nimetatakse ka varjutamiseks) on värv või muster, mis täidab ühe või mitme Exceli töölehe lahtri tausta. Varjutuse rakendamine võib aidata lugejal kogu lehel teavet jälgida ning lisada töölehel värvi ja visuaalset huvi. Teatud tüüpi tabelites, näiteks tšekiraamatute registris, […]

Uute kontaktide lisamine seadusesse! 2005

Uute kontaktide lisamine seadusesse! 2005

Kõige lihtsamal tasandil ACTi peamine eesmärk! on koht, kuhu salvestada kõik kontaktid, kellega igapäevaselt suhtlete. Saate kõiki oma kontakte lisada ja muuta kontaktandmete aknas, kuna see sisaldab kogu teavet, mis puudutab ühte konkreetset kirjet ja […]

Discord For LuckyTemplates petuleht

Discord For LuckyTemplates petuleht

Kasutage seda petulehte, et otse Discordi kasutama hakata. Avastage kasulikke Discordi roboteid, rakendusi, mida saate integreerida, ja näpunäiteid külaliste intervjueerimiseks.

OpenOffice.org LuckyTemplatesi petulehe jaoks

OpenOffice.org LuckyTemplatesi petulehe jaoks

OpenOffice.org kontorikomplektis on palju tööriistu, mis muudavad tööelu lihtsamaks. Kui töötate saidil OpenOffice.org, tutvuge funktsioonide tööriistariba (mis näeb kõigis rakendustes üsna ühesugune välja) ja peamiste tööriistariba nuppudega, et saada abi põhikäskudega enamiku toimingute jaoks.

Alan Turingi pommimasin

Alan Turingi pommimasin

Alan Turingi Bombe masin ei olnud tehisintellekti (AI) vorm. Tegelikult pole see isegi päris arvuti. See purustas Enigma krüptograafilised sõnumid ja see on kõik. Siiski pakkus see Turingile mõtlemisainet, mis viis lõpuks artiklini "Arvutusmasinad ja intelligentsus". mille ta avaldas 1950. aastatel ja kirjeldab […]

Tehisintellekti standardsed riistvarapuudused

Tehisintellekti standardsed riistvarapuudused

Modulaarse süsteemi loomise võimalusel on olulisi eeliseid, eriti ettevõtluses. Üksikute komponentide eemaldamise ja asendamise võimalus hoiab kulud madalal, võimaldades samal ajal järk-järgult parandada nii kiirust kui ka tõhusust. Samas nagu enamiku asjadega, tasuta lõunasööki pole olemas. Von Neumanni arhitektuuri pakutav modulaarsus sisaldab mõningaid […]

10 toimingut ja keeldu QuarkXPressi kasutamisel

10 toimingut ja keeldu QuarkXPressi kasutamisel

Kui sa peaksid QuarkXPressi kohta välja valima kümme kergesti unustatavat, kuid ülikasulikku asja, siis järgmises loendis, hea lugeja, oleksid just need. Namaste. Rääkige oma kommertsprinteriga Kõik prindiprojektid algavad ja lõpevad printeriga. Seda seetõttu, et ainult printerid teavad oma piiranguid ja tuhandeid viise, kuidas projekt võib olla […]

Bitcoini päritolu

Bitcoini päritolu

Bitcoini kõige olulisem aspekt võib olla selle kontseptsioon. Bitcoini lõi arendaja Satoshi Nakamoto. Selle asemel, et püüda välja töötada täiesti uus makseviis, et kaotada viis, kuidas me kõik veebis asjade eest maksame, nägi Satoshi olemasolevates maksesüsteemides teatud probleeme ja soovis nendega tegeleda. Mõiste […]

Kuidas kaitsta oma privaatsust Bitcoini kasutamisel

Kuidas kaitsta oma privaatsust Bitcoini kasutamisel

Teatud anonüümsuse tase on seotud bitcoini ja digitaalse valuuta kasutamisega üldiselt. See, kas saate selle märgistada "piisavalt anonüümseks", on isiklik arvamus. Kui kasutate bitcoine raha ümberpaigutamiseks, on privaatsuse kaitsmiseks viise, kuid need nõuavad pingutust ja planeerimist: saate luua uue aadressi […]