Mis on 3D-modelleerimine?
3D on 3-dimensiooni lühend. Uuri, kuidas 3D-modelleerimine aitab luua visuaalseid ja funktsionaalseid mudeleid igas valdkonnas.
InDesign CS2-ga töötades on kõige levinumad toimingud, mida te objektidega teete, nende ümberpaigutamine – nii nende teisaldamine, mõõtmete muutmine kui ka nende objektide kustutamine, mida te ei soovi või enam ei vaja. Igal juhul tuleb esmalt objekt valikutööriistaga valida.
Lihtsaim viis objekti liigutamiseks on kasutada hiirt. Valikutööriistaga klõpsake objektil ja lohistage see uude asukohta. Hiire vabastamisel paigutatakse objekt uude asukohta.
Kui soovite objekti täpsemalt liigutada, saate juhtpaletti või teisenduspaanile sisestada konkreetsed X: ja Y: koordinaadid.
Valige koordinaatide sisestamisel kindlasti õige kontrollpunkt. Juhtpaleti ja teisenduspaani vasakus ülanurgas olevad väikesed ruudud tähistavad objekti kontrollpunkte (nurgad, külgmised keskpunktid ja keskpunkt). Klõpsake juhtpunkti selle aktiivseks muutmiseks (see muutub mustaks); kõik koordinaadid põhinevad nüüd sellel punktil.
Objektide suurust muudate peaaegu samal viisil, nagu neid liigutate: ebatäpsete suuruste jaoks kasutage hiirt või täpsete suuruste jaoks juhtpaletti või teisenduspaani.
Objekti suuruse muutmiseks hiirega klõpsake ja lohistage ühte raami käepidemetest. (Raami proportsioonide säilitamiseks hoidke lohistamise ajal all tõstuklahvi.) Lohistage nii laiuse kui ka kõrguse suuruse muutmiseks nurgapidet või ainult kõrguse või laiuse suuruse muutmiseks külgkäepidet.
Uue väärtuse saate sisestada ka juhtpaleti või teisenduspaani väljadele W: ja H: ( laiuse ja kõrguse jaoks ). Kas mäletate neid objekti positsioneerimise juhtpunkte (vt jaotist "Liikuvad objektid")? Need tulevad mängu ka objektide suuruse muutmisel. Põhimõtteliselt objekt kasvab või kahaneb alates valitud kontrollpunktist. Seega kui ülemine vasakpoolne juhtpunkt on valitud ja sisestate suuremad W: ja H: väärtused, lisab objekt paremale lisalaiuse ja alla lisakõrguse. Kuid kui valite keskmise juhtpunkti, kasvab see nii mõlemalt poolt kui ka ülevalt ja alt, jaotades lisasuuruse ühtlaselt.
Teine viis graafika suuruse muutmiseks on protsendiväärtuste sisestamine juhtpaleti või teisenduspaani väljadele Skaala X protsent ja Skaala Y protsent. See on mugav tehnika tühjade raamide ja kujundite jaoks, kuid graafikat ja teksti mõjutavad mõned probleemid, millest peate täielikult aru saama. (Lühidalt öeldes muudavad need mastaabiväljad tavaliselt kaadri sisu, mitte ainult raami enda suurust.)
Kahjuks ei säili kõik teie loodud objektid kuni teie väljaande lõpliku versioonini. Mõned kerkivad lõikeruumi põrandale. Kui te pole kindel, kas soovite sellest üldse lahti saada, saate objekti alati papptahvlile teisaldada (tahvlil olevaid objekte ei prindita). Aga kui on aeg mõni objekt kirvega maha lüüa, on unustus vaid klahvivajutuse või paari kaugusel.
Kui kustutate teksti- või graafikaraami, eemaldatakse nii sisu kui ka raam.
Objektide kustutamiseks tehke järgmist. Valige kummagi valikutööriista abil objekt või objektid, mida soovite kustutada, ja seejärel vajutage kustutamisklahvi või tagasilükkeklahvi. Valitud üksuse saate ka kustutada, valides Redigeerimine -> Kustuta.
Valitud objekti eemaldamiseks valides Redigeerimine –> Lõika või vajutades klahvikombinatsiooni Command+X või Ctrl+X. Kuid sel juhul salvestatakse objekti koopia lõikelauale ja seda saab kleepida mujale (valides Redigeerimine –> Kleebi või vajutades Command+V või Ctrl+V), kuni lõikate või kopeerite midagi muud või sulgete arvuti.
3D on 3-dimensiooni lühend. Uuri, kuidas 3D-modelleerimine aitab luua visuaalseid ja funktsionaalseid mudeleid igas valdkonnas.
Lõikepilt on eeljoonistatud üldine kunstiteos ja Microsoft pakub oma Office'i toodetega tasuta palju lõikepildifaile. Saate sisestada oma PowerPointi slaidipaigutusse lõikepilte. Lihtsaim viis lõikepildi sisestamiseks on kasutada slaidipaigutamisel üht kohatäitjat: kuvage lõikepilte sisaldav slaid […]
Täitevärv (mida nimetatakse ka varjutamiseks) on värv või muster, mis täidab ühe või mitme Exceli töölehe lahtri tausta. Varjutuse rakendamine võib aidata lugejal kogu lehel teavet jälgida ning lisada töölehel värvi ja visuaalset huvi. Teatud tüüpi tabelites, näiteks tšekiraamatute registris, […]
Kõige lihtsamal tasandil ACTi peamine eesmärk! on koht, kuhu salvestada kõik kontaktid, kellega igapäevaselt suhtlete. Saate kõiki oma kontakte lisada ja muuta kontaktandmete aknas, kuna see sisaldab kogu teavet, mis puudutab ühte konkreetset kirjet ja […]
Kasutage seda petulehte, et otse Discordi kasutama hakata. Avastage kasulikke Discordi roboteid, rakendusi, mida saate integreerida, ja näpunäiteid külaliste intervjueerimiseks.
OpenOffice.org kontorikomplektis on palju tööriistu, mis muudavad tööelu lihtsamaks. Kui töötate saidil OpenOffice.org, tutvuge funktsioonide tööriistariba (mis näeb kõigis rakendustes üsna ühesugune välja) ja peamiste tööriistariba nuppudega, et saada abi põhikäskudega enamiku toimingute jaoks.
Alan Turingi Bombe masin ei olnud tehisintellekti (AI) vorm. Tegelikult pole see isegi päris arvuti. See purustas Enigma krüptograafilised sõnumid ja see on kõik. Siiski pakkus see Turingile mõtlemisainet, mis viis lõpuks artiklini "Arvutusmasinad ja intelligentsus". mille ta avaldas 1950. aastatel ja kirjeldab […]
Modulaarse süsteemi loomise võimalusel on olulisi eeliseid, eriti ettevõtluses. Üksikute komponentide eemaldamise ja asendamise võimalus hoiab kulud madalal, võimaldades samal ajal järk-järgult parandada nii kiirust kui ka tõhusust. Samas nagu enamiku asjadega, tasuta lõunasööki pole olemas. Von Neumanni arhitektuuri pakutav modulaarsus sisaldab mõningaid […]
Kui sa peaksid QuarkXPressi kohta välja valima kümme kergesti unustatavat, kuid ülikasulikku asja, siis järgmises loendis, hea lugeja, oleksid just need. Namaste. Rääkige oma kommertsprinteriga Kõik prindiprojektid algavad ja lõpevad printeriga. Seda seetõttu, et ainult printerid teavad oma piiranguid ja tuhandeid viise, kuidas projekt võib olla […]
Bitcoini kõige olulisem aspekt võib olla selle kontseptsioon. Bitcoini lõi arendaja Satoshi Nakamoto. Selle asemel, et püüda välja töötada täiesti uus makseviis, et kaotada viis, kuidas me kõik veebis asjade eest maksame, nägi Satoshi olemasolevates maksesüsteemides teatud probleeme ja soovis nendega tegeleda. Mõiste […]