Kuidas levitada oma VR-sisu

Iga VR- või AR-projekti algfaasis mõelge, kuidas oma sisu kasutajatele levitada. Erinevalt veebisaitidest või traditsioonilistest arvutirakendustest, mida saab probleemideta käivitada mitmesugustel seadmetel, sõltub teie VR- või AR-sisu jagamine kasutajatega tõenäoliselt suuresti teie vaatajaskonnale saadaolevast riist- ja tarkvara kombinatsioonist.

Sellised rakendused nagu Unity ja Unreal pakuvad teile paindlikkust paljudele erinevatele platvormidele eksportimiseks, samas kui teised arenduskeskkonnad, nagu XCode, võivad võimaldada teil luua sisu ainult konkreetse platvormi jaoks. Veenduge, et mõistaksite turgu, kuhu soovite jõuda, enne kui otsustate, kuidas oma rakendust luua.

Virtuaalreaalsuse lauaarvuti peakomplektid

Saate töötada lauaarvuti peakomplektide jaoks eraldiseisvaid rakendusi (kasulik, kui loote projekte, mida võib levitada ainult ettevõttesiseselt), kuid enamikul lauaarvuti pea külge kinnitatavatel kuvaritel (HMD-del) on oma leviplatvorm.

Näiteks HTC Vive ametlik app store on Viveport ja Oculus Rift jaotab enamik selle sisu läbi Oculus Store . Windows Mixed Reality rakendusi levitatakse Microsoft Store'i kaudu. PlayStationi VR-mängud on saadaval nii traditsioonilistes tavapoodides kui ka PlayStationi veebipoes. Muud võimalused, nagu Steam VR, võimaldavad levitada mitmele seadmele, kuid see ei pruugi olla nii hõõrdumatu kogemus kui teatud seadme jaoks "ametlikult" toetatud rakenduste pood, millest enamik on saadaval nii VR-keskkonnas kui ka ees. 2D-ekraanist.

Igal kauplusel võivad kehtida erinevad nõuded ja eeskirjad. Kui loote nende seadmete jaoks sisu, veenduge, et mõistate, mida peate igale poele taotluste esitamisel esitama ning kuidas teie rakendusi kuvatakse ja esitletakse.

Virtuaalreaalsuse mobiilsed peakomplektid

Sarnaselt lauaarvuti peakomplektidele on mobiilsetel peakomplektidel tavaliselt seotud pood või levitamisplatvorm, mida enamik kasutajaid oma sisu allalaadimiseks kasutab. Kasutajatele on võimalik luua eraldiseisvaid järge, kuid enamik mobiilsete peakomplektide jaoks loodud VR-sisu laaditakse alla iga peakomplekti ametlikult levitamisplatvormilt. Google Play Store paljastab VR sisu läbi unerežiim app, samas kui Gear VR kõige sisu pääseb ligi Oculus Store kaudu saadaval Gear avakuva.

Alloleval pildil on Oculuse pood Gear VR-i kaudu vaadatuna.

Kuidas levitada oma VR-sisu

Oculuse pood Gear VR-i kaudu.

Google Cardboard

Google Cardboard on vähem seotud konkreetse riist- või tarkvaraosaga, muutes selle rakenduste levitamiskanalid pisut avatumaks. Suurem osa sisust on tõenäoliselt endiselt juurdepääsetav iga konkreetse seadme jaotuspoest. Android-seadmete puhul levitate oma rakendusi tõenäoliselt Google Play poe kaudu, iOS-i seadmete puhul aga Apple'i App Store'i kaudu.

WebVR

WebVR pakub teile palju laiemat leviplatvormi kui seadmepõhiste rakenduste poodide seinaga aiad. Nagu iga veebisaidi puhul, peate lihtsalt leidma veebihosti, kuhu oma WebVR-i tööd salvestada. See võimaldab kasutajatel, nagu Cardboard, Daydream , Gear VR, Rift, Vive ja Windows Mixed Reality, kogeda teie sisu VR-toega veebibrauserite kaudu.

Liitreaalsusega peakomplektid

Tundub, et AR-peakomplektid liiguvad rakenduste levitamise osas VR-peakomplektidega samas suunas. Kuna aga enamik AR-peakomplekte on praegu suunatud ettevõtte tasemel klientidele, on huvitav näha, kuidas need levitamismeetodid toimivad. Näiteks Microsofti HoloLensi rakendused on praegu saadaval Microsoft Store'i kaudu.

Mobiilne liitreaalsus

Mobiilsed AR-rakendused, sarnaselt tüüpilistele mobiilirakendustele, leiate nende vastavatest rakenduste poodidest. ARKiti rakendused on saadaval Apple'i App Store'i kaudu, ARCore'i rakendused aga Google Play poe kaudu.

Veebipõhisele AR-ile, mis sarnaneb WebVR-iga, pääseb juurde oma mobiilseadme veebibrauseri kaudu. Väärib märkimist, et mobiilne AR nõuab sageli väga spetsiifilist riist- ja tarkvara, lisaks kasutajatele saadaolevatele tavapärastele mobiiliveebibrauseritele. Olge teadlik sellest, millised seadmed ja tarkvara võivad teie kogemust toetada, kui kavatsete oma AR-rakendust veebi kaudu levitada.

Muud virtuaalreaalsuse levitamise võimalused

Saate luua VR-sisu konkreetset rakendust või levitamismeetodit silmas pidades. Või soovite luua ja jagada lihtsat sisu, näiteks 360-kraadiseid fotosid või videoid, ilma selleks rakendust arendamata.

360-kraadise videosisu levitamine on muutunud palju lihtsamaks, kuna sellised platvormid nagu YouTube, Vimeo ja Facebook võimaldavad oma platvormidel 360-kraadist videot. Videoid saab esitada tavaliste brauserite kaudu 2D-ekraanidel ja enamikes suuremates VR-peakomplektides. Kui otsite lihtsat viisi oma VR-videosisu levitamiseks suurele vaatajaskonnale, võib selline lahendus nagu YouTube olla sageli parim viis seda teha.

Erinevad fotorakendused võimaldavad teil jagada oma fotosid ka VR-is. Fotode jagamise sait Flickr toodab Flickri VR-i rakendust, mis võimaldab teil jagada oma fotosisu VR-is. Facebooki 360-kraadine rakendus Gear VR-ile võimaldab kasutajatel sirvida oma sõprade 360-kraadiseid VR-fotosid ning sellised saidid nagu Kuula võimaldavad kasutajatel luua ja jagada oma 360-kraadiseid VR-fotosid, samuti lisada 3D-levialasid, videoid ja linke teistele. fotod, kõik 360-kraadise kogemusega. Neid 360-kraadiseid pilte saab kõiki sirvida tavalises 2D veebibrauseris.

Sellel pildil on näha Kuula veebisaidi liides, mis kuvab töölaual 360-kraadist pilti, samuti 3D-levialasid, mis lingivad teistele piltidele, YouTube'i videotele ja teabele.

Kuidas levitada oma VR-sisu

Kuula veebisaidi liides.

AR olemus ja selle praegune küpsusaste võivad muuta AR-sisu jagamise pisut piiratumaks. Sellised rakendused nagu Instagram, Snapchat ja Facebook pakuvad aga oma kasutajatele erinevaid viise oma fotode ja videote jagamiseks koos neile rakendatud AR-filtritega. Nende esemete AR-sus on piiratud ulatusega (sageli veidi rohkem kui kasutaja näole filtri rakendamine, et tal oleks koaala kõrvad või liblikakroon), kuid need lihtsad AR-funktsioonid on tõenäoliselt praegu kõige laialdasemalt kasutusel. tarbijate AR senisest kasutusest – neid kasutavad miljonid kasutajad iga päev.

Kuna AR kasvab küpsusena , on huvitav näha, kuidas see areneb kaugemale nendest lihtsatest, kuid populaarsetest filtritest jagatavaks sisuks, millel on rohkem sisu.


Eakate jaoks: kuidas sisestada lõikepilte PowerPointi slaidile

Eakate jaoks: kuidas sisestada lõikepilte PowerPointi slaidile

Lõikepilt on eeljoonistatud üldine kunstiteos ja Microsoft pakub oma Office'i toodetega tasuta palju lõikepildifaile. Saate sisestada oma PowerPointi slaidipaigutusse lõikepilte. Lihtsaim viis lõikepildi sisestamiseks on kasutada slaidipaigutamisel üht kohatäitjat: kuvage lõikepilte sisaldav slaid […]

Eakate jaoks: kuidas täita värvi Microsoft Excelis

Eakate jaoks: kuidas täita värvi Microsoft Excelis

Täitevärv (mida nimetatakse ka varjutamiseks) on värv või muster, mis täidab ühe või mitme Exceli töölehe lahtri tausta. Varjutuse rakendamine võib aidata lugejal kogu lehel teavet jälgida ning lisada töölehel värvi ja visuaalset huvi. Teatud tüüpi tabelites, näiteks tšekiraamatute registris, […]

Uute kontaktide lisamine seadusesse! 2005

Uute kontaktide lisamine seadusesse! 2005

Kõige lihtsamal tasandil ACTi peamine eesmärk! on koht, kuhu salvestada kõik kontaktid, kellega igapäevaselt suhtlete. Saate kõiki oma kontakte lisada ja muuta kontaktandmete aknas, kuna see sisaldab kogu teavet, mis puudutab ühte konkreetset kirjet ja […]

Discord For LuckyTemplates petuleht

Discord For LuckyTemplates petuleht

Kasutage seda petulehte, et otse Discordi kasutama hakata. Avastage kasulikke Discordi roboteid, rakendusi, mida saate integreerida, ja näpunäiteid külaliste intervjueerimiseks.

OpenOffice.org LuckyTemplatesi petulehe jaoks

OpenOffice.org LuckyTemplatesi petulehe jaoks

OpenOffice.org kontorikomplektis on palju tööriistu, mis muudavad tööelu lihtsamaks. Kui töötate saidil OpenOffice.org, tutvuge funktsioonide tööriistariba (mis näeb kõigis rakendustes üsna ühesugune välja) ja peamiste tööriistariba nuppudega, et saada abi põhikäskudega enamiku toimingute jaoks.

Alan Turingi pommimasin

Alan Turingi pommimasin

Alan Turingi Bombe masin ei olnud tehisintellekti (AI) vorm. Tegelikult pole see isegi päris arvuti. See purustas Enigma krüptograafilised sõnumid ja see on kõik. Siiski pakkus see Turingile mõtlemisainet, mis viis lõpuks artiklini "Arvutusmasinad ja intelligentsus". mille ta avaldas 1950. aastatel ja kirjeldab […]

Tehisintellekti standardsed riistvarapuudused

Tehisintellekti standardsed riistvarapuudused

Modulaarse süsteemi loomise võimalusel on olulisi eeliseid, eriti ettevõtluses. Üksikute komponentide eemaldamise ja asendamise võimalus hoiab kulud madalal, võimaldades samal ajal järk-järgult parandada nii kiirust kui ka tõhusust. Samas nagu enamiku asjadega, tasuta lõunasööki pole olemas. Von Neumanni arhitektuuri pakutav modulaarsus sisaldab mõningaid […]

10 toimingut ja keeldu QuarkXPressi kasutamisel

10 toimingut ja keeldu QuarkXPressi kasutamisel

Kui sa peaksid QuarkXPressi kohta välja valima kümme kergesti unustatavat, kuid ülikasulikku asja, siis järgmises loendis, hea lugeja, oleksid just need. Namaste. Rääkige oma kommertsprinteriga Kõik prindiprojektid algavad ja lõpevad printeriga. Seda seetõttu, et ainult printerid teavad oma piiranguid ja tuhandeid viise, kuidas projekt võib olla […]

Bitcoini päritolu

Bitcoini päritolu

Bitcoini kõige olulisem aspekt võib olla selle kontseptsioon. Bitcoini lõi arendaja Satoshi Nakamoto. Selle asemel, et püüda välja töötada täiesti uus makseviis, et kaotada viis, kuidas me kõik veebis asjade eest maksame, nägi Satoshi olemasolevates maksesüsteemides teatud probleeme ja soovis nendega tegeleda. Mõiste […]

Kuidas kaitsta oma privaatsust Bitcoini kasutamisel

Kuidas kaitsta oma privaatsust Bitcoini kasutamisel

Teatud anonüümsuse tase on seotud bitcoini ja digitaalse valuuta kasutamisega üldiselt. See, kas saate selle märgistada "piisavalt anonüümseks", on isiklik arvamus. Kui kasutate bitcoine raha ümberpaigutamiseks, on privaatsuse kaitsmiseks viise, kuid need nõuavad pingutust ja planeerimist: saate luua uue aadressi […]