Enne Bezieri kujunditega töötamist QuarkXPressis peate mõistma mõnda asja nende kohta. Bezieri kujund (või teekond) koosneb joonelõikudest, punktidest ja kõvera käepidemetest. Joonesegmendid ühendavad punktides. Punktide külge on kinnitatud käepidemed, mis juhivad punktidesse sisenevate ja punktidest väljuvate joonelõikude kuju. See joonis näitab Bezier' tee ja kuju näidet.
Bezieri tee (vasakul) ja Bezieri kuju (paremal), mille kõvera käepidemed on kinnitatud kahte joonelõiku ühendava punkti külge.
Siin on Bezier' kujundi erinevate osade kirjeldamiseks kasutatud terminite jaotus:
- Punkt: punkt ühendab kahte sirge lõiku. QuarkXPressil on kolme tüüpi punkte: nurgad, siledad ja sümmeetrilised punktid, nagu on näidatud järgmisel pildil:
- Nurgapunkt: ühendab kaks sirgjoont, sirge ja kõverjoone või kaks kõverat joont, mis ühendavad nurgas. Kumerate joonte ühendamisel saab nurgapunkti kõveriku käepidemeid iseseisvalt liigutada, et moodustada kahe segmendi vahel terav üleminek.
- Sile punkt: ühendab kaks kõverat joont, et moodustada pidev kõver. Kõvera käepidemed viivad alati läbi punkti sirge, kuid neid saab iseseisvalt pikendada.
- Sümmeetriline punkt: nagu sileda punkti puhul, ühendab sümmeetriline punkt kahte kõverat joont, et moodustada pidev kõver. Kuid kõvera käepidemed on punktist alati võrdsel kaugusel.
- Kõvera käepidemed: pikendage punkti mõlemalt poolt ja kontrollige kõvera kuju.
- Joonelõigud: kahte punkti ühendavad sirged või kõverad lõigud.
Nurgapunkt (vasakul), sile punkt (keskel) ja sümmeetriline punkt (paremal).