Photoshop CC segamisrežiimid

Photoshop CC segamisrežiimid määravad, kuidas ühe kihi pikslid interakteeruvad alumise kihi pikslitega ja kuidas maalimisriistad suhtlevad pikslitega, mis on juba aktiivsel kihil ja allolevatel kihtidel.

  • Tavaline: Tavaline on uute kihtide ja põhiliste värvimistööriistade vaikimisi segamisrežiim. Sõltuvalt läbipaistmatusest blokeerib ülemine piksel alumise piksli täielikult.

  • Lävi: kui töötate piltidega indekseeritud värvi või bitikaardi värvirežiimides, on lävi segamisrežiim "Tavaline". Kuna indekseeritud värv kasutab maksimaalselt 256 erinevat värvi ja Bitmap kasutab ainult must-valget, pole enamik segamisrežiime nendes värvirežiimides töötamisel saadaval.

  • Lahustage: ainult poolläbipaistvad pikslid muudavad pildi välimust. Need pikslid on juhuslikult hajutatud, tekitades antialiaseeritud kunstiteostel ebatasased servad.

  • Tumeda: segamisrežiim Darken võrdleb põhi- ja segavärvide üksikuid värvikomponentide kanaleid (RGB või CMYK) ning säilitab madalama väärtuse (RGB) või kõrgema väärtuse (CMYK). See töötab igal kanalil iga piksli jaoks eraldi.

  • Korruta: segamisrežiim Korruta mitmekordistab iga põhi- ja segapiksli (RGB või CMYK) värviväärtused ning kasutab saadud väärtust, mis on alati tumedam, välja arvatud juhul, kui segu segatakse mustaga.

  • Värvipõletus: Color Burn simuleerib pimekambri tehnikat, mida kasutatakse foto alade tumedamaks muutmiseks, suurendades selle ala säriaega. Tumedate värvide segamine põhivärviga annab tumedama tulemuse. Color Burn suurendab üldiselt kontrasti. Valge kui segavärv ei tekita muutusi.

  • Lineaarne põlemine: nagu värvipõletus, tumeneb ka lineaarne põlemine üldiselt (välja arvatud juhul, kui põhivärv on valge). Linear Burn vähendab heledust, mitte suurendab kontrasti.

  • Tumedam värv: kui segamisrežiim Darken vaatab iga piksli heledust kanalite kaupa, siis Darker Color vaatab põhi- ja segapikslite üldist heledust ning säilitab selle, kumb on tumedam. Tavaliselt tekitab see vähem värvinihet kui Darken.

  • Heleda: segamisrežiim Lighten võrdleb põhi- ja segavärvide üksikuid värvikomponentide kanaleid (RGB või CMYK) ning säilitab kõrgema väärtuse (RGB) või madalama väärtuse (CMYK). See töötab igal kanalil iga piksli jaoks eraldi.

  • Ekraan: ekraan on korrutamise segamisrežiimi matemaatiline vastand. Iga piksli värviväärtuse pöördväärtus korrutatakse. Saadud värv on heledam kui põhivärv.

  • Color Dodge: Color Burn'i vastand, Color Dodge simuleerib pimekambri tehnikat foto alade heledamaks muutmiseks, vähendades särituse aega. See sarnaneb paljuski Photoshopi Dodge'i tööriistaga, kuid üldiselt annab tulemuseks nii heledamad kui ka vähem küllastunud värvid.

  • Linear Dodge (lisa): põhivärv on heledamaks, et peegeldada segu värvi. Mustaga segamine ei too kaasa muutusi.

  • Heledam värv: kui segamisrežiim Lighten vaatab iga piksli heledust kanalite kaupa, siis Lighter Color vaatab põhi- ja segapikslite üldist heledust ning säilitab olenevalt sellest, kumb on heledam. Tavaliselt tekitab see vähem värvinihet kui Lighten.

  • Ülekate: pidage ülekatteks korrutamise ja ekraani segamisrežiimide kombinatsiooni. Kui seguvärvid on heledad, töötab see nagu Ekraan ja kui segapikslid on tumedad, töötab see nagu Korrutamine. Ülekate muudab sageli nii tooni kui ka heledust.

  • Pehme valgus: Soft Light ühendab Color Dodge'i ja Color Burn'i efektid. Kui seguvärv on hele, on tulemus heledam; kui segu värv on tume, on tulemus tumedam. Pehme valgus on ülekatte jaoks sageli peenem valik.

  • Hard Light: Hard Light on Soft Lighti erksam versioon. Segukihi tumedamad alad toovad tulemuseks tumedamad värvid; segakihi heledamad alad toovad tulemuseks heledamad värvid. Tumedate ja heledate halli varjunditega värvimine kõva valgusega kihile võib olla tõhus viis kontrasti suurendamiseks pildi teatud piirkondades.

  • Vivid Light: Vivid Light sarnaneb ülekattega, kuna see muudab nii tumedamaks kui heledamaks, kuid suurendab üldiselt ka küllastust märkimisväärselt.

  • Linear Light: Linear Light segamisrežiim töötab sarnaselt Vivid Lightiga ja seda võib pidada Linear Dodge'i ja Linear Burni seguks. Heledamad segapikslid annavad heledamad värvid; tumedamad segapikslid annavad tumedamad tulemused. Linear Light töötab heleduse väärtustega, mis kaitsevad saadud värvide toone paremini kui Vivid Light.

  • Pin Light: Pin Light ühendab segamisrežiimid Darken ja Lighten. Kui seguvärvid on põhivärvist tumedamad, siis need säilivad, aga kui põhivärv on tumedam, siis see säilib. Heledate segapikslitega töötamisel jäetakse segu- ja põhivärvidest heledam.

  • Hard Mix: Hard Mix segamisrežiim loob postereeriva efekti, sundides sarnaseid värve ühele väärtusele. RGB-piltidega töötamisel lisatakse kanaliväärtused segu- ja põhivärvidele. Iga väärtus, mis on suurem kui 255, seatakse väärtusele 255, kui see on väiksem kui 255, määratakse väärtuseks 0.

    Iga kanali väärtus arvutatakse iga piksli jaoks eraldi. Tulemuseks on pilt, mis koosneb täielikult mustadest, valgetest, punastest, rohelistest, sinistest, tsüaan-, magenta- ja kollastest pikslitest.

  • Erinevus: Difference blending režiim võrdleb segu ja põhivärvide heledust ning madalam väärtus lahutatakse teisest. Must ei muuda, samas kui valge muudab piksli värvi ümber.

  • Välistamine: väljajätmine on erinevuse vähem dramaatiline versioon.

  • Lahutamine: Lahutamine võrdleb iga piksli iga kanali baasväärtusi ja segamisväärtusi ning lahutab baasväärtusest seguväärtuse, mille tulemuseks on üldiselt tumedam pilt koos oluliste värvinihketega.

  • Jaga: seguvärv jagatakse iga piksli jaoks kanali kaupa põhivärviga. Tavaliselt annab see palju heledama tulemuse.

  • Toon: see segamisrežiim säilitab põhivärvi heleduse (heleduse) ja küllastuse väärtused ning asendab segavärvi tooniväärtuse.

  • Küllastus: põhivärvi heledus ja toon säilivad ning kasutatakse segavärvi küllastusväärtust.

  • Värv: põhivärvi heledus säilib ja rakendatakse nii segavärvi toon kui ka küllastus.

  • Heledus: põhivärvi toon ja küllastus säilivad ning kasutatakse segavärvi heledust.

  • Taga: seda kasutatakse värvimistööriistades ja see segamisrežiim rakendab aktiivse kihi pikslitele esiplaani värvi vastavalt pikslite läbipaistvusele. Täiesti läbipaistmatuid piksleid ei muudeta. (Halliga saab seda segamisrežiimi kasutada kihile kunstiteose "taha" varjude maalimiseks.

  • Selge: kihile pikslite lisamiseks seadistatud värvimistööriistade ja kujunditööriistade puhul toimib see segamisrežiim sarnaselt tööriistaga Eraser, vähendades kihi pikslite läbipaistmatust.

  • Asenda: (ainult täpiparanduspintsel ja tervendav pintsel) Seda segamisrežiimi kasutatakse pintslitõmmete servade tekstuuri säilitamiseks.

  • Läbimine: (ainult kihtide rühmad) Kõik rühmasisesed reguleerimiskihid rakenduvad kõigile selle all olevatele kihtidele rühmas ja rühmas. (Et piirata reguleerimiskihti ainult rühmas selle all olevate kihtidega, muutke grupi segamisrežiim Pass Through režiimist Tavaline.)

  • Arvutusteks liitmine ja lahutamine ning kujutise rakendamine: iga kanali RGB väärtus liidetakse või lahutatakse ning jagajana kasutatakse skaalategurit (1,0 kuni 2,0). (Skaala väärtus 2 keskmistab kanali väärtused.) Nihketeguri saab lisada igale arvutusele rakendatud konstandina või sellest lahutada.


Kuidas SVG-dele läbipaistvust rakendada

Kuidas SVG-dele läbipaistvust rakendada

Siit saate teada, kuidas Illustratoris SVG-graafikale läbipaistvust rakendada. Uurige, kuidas väljastada läbipaistva taustaga SVG-sid ja rakendada läbipaistvusefekte.

Piltidega töötamine Adobe XD-s

Piltidega töötamine Adobe XD-s

Pärast piltide importimist Adobe XD-sse ei ole teil palju redigeerimiskontrolli, kuid saate kujutiste suurust muuta ja pöörata täpselt nagu mis tahes muu kujuga. Samuti saate nurgavidinate abil hõlpsasti ümardada imporditud pildi nurki. Piltide maskeerimine Kinnise kuju määratlemisega […]

Kuidas kohandada teksti atribuute Adobe XD-s

Kuidas kohandada teksti atribuute Adobe XD-s

Kui teie Adobe XD projektis on tekst olemas, saate hakata teksti atribuute muutma. Nende atribuutide hulka kuuluvad fondiperekond, fondi suurus, fondi kaal, joondus, märgivahe (joonimine ja jälgimine), reavahe (eesmärk), täitmine, ääris (joon), vari (langev vari) ja tausta hägu. Nii et vaatame üle, kuidas neid omadusi rakendatakse. Loetavuse ja fondi kohta […]

Photoshop CC graafikaplaatidega töötamine

Photoshop CC graafikaplaatidega töötamine

Nii nagu Adobe Illustratoris, võimaldavad Photoshopi joonised luua ühes dokumendis eraldi lehti või ekraane. See võib olla eriti kasulik, kui koostate ekraane mobiilirakenduse või väikese brošüüri jaoks. Joonistahvlit võib pidada eri tüüpi kihirühmaks, mis on loodud paneeli Kihid abil. Selle […]

Kujundid ja hulknurgad InDesignis

Kujundid ja hulknurgad InDesignis

Paljusid InDesigni tööriistade paneelil leiduvaid tööriistu kasutatakse lehele joonte ja kujundite joonistamiseks, nii et teil on väljaannete jaoks huvitavate jooniste loomiseks mitu erinevat võimalust. InDesignis saate luua kõike alates põhikujunditest kuni keerukate joonisteni, selle asemel, et kasutada joonistusprogrammi nagu […]

Murdke tekst Adobe Illustrator CC-s

Murdke tekst Adobe Illustrator CC-s

Teksti pakkimine Adobe Illustrator CC-s ei ole päris sama, mis kingituse pakkimine – see on lihtsam! Teksti murdmine sunnib teksti ümber graafika, nagu on näidatud sellel joonisel. See funktsioon võib lisada igale teosele pisut loovust. Graafika sunnib teksti enda ümber keerduma. Esiteks looge […]

Kuidas Illustratoris kujundite suurust muuta

Kuidas Illustratoris kujundite suurust muuta

Adobe Illustrator CC-s kujundamisel on sageli vaja, et kuju oleks täpse suurusega (näiteks 2 x 3 tolli). Pärast kujundi loomist on parim viis selle täpsete mõõtude muutmiseks kasutada sellel joonisel näidatud teisenduspaneeli. Laske objekt valida ja seejärel valige Aken → Teisenda […]

Kuidas luua InDesign CC-s QR-koode

Kuidas luua InDesign CC-s QR-koode

InDesigni saate kasutada QR-koodi graafika loomiseks ja muutmiseks. QR-koodid on vöötkoodi vorm, mis võib salvestada teavet, nagu sõnad, numbrid, URL-id või muud tüüpi andmed. Kasutaja skannib QR-koodi kasutades oma kaamerat ja tarkvara seadmes, näiteks nutitelefonis ning tarkvara kasutab […]

Kuidas muuta uus foto Photoshop CS6-s vanaks

Kuidas muuta uus foto Photoshop CS6-s vanaks

Võib juhtuda, et vajate uut fotot, et vana välja näha. Photoshop CS6 pakub teile tähelepanu. Must-valge fotograafia on uuem nähtus, kui arvata võiks. Dagerrotüüpidel ja muudel varastel fotodel oli sageli pruunikas või sinakas toon. Saate ise luua seepiatoonides meistriteoseid. Toonitud pildid võivad luua […]

Adobe CS5 Illustratori Live Paint funktsioon

Adobe CS5 Illustratori Live Paint funktsioon

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustratori funktsiooni Live Paint kasutades saate luua soovitud pildi ja täita piirkonnad värviga. Live Paint ämber tuvastab automaatselt iseseisvatest ristuvatest teedest koosnevad piirkonnad ja täidab need vastavalt. Teatud piirkonna värv jääb elavaks ja voolab automaatselt, kui seda on […]