Kuidas Photoshop CS6-s järk-järgult värvilt halltoonile tuhmuda

Kihtmaskid on Photoshop CS6-s äärmiselt võimsad, kui on vaja segada mitut pilti nii, et üks näib lahustuvat teistesse. Järgige neid samme, et kasutada kihtmaski, et muuta üks pilt värvilisest halltooniks.


Kuidas Photoshop CS6-s järk-järgult värvilt halltoonile tuhmuda

1Avage oma lemmikvärvipildi koopia.

Teema pole siin kriitiline, nii et võite vabalt välja tuua vana ballipildi.

2Valige Aken → Kihid. Topeltklõpsake oma kihtide paneelil taustal, et see kihiks teisendada.

Nõustuge vaikenimega ja klõpsake kuvatavas dialoogiboksis nuppu OK.

3Duplikeerige kiht, lohistades selle kihtide paneeli allservas olevale uue kihi ikoonile.

Samuti saate valida kihtide paneeli menüüst Uus kiht ja klõpsata OK.


Kuidas Photoshop CS6-s järk-järgult värvilt halltoonile tuhmuda

4Veenduge, et teie dubleeritud kiht on aktiivne kiht, ja valige Pilt → Kohandused → Mustvalge. Klõpsake nuppu OK.

Mustvalge reguleerimine annab kihile halltoonilise kujutise välimuse, kuid võimaldab sellel jääda RGB-režiimi, et saaksite seda kombineerida selle all oleva värvikihiga.

5 Vaikevärvidele juurdepääsuks vajutage D.

See samm annab teile tööriistade paneelil musta esiplaani ja valge tausta proovi.

6Veenduge, et halltoonides kiht on kihtide paneeli aktiivne kiht, ja klõpsake paneeli allservas ikooni Lisa kihimask.

See on ikoon, mis näeb välja nagu tume ruut, mille peal on valge ring. Photoshop lisab teie kihile teise pisipildi, mis näitab, et kihimask on rakendatud.

Kihimask toimib teie kihi kohal nagu selge atsetaadi tükk.

7 Valige tööriist Gradient ja seejärel vaikegradient esiplaanist taustaks.

Vaikegradiendi saamiseks klõpsake valikute ribal Gradiendi valijat ja valige esimene gradient.

See peaks olema valgest mustani gradient, kuna see põhineb praegustel esiplaani- ja taustavärvidel, mis muutuvad, kui valite kihimaski pisipildi.

8Lohistage gradient pildi ülaosast alla.

Või vasakult paremale. Või diagonaalis.


Kuidas Photoshop CS6-s järk-järgult värvilt halltoonile tuhmuda

9Katsetage pikkade ja lühikeste lohistamistega. Hiire liikumise nurk ja pikkus määravad, kuidas kihimask näitab aluspilti.

Kui kihimaskile ilmub must, on halltoonides kujutis peidetud. Kui maskile ilmub valge, paistab halltoonides pilt läbi ja kõik vahepealne võimaldab halltoonides kujutist osaliselt kuvada.

Kuigi selles näites kasutati lineaarset gradienti, saate katsetada ka teiste tüüpidega. Radiaalsed gradiendid võivad pakkuda huvitavaid efekte.

Kui olete maski lõpetanud, salvestage ja sulgege fail.


Kuidas SVG-dele läbipaistvust rakendada

Kuidas SVG-dele läbipaistvust rakendada

Siit saate teada, kuidas Illustratoris SVG-graafikale läbipaistvust rakendada. Uurige, kuidas väljastada läbipaistva taustaga SVG-sid ja rakendada läbipaistvusefekte.

Piltidega töötamine Adobe XD-s

Piltidega töötamine Adobe XD-s

Pärast piltide importimist Adobe XD-sse ei ole teil palju redigeerimiskontrolli, kuid saate kujutiste suurust muuta ja pöörata täpselt nagu mis tahes muu kujuga. Samuti saate nurgavidinate abil hõlpsasti ümardada imporditud pildi nurki. Piltide maskeerimine Kinnise kuju määratlemisega […]

Kuidas kohandada teksti atribuute Adobe XD-s

Kuidas kohandada teksti atribuute Adobe XD-s

Kui teie Adobe XD projektis on tekst olemas, saate hakata teksti atribuute muutma. Nende atribuutide hulka kuuluvad fondiperekond, fondi suurus, fondi kaal, joondus, märgivahe (joonimine ja jälgimine), reavahe (eesmärk), täitmine, ääris (joon), vari (langev vari) ja tausta hägu. Nii et vaatame üle, kuidas neid omadusi rakendatakse. Loetavuse ja fondi kohta […]

Photoshop CC graafikaplaatidega töötamine

Photoshop CC graafikaplaatidega töötamine

Nii nagu Adobe Illustratoris, võimaldavad Photoshopi joonised luua ühes dokumendis eraldi lehti või ekraane. See võib olla eriti kasulik, kui koostate ekraane mobiilirakenduse või väikese brošüüri jaoks. Joonistahvlit võib pidada eri tüüpi kihirühmaks, mis on loodud paneeli Kihid abil. Selle […]

Kujundid ja hulknurgad InDesignis

Kujundid ja hulknurgad InDesignis

Paljusid InDesigni tööriistade paneelil leiduvaid tööriistu kasutatakse lehele joonte ja kujundite joonistamiseks, nii et teil on väljaannete jaoks huvitavate jooniste loomiseks mitu erinevat võimalust. InDesignis saate luua kõike alates põhikujunditest kuni keerukate joonisteni, selle asemel, et kasutada joonistusprogrammi nagu […]

Murdke tekst Adobe Illustrator CC-s

Murdke tekst Adobe Illustrator CC-s

Teksti pakkimine Adobe Illustrator CC-s ei ole päris sama, mis kingituse pakkimine – see on lihtsam! Teksti murdmine sunnib teksti ümber graafika, nagu on näidatud sellel joonisel. See funktsioon võib lisada igale teosele pisut loovust. Graafika sunnib teksti enda ümber keerduma. Esiteks looge […]

Kuidas Illustratoris kujundite suurust muuta

Kuidas Illustratoris kujundite suurust muuta

Adobe Illustrator CC-s kujundamisel on sageli vaja, et kuju oleks täpse suurusega (näiteks 2 x 3 tolli). Pärast kujundi loomist on parim viis selle täpsete mõõtude muutmiseks kasutada sellel joonisel näidatud teisenduspaneeli. Laske objekt valida ja seejärel valige Aken → Teisenda […]

Kuidas luua InDesign CC-s QR-koode

Kuidas luua InDesign CC-s QR-koode

InDesigni saate kasutada QR-koodi graafika loomiseks ja muutmiseks. QR-koodid on vöötkoodi vorm, mis võib salvestada teavet, nagu sõnad, numbrid, URL-id või muud tüüpi andmed. Kasutaja skannib QR-koodi kasutades oma kaamerat ja tarkvara seadmes, näiteks nutitelefonis ning tarkvara kasutab […]

Kuidas muuta uus foto Photoshop CS6-s vanaks

Kuidas muuta uus foto Photoshop CS6-s vanaks

Võib juhtuda, et vajate uut fotot, et vana välja näha. Photoshop CS6 pakub teile tähelepanu. Must-valge fotograafia on uuem nähtus, kui arvata võiks. Dagerrotüüpidel ja muudel varastel fotodel oli sageli pruunikas või sinakas toon. Saate ise luua seepiatoonides meistriteoseid. Toonitud pildid võivad luua […]

Adobe CS5 Illustratori Live Paint funktsioon

Adobe CS5 Illustratori Live Paint funktsioon

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustratori funktsiooni Live Paint kasutades saate luua soovitud pildi ja täita piirkonnad värviga. Live Paint ämber tuvastab automaatselt iseseisvatest ristuvatest teedest koosnevad piirkonnad ja täidab need vastavalt. Teatud piirkonna värv jääb elavaks ja voolab automaatselt, kui seda on […]