Kuidas hallata jõudlusvalikuid rakenduses Photoshop CS6

Kõik, mida vajate Photoshop CS6 jõudluse määramiseks, alates toiteseadetest kuni mälukasutuseni, leiate paanilt Eelistused. Siin on valikud.

  • Mälukasutus: mälu on praegu nii odav, et teil pole mingit vabandust, miks teil pole vähemalt 2 gigabaiti RAM-i (juhupöördusmälu). Rohkem on veelgi parem, kui kasutate operatsioonisüsteemi, mis suudab lisamälu tõhusalt hallata. Versioon CS6 töötab parimal viisil vähemalt 2 gigabaidise RAM-iga.

    RAM-i täites tahate olla kindel, et Photoshop saab kasutada nii palju kui võimalik. Mälu eraldamiseks saate kasutada liugurit Mälu kasutamine. Kasutage väärtust 50–80 protsenti, olenevalt sellest, kui palju mälu teil on.

    Kui eraldate Photoshopile rohkem, väheneb muude rakenduste RAM, nii et kui teil on muid palju mälu vajavaid programme, valige mõistlik väärtus.

    Kuidas hallata jõudlusvalikuid rakenduses Photoshop CS6

  • Ajalugu ja vahemälu: Photoshop jätab meelde, kuidas teie dokument redigeerimise erinevates etappides välja näeb, salvestab kogu pilditeabe teie kõvakettale ja loetleb üksikud olekud paneelil Ajalugu.

    Iga tehtud muudatuse jälgimine nõuab palju mälu ja kõvakettaruumi, nii et saate määrata, kui palju ressursse kasutada, sisestades sellesse kasti väärtuse. Vaikimisi on 20. (Maksimaalne väärtus on 1000.)

    Saate vahemälutasemete sättes ekraanipiltide salvestamiseks eraldada mälumahu, et kiirendada vähendatud vaatega kujutise ümberjoonistamist ekraanil muudatuste tegemise ajal.

    Vahemälu tasemete arvu üle otsustamise hõlbustamiseks on ka viis. Kui teil on väiksem fail, milles on palju kihte, saate kasutada Tall ja Thin (2 vahemälu taset). Saate valida Big ja Flat (5 vahemälu taset), kui teie fail on suurem ja vähemate kihtidega.

    Lisaks saate määrata vahemälu plaadi suuruse, mis määrab Photoshopi korraga töödeldava andmemahu. Suuremad plaadid võivad kaasa tuua suuremate failide kiirema töötlemise. Väiksemad plaadid võivad olla paremad väiksemate failide jaoks, millel on rohkem kihte.

  • Kraapimiskettad: Kraapimiskettad on teie kõvaketta alad, mida Photoshop kasutab füüsilise RAM-i asendamiseks, kui teil ei ole piisavalt RAM-i avatud piltidega töötamiseks. Scratch-kettad ei asenda füüsilist mälu, kuid Photoshop vajab kriimustuskettaid mitu korda, isegi kui teil on tohutul hulgal mälu.

    Photoshop kasutab vaikimisi esimese nullkettana teie käivitusdraivi (draivi, mida kasutatakse teie operatsioonisüsteemi käivitamiseks). See ei pruugi olla parim valik, sest teie käivitusdraiv on tavaliselt üsna hõivatud teie operatsioonisüsteemi päringute käsitlemisega. Kui teil on rohkem kui üks kõvaketas, valige esimeseks kriimustuskettaks mõni muu kui käivitusketas.

    Kui teil pole teist kõvaketast, saate nullketta jõudlust parandada, luues olemasolevale draivile partitsiooni , mida saab kasutada nullkettana. Ärge unustage hoida kriimustusketast defragmenteerituna (see tähendab, et failid on kõik kõvakettal koos korraldatud), kasutades oma lemmikdefragmentimisutiliiti.

  • Graafikaprotsessori sätted: kui graafikaprotsessor on märgitud, proovib Photoshop teie videokaarti automaatselt tuvastada ning kuvab selle margi ja mudeli. Klõpsake valikul Täpsemad sätted. Valige soovitud joonistusrežiim Basic (vähim töötlus) kuni Normal kuni Advanced (enamik töötlust). Kui Photoshop ei tööta tõrgeteta, võib joonistusrežiimide vahetamine aidata.

    Kui Photoshop ei tuvastanud teie protsessorit, kuid teil on see olemas, valige suvand Kasuta arvutuste kiirendamiseks graafikaprotsessorit. Valige Kasuta OpenGL-i, et parandada oma graafikakuva jõudlust ja kiirendada ekraani uuesti joonistamist.

    Kui mõnda teie tööriista kursorit pildi redigeerimise ajal ei kuvata, proovige see valik tühistada, et näha, kas see lahendab probleemi. Peate valima selle suvandi, et lubada vaatamissuvandid, nagu nipsutamine, animeeritud suumid ja tööriist Rotate View. Kui teie juhised, ruudustikud ja teed tunduvad liiga rasked, tühjendage see valik.


Kuidas SVG-dele läbipaistvust rakendada

Kuidas SVG-dele läbipaistvust rakendada

Siit saate teada, kuidas Illustratoris SVG-graafikale läbipaistvust rakendada. Uurige, kuidas väljastada läbipaistva taustaga SVG-sid ja rakendada läbipaistvusefekte.

Piltidega töötamine Adobe XD-s

Piltidega töötamine Adobe XD-s

Pärast piltide importimist Adobe XD-sse ei ole teil palju redigeerimiskontrolli, kuid saate kujutiste suurust muuta ja pöörata täpselt nagu mis tahes muu kujuga. Samuti saate nurgavidinate abil hõlpsasti ümardada imporditud pildi nurki. Piltide maskeerimine Kinnise kuju määratlemisega […]

Kuidas kohandada teksti atribuute Adobe XD-s

Kuidas kohandada teksti atribuute Adobe XD-s

Kui teie Adobe XD projektis on tekst olemas, saate hakata teksti atribuute muutma. Nende atribuutide hulka kuuluvad fondiperekond, fondi suurus, fondi kaal, joondus, märgivahe (joonimine ja jälgimine), reavahe (eesmärk), täitmine, ääris (joon), vari (langev vari) ja tausta hägu. Nii et vaatame üle, kuidas neid omadusi rakendatakse. Loetavuse ja fondi kohta […]

Photoshop CC graafikaplaatidega töötamine

Photoshop CC graafikaplaatidega töötamine

Nii nagu Adobe Illustratoris, võimaldavad Photoshopi joonised luua ühes dokumendis eraldi lehti või ekraane. See võib olla eriti kasulik, kui koostate ekraane mobiilirakenduse või väikese brošüüri jaoks. Joonistahvlit võib pidada eri tüüpi kihirühmaks, mis on loodud paneeli Kihid abil. Selle […]

Kujundid ja hulknurgad InDesignis

Kujundid ja hulknurgad InDesignis

Paljusid InDesigni tööriistade paneelil leiduvaid tööriistu kasutatakse lehele joonte ja kujundite joonistamiseks, nii et teil on väljaannete jaoks huvitavate jooniste loomiseks mitu erinevat võimalust. InDesignis saate luua kõike alates põhikujunditest kuni keerukate joonisteni, selle asemel, et kasutada joonistusprogrammi nagu […]

Murdke tekst Adobe Illustrator CC-s

Murdke tekst Adobe Illustrator CC-s

Teksti pakkimine Adobe Illustrator CC-s ei ole päris sama, mis kingituse pakkimine – see on lihtsam! Teksti murdmine sunnib teksti ümber graafika, nagu on näidatud sellel joonisel. See funktsioon võib lisada igale teosele pisut loovust. Graafika sunnib teksti enda ümber keerduma. Esiteks looge […]

Kuidas Illustratoris kujundite suurust muuta

Kuidas Illustratoris kujundite suurust muuta

Adobe Illustrator CC-s kujundamisel on sageli vaja, et kuju oleks täpse suurusega (näiteks 2 x 3 tolli). Pärast kujundi loomist on parim viis selle täpsete mõõtude muutmiseks kasutada sellel joonisel näidatud teisenduspaneeli. Laske objekt valida ja seejärel valige Aken → Teisenda […]

Kuidas luua InDesign CC-s QR-koode

Kuidas luua InDesign CC-s QR-koode

InDesigni saate kasutada QR-koodi graafika loomiseks ja muutmiseks. QR-koodid on vöötkoodi vorm, mis võib salvestada teavet, nagu sõnad, numbrid, URL-id või muud tüüpi andmed. Kasutaja skannib QR-koodi kasutades oma kaamerat ja tarkvara seadmes, näiteks nutitelefonis ning tarkvara kasutab […]

Kuidas muuta uus foto Photoshop CS6-s vanaks

Kuidas muuta uus foto Photoshop CS6-s vanaks

Võib juhtuda, et vajate uut fotot, et vana välja näha. Photoshop CS6 pakub teile tähelepanu. Must-valge fotograafia on uuem nähtus, kui arvata võiks. Dagerrotüüpidel ja muudel varastel fotodel oli sageli pruunikas või sinakas toon. Saate ise luua seepiatoonides meistriteoseid. Toonitud pildid võivad luua […]

Adobe CS5 Illustratori Live Paint funktsioon

Adobe CS5 Illustratori Live Paint funktsioon

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustratori funktsiooni Live Paint kasutades saate luua soovitud pildi ja täita piirkonnad värviga. Live Paint ämber tuvastab automaatselt iseseisvatest ristuvatest teedest koosnevad piirkonnad ja täidab need vastavalt. Teatud piirkonna värv jääb elavaks ja voolab automaatselt, kui seda on […]