Bitmap versus vektorkujutis Flash CS5-s

Arvutipõhises disainis peate olema teadlik kahest graafilisest tüübist: bitmap ja vektor. Flashi joonistuskeskkond loob algselt vektorgraafikat, kuid Flash-filmis saate kasutada nii bitmap- kui ka vektorgraafikat.

Vektorgraafika viitab skaleeritavale kunstiteosele, mis koosneb punktidest, radadest ja täidistest, mille arvuti loob matemaatiliste valemite alusel. Kuigi võite näha tavalist punast ristkülikut, näeb Flash võrrandit, mis loob selle ristküliku loomiseks vajalikud punktid, rajad ja täitevärvi.

Ristküliku suuruse, asukoha või värvi muutmine on lihtsalt valemi ümberarvutamise ja kujundi uuesti joonistamise küsimus. Selle tulemusel säilitab vektorgraafika terava kvaliteedi isegi siis, kui skaleeritakse algsest suurusest palju kaugemale. Flash (nagu selle nõbu Illustrator CS5) suudab luua üksikasjalikke vektorillustratsioone ja tüpograafiat, mida saate hõlpsalt skaleerida või muuta.

Bitmap-graafika luuakse sarnaselt teie teleri pildiga. Kui olete kunagi teleriekraani tähelepanelikult vaadanud, olete näinud, et pilt on loodud paljudest mitmevärvilistest, tihedalt paigutatud punktidest. Sama kehtib bitmap graafika kohta, mis luuakse arvutiekraanil paljudest erinevat värvi pikslitest.

Pildi detailsus võib varieeruda olenevalt sellest, kui palju piksleid või punkte ühe tolli kohta pildi loomiseks kasutatakse. Seda summat nimetatakse punktideks tolli kohta või dpi-ks. Tänu tohutule värvivalikule ja detailidele, mida bitmap-kujutis saab uuesti luua, on see digifotode ja fotokunsti jaoks valitud formaat.

Flash ei loo natiivselt bitmap-graafikat, kuid impordib hõlpsalt mitmesuguseid populaarseid pildivorminguid ja toetab algselt Photoshopi (.psd) faile.

Bitmap-pildid luuakse teatud hulga piksliandmetega; pildi skaleerimine tähendab kas nende andmete kõrvaldamist või katset luua teavet kohtades, kus seda varem polnud. Sel põhjusel on bitmapid skaleeritavuse poolest palju piiratumad kui vektorid ja võivad kiiresti kaotada kvaliteedi, kui skaleerida liiga palju nende algsest suurusest kaugemale.

Joonisel on mõlemad tähed suumitud 400 protsenti. Bitmap-pilt hakkab sisse suumimisel piksleeruma, paljastades selle loovad pikslid.

Bitmap versus vektorkujutis Flash CS5-s


Kuidas SVG-dele läbipaistvust rakendada

Kuidas SVG-dele läbipaistvust rakendada

Siit saate teada, kuidas Illustratoris SVG-graafikale läbipaistvust rakendada. Uurige, kuidas väljastada läbipaistva taustaga SVG-sid ja rakendada läbipaistvusefekte.

Piltidega töötamine Adobe XD-s

Piltidega töötamine Adobe XD-s

Pärast piltide importimist Adobe XD-sse ei ole teil palju redigeerimiskontrolli, kuid saate kujutiste suurust muuta ja pöörata täpselt nagu mis tahes muu kujuga. Samuti saate nurgavidinate abil hõlpsasti ümardada imporditud pildi nurki. Piltide maskeerimine Kinnise kuju määratlemisega […]

Kuidas kohandada teksti atribuute Adobe XD-s

Kuidas kohandada teksti atribuute Adobe XD-s

Kui teie Adobe XD projektis on tekst olemas, saate hakata teksti atribuute muutma. Nende atribuutide hulka kuuluvad fondiperekond, fondi suurus, fondi kaal, joondus, märgivahe (joonimine ja jälgimine), reavahe (eesmärk), täitmine, ääris (joon), vari (langev vari) ja tausta hägu. Nii et vaatame üle, kuidas neid omadusi rakendatakse. Loetavuse ja fondi kohta […]

Photoshop CC graafikaplaatidega töötamine

Photoshop CC graafikaplaatidega töötamine

Nii nagu Adobe Illustratoris, võimaldavad Photoshopi joonised luua ühes dokumendis eraldi lehti või ekraane. See võib olla eriti kasulik, kui koostate ekraane mobiilirakenduse või väikese brošüüri jaoks. Joonistahvlit võib pidada eri tüüpi kihirühmaks, mis on loodud paneeli Kihid abil. Selle […]

Kujundid ja hulknurgad InDesignis

Kujundid ja hulknurgad InDesignis

Paljusid InDesigni tööriistade paneelil leiduvaid tööriistu kasutatakse lehele joonte ja kujundite joonistamiseks, nii et teil on väljaannete jaoks huvitavate jooniste loomiseks mitu erinevat võimalust. InDesignis saate luua kõike alates põhikujunditest kuni keerukate joonisteni, selle asemel, et kasutada joonistusprogrammi nagu […]

Murdke tekst Adobe Illustrator CC-s

Murdke tekst Adobe Illustrator CC-s

Teksti pakkimine Adobe Illustrator CC-s ei ole päris sama, mis kingituse pakkimine – see on lihtsam! Teksti murdmine sunnib teksti ümber graafika, nagu on näidatud sellel joonisel. See funktsioon võib lisada igale teosele pisut loovust. Graafika sunnib teksti enda ümber keerduma. Esiteks looge […]

Kuidas Illustratoris kujundite suurust muuta

Kuidas Illustratoris kujundite suurust muuta

Adobe Illustrator CC-s kujundamisel on sageli vaja, et kuju oleks täpse suurusega (näiteks 2 x 3 tolli). Pärast kujundi loomist on parim viis selle täpsete mõõtude muutmiseks kasutada sellel joonisel näidatud teisenduspaneeli. Laske objekt valida ja seejärel valige Aken → Teisenda […]

Kuidas luua InDesign CC-s QR-koode

Kuidas luua InDesign CC-s QR-koode

InDesigni saate kasutada QR-koodi graafika loomiseks ja muutmiseks. QR-koodid on vöötkoodi vorm, mis võib salvestada teavet, nagu sõnad, numbrid, URL-id või muud tüüpi andmed. Kasutaja skannib QR-koodi kasutades oma kaamerat ja tarkvara seadmes, näiteks nutitelefonis ning tarkvara kasutab […]

Kuidas muuta uus foto Photoshop CS6-s vanaks

Kuidas muuta uus foto Photoshop CS6-s vanaks

Võib juhtuda, et vajate uut fotot, et vana välja näha. Photoshop CS6 pakub teile tähelepanu. Must-valge fotograafia on uuem nähtus, kui arvata võiks. Dagerrotüüpidel ja muudel varastel fotodel oli sageli pruunikas või sinakas toon. Saate ise luua seepiatoonides meistriteoseid. Toonitud pildid võivad luua […]

Adobe CS5 Illustratori Live Paint funktsioon

Adobe CS5 Illustratori Live Paint funktsioon

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustratori funktsiooni Live Paint kasutades saate luua soovitud pildi ja täita piirkonnad värviga. Live Paint ämber tuvastab automaatselt iseseisvatest ristuvatest teedest koosnevad piirkonnad ja täidab need vastavalt. Teatud piirkonna värv jääb elavaks ja voolab automaatselt, kui seda on […]