
Spillere i dag har flere muligheder end nogensinde før, når det kommer til controllere. Store konsolcontrollere er stort set blevet perfektioneret over tid, og der er nu også alsidige controllermuligheder til PC- og Android-spil – oven i en endeløs række af tastaturer til dem, der foretrækker denne spillestil.
På trods af alle disse muligheder står folk stadig over for problemer, når det kommer til spilkontrol. For nogle, en standard, kan den populære controller være for stor eller for lille. For mange, der er venstrehåndede, appellerer almindelige muligheder ikke altid. Og der er lejlighedsvise problemer, der er specifikke for spil, som vi tidligere har påpeget med hensyn til controller-følsomhedsproblemer med Mad Max , for eksempel.
Fordi disse typer problemer og nit-picks fortsætter, ser nogle ivrige gamere i dag faktisk på ideen om at bygge deres egne controllere. Denne form for projekt kræver uddannelse og indsats, samt tid og tålmodighed. Men i sidste ende giver det dig mulighed for at sammensætte en ret standard spilcontroller, som du kan justere, så den passer til dine egne præferencer, inden for rimelighedens grænser.
Her er den grundlæggende idé:
Først skal du bestille de knapper og kontakter, du skal bruge på din controller. Dette kan lyde som en vanskelig og upræcis proces, men sandheden er, at det er ret nemt at finde kompatible materialer online til en rimelig pris. Brug lidt tid på at undersøge de knapper, folk bruger til disse projekter, og du kan hurtigt anskaffe de dele, du skal bruge.
Dernæst skal du finde ud af materialet til din controller, som der i det væsentlige er tre hovedmuligheder for. For det første kan du bruge et brødbræt, som i det væsentlige er en overflade bygget til at tilpasse elektronik. Alternativt kan du bygge din controller på en træplade eller et 3D-printet kabinet af dit eget design - som begge kan være mere komfortable og tilpasselige, men begge kræver lodning af komponenter.
Når du har fundet ud af den fysiske struktur og komponenterne i din controller - uden tvivl de vigtigste aspekter, når det kommer til tilpasning - er det tid til at tackle den vanskelige del, som er det faktiske elektroniske kredsløb, der får controlleren til at fungere. Dette kan løses på en række forskellige måder, men den enkleste mulighed er at vælge et Arduino-bræt. Selvom design af Arduino-skemaer er en proces, du skal tage dig tid til at lære, betragtes det i sidste ende som en af de nemmeste måder at sammensætte fungerende, tilpasset elektronik.
I tilfælde af denne specifikke type projekt kan du finde trin-for-trin programmeringsvejledninger i et vilkårligt antal opskrivninger og videotutorials, der lærer dig, hvordan du omdanner controller-funktioner til signaler, hvilket oversættes til handlinger i spillet. Og det vil i bund og grund betyde, at din controller vil være færdig og klar til brug!
Med al sandsynlighed - medmindre du er ekspert med elektrisk design og/eller du gør en omfattende indsats med 3D-print - vil resultatet være relativt ligetil. Men du kan stadig designe den til at løse specifikke problemer, du måtte have med eksisterende controllere eller endda specifikke spil.
Derudover, som en arkadespilbygger formulerede det i en opskrivning om, hvorfor folk skulle lave deres egne controllere , "din controller er forlængelsen af dig med de spil, du spiller." Det er " som våbenet ", at du vil repræsentere, hvem du er. Med andre ord kan der bare være noget særligt ved at have en enestående controller, der er helt unik for dig.