Vytvářejte skladby a oblasti bubeníka pomocí virtuálního bubeníka

Novinkou v Logic Pro X je Drummer, váš přehrávač virtuálních relací. Bubeník je kombinací nového typu stopy a nového softwarového nástroje. Typ stopy dělá bubnování a softwarový nástroj poskytuje zvuky bubnu.

Vytvořte skladbu pro bubeníka

Chcete-li vytvořit stopu bubeníka, zvolte Stopa→Nová stopa bubeníka. Do seznamu stop je přidána nová stopa bubeníka a do oblasti stop jsou přidány dvě výchozí osmitaktové oblasti.

Vytvářejte skladby a oblasti bubeníka pomocí virtuálního bubeníka

V projektu můžete mít pouze jednu stopu bubeníka. Stopu bubeníka můžete převést na stopu MIDI a poté přidat další stopu bubeníka, ale ztratíte možnost používat editor bubeníka a budete muset upravit bicí part ručně. Mimochodem, Drummer vám brání ve vytváření „nemožných“ beatů, kde byste mohli omylem naprogramovat něco, co skutečný bubeník prostě nemohl zahrát.

Vytvořte oblasti pro bubeníky

Drummer automaticky vytvoří dva osmitaktové regiony, ale nemusíte s nimi žít. Použitím několika regionů k sestavení vašeho projektu namísto jednoho velkého regionu můžete snadněji změnit to, co váš bubeník hraje během různých sekcí písní (jak brzy uvidíte).

Chcete-li vytvořit oblast bubeníka, vyberte nástroj tužka v oblasti stop a klikněte na místo, kde chcete, aby oblast začínala. Ve výchozím nastavení jsou oblasti bubeníka dlouhé osm taktů. Pokud chcete změnit velikost oblasti, přetažením levého dolního nebo pravého dolního okraje oblasti změňte její velikost. Oblast můžete také rozdělit (vytvořit dvě oblasti z jedné) pomocí nástroje nůžky.

Pokud chcete bubeníka přinutit, aby na začátku části písně udeřil na činel, vytvořte novou oblast. Možná budete muset upravit parametr Fills, jak se naučíte dále, ale přimět Drummer, aby zahrál pád činelu na začátku regionu, je dobrý důvod, proč chcete, aby nové regiony začínaly v sekcích písně nebo při změnách groovů.


Exportujte svůj projekt Logic Pro X pro spolupráci

Exportujte svůj projekt Logic Pro X pro spolupráci

Možná budete chtít exportovat svůj projekt Logic Pro X z několika důvodů. Možná chcete spolupracovat s jinými umělci nebo chcete pracovat na svém projektu v jiné softwarové aplikaci. Můžete také exportovat části svého projektu pro použití v jiných projektech. Chcete-li exportovat oblasti, MIDI výběry, stopy a […]

Jak nastavit vzorkovací frekvenci v Logic Pro X

Jak nastavit vzorkovací frekvenci v Logic Pro X

Nastavení vzorkovací frekvence projektu je jednou z prvních věcí, které byste měli udělat, než začnete nahrávat zvuk. Pokud se váš projekt skládá pouze ze softwarových nástrojů a MIDI, můžete vzorkovací frekvenci kdykoli změnit. Ale když je zvuk součástí vašeho projektu, změna vzorkovací frekvence bude vyžadovat, aby váš zvuk […]

Jak importovat video do vašeho projektu Logic Pro X

Jak importovat video do vašeho projektu Logic Pro X

Logic Pro X není jen audio/MIDI sekvencer. Můžete také importovat video a přidat vlastní filmovou partituru. Filmové a televizní hodnocení pomocí Logic Pro X je intuitivní a zjistíte, že přidávání filmů do vašeho projektu je jednoduché. Přidání filmu do projektu Filmy ve formátu QuickTime můžete do projektu přidat […]

Jak připojit vaše MIDI zařízení k Logic Pro X

Jak připojit vaše MIDI zařízení k Logic Pro X

MIDI zařízení mohou zahrnovat klávesy, bicí pady, alternativní ovladače, jako jsou kytarové MIDI systémy a další. Přestože k vytváření hudby s Logic Pro nepotřebujete MIDI kontrolér, je mnohem zábavnější, pokud máte způsob, jak hrát na softwarové nástroje. A trénovaní hráči mohou využít své dovednosti k vkládání hudby […]

Jak připojit vaše zvuková zařízení v Logic Pro X

Jak připojit vaše zvuková zařízení v Logic Pro X

Pokud plánujete nahrávat zvuk z mikrofonu nebo nástroje, budete potřebovat způsob, jak dostat zvuk do Logic Pro. Váš Mac má pravděpodobně vestavěný linkový vstup nebo mikrofon. I když to může fungovat v tísni, profesionální nahrávky potřebují kvalitnější vstupní zařízení. Dokumentace nejprofesionálnějšího hardwaru vám ukáže […]

Jak uložit projekt Logic Pro X

Jak uložit projekt Logic Pro X

Když vytvoříte svůj projekt v Logic Pro X, automaticky se uloží do složky Logic pod dočasným názvem Untitled.logicx. (Do složky Logic ve Finderu se dostanete tak, že přejdete do Users→USERNAME→Music→Logic.) Chcete-li svůj projekt uložit ručně, zvolte Soubor→Uložit. V zobrazeném dialogovém okně Uložit pojmenujte projekt a vyberte umístění nebo […]

Oblast editorů Logic Pro X

Oblast editorů Logic Pro X

Ikony editoru ovládacího panelu a odpovídající klávesové příkazy v Logic Pro X nejsou jedinými způsoby, jak otevřít různé editory. Poklepejte na oblast zvuku, MIDI nebo bubeníka a ve spodní části oblasti stop se otevře odpovídající editor. Výchozím nastavením oblasti zvuku je editor zvukové stopy. MIDI […]

Přizpůsobte si nastavení projektu Logic Pro X

Přizpůsobte si nastavení projektu Logic Pro X

Podobně jako předvolby Logic Pro X má váš projekt svá globální nastavení, která můžete upravit. Do zobrazených nastavení projektu se dostanete volbou Soubor → Nastavení projektu. Zde je popis panelů Předvoleb, které si můžete vybrat v horní části okna Nastavení projektu: Obecné: Nastavte mřížku tak, aby zobrazovala takty a doby […]

Logic Pro pro hráče na kytaru

Logic Pro pro hráče na kytaru

Pokud hrajete na kytaru nebo baskytaru, Logic Pro X jde ze všech sil, abyste se cítili oceňováni a inspirováni k jamování. Logic Pro má přizpůsobený pracovní postup vytvořený speciálně pro kytaristy. Navíc zde najdete desítky hvězdně znějících zásuvných modulů pro speciální efekty, které dokážou nakrmit i toho nejhladovějšího kytaristu. Logic Pro X […]

Prohlížeč Loop v Logic Pro X

Prohlížeč Loop v Logic Pro X

Logic Pro X vám poskytuje speciální prohlížeč smyček pro vyhledávání a nalezení smyček Apple. Chcete-li otevřít prohlížeč smyček, vyberte Zobrazit→Zobrazit smyčky Apple nebo stiskněte O. Prohlížeč smyček můžete otevřít také kliknutím na ikonu prohlížeče smyček na ovládacím panelu. Zde je popis prohlížeče smyček a jeho funkcí: Smyčky […]