Úpravy regionů v Logic Pro X

Převážná část aranžování a úprav vašeho Logic Pro bude pravděpodobně sestávat z práce s regiony v oblasti stop. Zde objevíte základy úpravy regionů.

Přetahování, přesouvání a změna velikosti oblastí

Oblasti lze přetáhnout na různá místa na časové ose. Mohou být také přesunuty do zcela jiných stop a lze změnit jejich velikost.

Chcete-li přetáhnout oblast, pomocí nástroje ukazatel nebo tužka vyberte oblast a přetáhněte ji doleva a doprava v oblasti stop nebo nahoru a dolů na jinou stopu. Regiony můžete přesunout na stopy jiného typu, ale ty se nepřehrají.

Aby bylo možné vydávat zvuk, musí být regiony na správném typu stopy. Ale je hezké mít možnost dočasně přesunout regiony z cesty na jakékoli trati a pak je zase přesunout zpět.

Oblasti můžete také přesunout pomocí nabídky Úpravy→Přesunout. Zde jsou vaše možnosti:

  • To Playhead: Přesune všechny vybrané oblasti do aktuální pozice přehrávací hlavy.

  • Do nahrané pozice: Přesune oblast zpět na její původní zaznamenanou pozici. Tento příkaz funguje pouze v oblastech zvuku s časovou značkou.

  • First Transient to Nearest Beat: Přesune první přechod v audio oblasti na nejbližší dobu. Přechodné je hlasitý a krátký zvuk v průběhu. Tento příkaz je užitečný, když oblast začíná v rytmu, ale první přechodový jev zvukové vlny je po začátku oblasti.

  • Na vybranou stopu: Přesune oblasti na vybranou stopu. Kraje si ponechají svou aktuální časovou polohu.

  • Náhodně doleva/Náhodně doprava: Zarovnat oblasti tak, aby jejich počáteční nebo koncové body byly zarovnány se sousední oblastí.

  • Posunout doleva/Posunout doprava: Posuňte oblast doleva nebo doprava. Nejprve nastavte hodnotu posunutí v Upravit→Přesunout→Nastavit hodnotu posunutí na.

Chcete-li změnit velikost oblasti, přesuňte kurzor do levého nebo pravého dolního rohu oblasti, dokud se kurzor nezmění na kurzor pro změnu velikosti. Poté kliknutím a tažením změňte velikost oblasti. Zobrazí se značka nápovědy, která vám poskytne podrobnosti o úpravě.

Úpravy regionů v Logic Pro X

Několik dalších způsobů přesunu a změny velikosti oblastí je k dispozici pouze jako příkazy kláves. Například stiskněte Control- (obrácené lomítko) pro nastavení optimální velikosti oblasti zaokrouhlené na pruh. Tento příkaz je užitečný, když chcete, aby se počáteční a koncové body vybrané oblasti zarovnaly s pruhem.

Chcete-li najít další klíčové příkazy, které přesouvají a mění velikost oblastí, vyberte Logic Pro X→Klíčové příkazy→Upravit. Poté hledejte pomocí klíčových slov region, move a length nebo jen procházejte kategorie.

Pokud máte překrývající se regiony, můžete vybrat Trasa→Jiná→Nová trasa pro překrývající se regiony a umístit regiony do jejich vlastního kolejového pruhu.

Rozdělení, spojování a mazání regionů

Někdy chcete z jedné oblasti vytvořit dvě oblasti. Tomu se říká rozdělující oblasti. Oblasti můžete rozdělit několika způsoby:

  • Pomocí nástroje nůžky rozdělte oblast, kamkoli kliknete.

  • Vyberte Upravit → Rozdělit → Regiony v Playhead.

  • Stisknutím klávesy Control při kliknutí na oblast zobrazíte nabídku úprav s několika příkazy rozdělení.

Můžete spojit regiony a vytvořit jeden region. To je užitečné, když jste provedli mnoho úprav a chcete úpravy zjednodušit do jedné oblasti. Chcete-li se připojit k regionům:

Vyberte regiony, ke kterým se chcete připojit.

Pomocí nástroje lepidlo klepněte na jednu z vybraných oblastí.

Regiony můžete připojit také stisknutím J nebo výběrem Upravit → Připojit → Regiony.

Oblast můžete odstranit z oblasti stop nebo z projektu úplně. Postup smazání regionů:

Vyberte oblasti, které chcete odstranit.

Pomocí nástroje guma klepněte na jednu z vybraných oblastí.

Oblasti můžete odstranit také pomocí klávesy Delete nebo výběrem Edit→Delete.

Smazání MIDI regionů je automaticky odstraní z projektu. Odstranění oblastí zvuku odstraní zvuk z oblasti stop, ale ne z projektu. Zvukové soubory, které byly odstraněny z oblasti stop, můžete najít ve svém zvukovém prohlížeči projektu.

Přichytávání oblastí k mřížce

Když přesunete oblasti, přichytí se k mřížce na základě nastavení uchopení v pruhu nabídky oblasti stop. K dispozici jsou následující hodnoty uchopení:

  • Inteligentní: Nastavení Inteligentní přichytí oblasti k nejbližší hodnotě na mřížce a závisí na aktuálním rozdělení pravítka a úrovni přiblížení. Toto nastavení je obvykle vše, co potřebujete, kromě případů, kdy chcete být konkrétní.

  • Pruh: Toto nastavení přichytí oblasti k nejbližšímu pruhu.

  • Beat: Toto nastavení přichytí oblasti na nejbližší dobu.

  • Divize: Toto nastavení přichytí oblasti k nejbližšímu rozdělení na základě taktu projektu.

  • Ticks: Toto nastavení přichytí regiony k nejbližšímu hodinovému tiku, což je 1/3840 úderu.

  • Frames/Quarter Frames: Tato nastavení přichytí oblasti k nejbližšímu snímku časového kódu SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers).

  • Samples: Toto nastavení přichytí oblasti k nejbližšímu vzorku, což závisí na vzorkovací frekvenci vašeho projektu.

  • Off: Toto nastavení vypne funkci snap.

Opakování a kopírování regionů

Chcete znovu slyšet hudební část? A znovu? A znovu? Zkopírujte nebo opakujte své oblasti.

Opakování je důležitou součástí hudební kompozice, takže Logic Pro vám umožňuje opakovat oblasti v oblasti skladeb. Chcete-li umístit kopii oblasti na nové místo, přetáhněte oblast Option do nového umístění na stopě. Zde je další způsob, jak zkopírovat a vložit oblasti:

Vyberte oblast, kterou chcete kopírovat.

Stiskněte Command-C nebo zvolte Úpravy → Kopírovat.

Umístěte přehrávací hlavu tam, kam chcete vložit oblast.

Stiskněte Command-V nebo zvolte Úpravy → Vložit.

Pokud chcete, aby se oblast opakovala nepřetržitě po libovolně dlouhou dobu, můžete ji opakovat. Výhodou smyčkování je, že pokud upravíte původní oblast, upraví se také všechny smyčky. Smyčky odkazují na původní oblast; nejsou kopiemi regionu.

Chcete-li vytvořit smyčku, umístěte kurzor do pravého horního rohu oblasti, kterou chcete opakovat, a kurzor se změní na kurzor smyčky. Přetáhněte kurzor tak daleko, jak chcete, aby se oblast opakovala.

Úpravy regionů v Logic Pro X

Můžete smyčkovat jak audio, tak MIDI oblasti. Opakování regionů ušetří spoustu času, když děláte modelování svého uspořádání.

Skladby a oblasti jsou základem vašeho pracovního postupu. S trochou zkušeností pochopíte, jak z nich vytěžit maximum. A nyní znáte základní úpravy a také to, jak uložit nastavení stopy pro okamžité vyvolání pomocí zásobníků stop. S těmito základními dovednostmi jste připraveni ponořit se do digitálního zvuku a MIDI a začít nahrávat nějakou hudbu.

Parametry regionu v Logic Pro X

V Logic Pro X je region částí audio nebo MIDI dat, které lze upravovat a uspořádat v rámci projektu. Oblasti se používají k vytváření smyček, přidávání efektů, úpravě časování a další. Pochopení parametrů regionu je nezbytné pro práci s regiony v Logic Pro X.

Kvantitovat

Kvantizace je proces zarovnání MIDI not do mřížky. V Logic Pro X můžete kvantizovat regiony na tempo projektu nebo na konkrétní hodnotu noty. To lze provést v inspektoru regionu výběrem parametru Quantize a výběrem požadované možnosti. Můžete také upravit sílu kvantizačního efektu úpravou parametru Q Strength.

Smyčka

Looping je běžná technika používaná v hudební produkci k opakování části audio nebo MIDI dat. V Logic Pro X můžete nastavit oblast pro smyčkování úpravou parametru Loop v inspektoru oblasti. To způsobí, že se oblast bude nepřetržitě opakovat až do konce projektu nebo dokud se smyčka ručně nezastaví.

Transpozice

Transpozice je proces změny výšky regionu. V Logic Pro X můžete transponovat oblast nahoru nebo dolů o půltóny nebo oktávy. To lze provést v inspektoru regionu úpravou parametru Transpose. Můžete také použít zásuvný modul Pitch Shifter k úpravě výšky tónu regionu v reálném čase.

Pochopením těchto parametrů regionu můžete převzít plnou kontrolu nad svými audio a MIDI daty v Logic Pro X. Ať už vytváříte smyčky, upravujete časování nebo měníte výšku, tyto parametry vám pomohou dosáhnout požadovaného efektu.

Pokročilé regionální techniky v Logic Pro X

Jak se blíže seznámíte s Logic Pro X, zjistíte, že existuje celá řada pokročilých regionálních technik, které vám mohou pomoci posunout vaši hudební produkci na další úroveň. V této části prozkoumáme některé z těchto technik, včetně Take Folders, Comp Editing, Flex Time a Pitch.

Vezměte složky

Převzít složky vám umožní snadno spravovat vícenásobné přehrání představení. Pomocí Take Folders můžete zaznamenat více záběrů z představení a poté snadno zkombinovat nejlepší části každého záběru. Take Folders jsou zvláště užitečné pro nahrávání vokálů, kde možná budete chtít nahrát více záběrů určité sekce, abyste dosáhli dokonalého výkonu.

Editace Comp

Comp Editing je výkonná funkce v Logic Pro X, která vám umožní rychle a snadno vytvořit složenou stopu z více záběrů. Pomocí Comp Editing můžete snadno přepínat mezi různými záběry představení a poté vybrat nejlepší části každého záběru a vytvořit tak složenou stopu. To je užitečné zejména pro nahrávání vokálů, kde možná budete chtít použít nejlepší části každého záběru k vytvoření dokonalého výkonu.

Flex Time

Flex Time je výkonná funkce v Logic Pro X, která vám umožňuje snadno upravit časování audio regionů. Pomocí Flex Time můžete snadno roztáhnout nebo komprimovat oblasti zvuku tak, aby odpovídaly tempu vašeho projektu. To se hodí zejména při nahrávání živých nástrojů, kde nemusí být načasování dokonalé.

Rozteč

Pitch je další výkonná funkce v Logic Pro X, která umožňuje upravit výšku audio regionů. Pomocí Pitch můžete snadno upravit výšku vokálu nebo nástroje tak, aby odpovídala tónině vašeho projektu. To je užitečné zejména pro nahrávání vokálů, kde možná budete chtít upravit výšku tónu tak, aby odpovídala tónině skladby.

Logic Pro X nabízí řadu pokročilých regionálních technik, které vám mohou pomoci posunout vaši hudební produkci na další úroveň. Zvládnutím těchto technik můžete vytvořit hudbu v profesionální kvalitě, která zní skvěle a jistě zapůsobí na vaše posluchače.


Exportujte svůj projekt Logic Pro X pro spolupráci

Exportujte svůj projekt Logic Pro X pro spolupráci

Možná budete chtít exportovat svůj projekt Logic Pro X z několika důvodů. Možná chcete spolupracovat s jinými umělci nebo chcete pracovat na svém projektu v jiné softwarové aplikaci. Můžete také exportovat části svého projektu pro použití v jiných projektech. Chcete-li exportovat oblasti, MIDI výběry, stopy a […]

Jak nastavit vzorkovací frekvenci v Logic Pro X

Jak nastavit vzorkovací frekvenci v Logic Pro X

Nastavení vzorkovací frekvence projektu je jednou z prvních věcí, které byste měli udělat, než začnete nahrávat zvuk. Pokud se váš projekt skládá pouze ze softwarových nástrojů a MIDI, můžete vzorkovací frekvenci kdykoli změnit. Ale když je zvuk součástí vašeho projektu, změna vzorkovací frekvence bude vyžadovat, aby váš zvuk […]

Jak importovat video do vašeho projektu Logic Pro X

Jak importovat video do vašeho projektu Logic Pro X

Logic Pro X není jen audio/MIDI sekvencer. Můžete také importovat video a přidat vlastní filmovou partituru. Filmové a televizní hodnocení pomocí Logic Pro X je intuitivní a zjistíte, že přidávání filmů do vašeho projektu je jednoduché. Přidání filmu do projektu Filmy ve formátu QuickTime můžete do projektu přidat […]

Jak připojit vaše MIDI zařízení k Logic Pro X

Jak připojit vaše MIDI zařízení k Logic Pro X

MIDI zařízení mohou zahrnovat klávesy, bicí pady, alternativní ovladače, jako jsou kytarové MIDI systémy a další. Přestože k vytváření hudby s Logic Pro nepotřebujete MIDI kontrolér, je mnohem zábavnější, pokud máte způsob, jak hrát na softwarové nástroje. A trénovaní hráči mohou využít své dovednosti k vkládání hudby […]

Jak připojit vaše zvuková zařízení v Logic Pro X

Jak připojit vaše zvuková zařízení v Logic Pro X

Pokud plánujete nahrávat zvuk z mikrofonu nebo nástroje, budete potřebovat způsob, jak dostat zvuk do Logic Pro. Váš Mac má pravděpodobně vestavěný linkový vstup nebo mikrofon. I když to může fungovat v tísni, profesionální nahrávky potřebují kvalitnější vstupní zařízení. Dokumentace nejprofesionálnějšího hardwaru vám ukáže […]

Jak uložit projekt Logic Pro X

Jak uložit projekt Logic Pro X

Když vytvoříte svůj projekt v Logic Pro X, automaticky se uloží do složky Logic pod dočasným názvem Untitled.logicx. (Do složky Logic ve Finderu se dostanete tak, že přejdete do Users→USERNAME→Music→Logic.) Chcete-li svůj projekt uložit ručně, zvolte Soubor→Uložit. V zobrazeném dialogovém okně Uložit pojmenujte projekt a vyberte umístění nebo […]

Oblast editorů Logic Pro X

Oblast editorů Logic Pro X

Ikony editoru ovládacího panelu a odpovídající klávesové příkazy v Logic Pro X nejsou jedinými způsoby, jak otevřít různé editory. Poklepejte na oblast zvuku, MIDI nebo bubeníka a ve spodní části oblasti stop se otevře odpovídající editor. Výchozím nastavením oblasti zvuku je editor zvukové stopy. MIDI […]

Přizpůsobte si nastavení projektu Logic Pro X

Přizpůsobte si nastavení projektu Logic Pro X

Podobně jako předvolby Logic Pro X má váš projekt svá globální nastavení, která můžete upravit. Do zobrazených nastavení projektu se dostanete volbou Soubor → Nastavení projektu. Zde je popis panelů Předvoleb, které si můžete vybrat v horní části okna Nastavení projektu: Obecné: Nastavte mřížku tak, aby zobrazovala takty a doby […]

Logic Pro pro hráče na kytaru

Logic Pro pro hráče na kytaru

Pokud hrajete na kytaru nebo baskytaru, Logic Pro X jde ze všech sil, abyste se cítili oceňováni a inspirováni k jamování. Logic Pro má přizpůsobený pracovní postup vytvořený speciálně pro kytaristy. Navíc zde najdete desítky hvězdně znějících zásuvných modulů pro speciální efekty, které dokážou nakrmit i toho nejhladovějšího kytaristu. Logic Pro X […]

Prohlížeč Loop v Logic Pro X

Prohlížeč Loop v Logic Pro X

Logic Pro X vám poskytuje speciální prohlížeč smyček pro vyhledávání a nalezení smyček Apple. Chcete-li otevřít prohlížeč smyček, vyberte Zobrazit→Zobrazit smyčky Apple nebo stiskněte O. Prohlížeč smyček můžete otevřít také kliknutím na ikonu prohlížeče smyček na ovládacím panelu. Zde je popis prohlížeče smyček a jeho funkcí: Smyčky […]