Oblastí zvuku může být váš vlastní zvukový záznam, zvuková smyčka Apple nebo importovaný zvukový soubor.
Zvukové oblasti mohou být pouze zvukové stopy. Zvukovou oblast můžete identifikovat podle jejích zvukových křivek.
Oblasti zvuku obsahují odkazy na zvukové soubory. Oblast zvuku není samotný soubor, a to je důležité si zapamatovat. Pokud například rozdělíte oblast zvuku na polovinu, zvukový soubor se na polovinu nerozdělí. A pokud smažete část oblasti zvuku, zvukový soubor se nesmaže – prostě už na něj region neodkazuje.
Pokud chcete tuto část zvuku získat zpět, stačí přetáhnout okraj oblasti.
MIDI region obsahuje MIDI data. Oblasti MIDI lze použít na stopách softwarových nástrojů nebo externích stopách MIDI.
Oblasti MIDI můžete identifikovat podle událostí ve tvaru tenkého obdélníku.
Oblasti MIDI jsou flexibilnější než zvuk. Rozhodně můžete manipulovat se zvukem k nepoznání, ale nemůžete ze zvukového souboru odstranit jedinou notu a umístit ji na vlastní stopu, jako je to u MIDI. MIDI regiony vám umožňují experimentovat a skládat s naprostou svobodou.
Bubeník region se může objevit pouze na bubeníka trati.
Oblasti bubeníků jsou jako hybridní oblast MIDI-audio. Vypadají jako zvuk, ale obsahují MIDI data. Rozdíl mezi oblastí bubeníka a oblastí MIDI je v tom, že nemůžete upravovat MIDI data přímo v oblasti bubeníka. Chcete-li upravit oblast bubeníka, musíte použít editor bubeníka.
Jakmile však budete spokojeni s tím, jak zní oblast bubeníka, můžete oblast exportovat jako MIDI a upravit ji v editoru MIDI.
Oblasti bubeníka neumožňují MIDI vstup z externího MIDI ovladače. Editor bubeníka ovládá obsah oblasti bubeníka. Představte si tyto regiony jako virtuální bubeníky. Bubeník je skvělý na psaní písniček.