Návrh virtuální reality: Software pro návrh uživatelské zkušenosti

Než se vrhnete přímo do navrhování vizuálů vaší finální virtuální reality nebo prostředků aplikace rozšířené reality, zhruba načrtněte, jak by podle vás mělo být vaše rozhraní ve virtuálním světě uspořádáno. Často se tomu říká „fáze návrhu UX“ nebo „fáze drátového rámce“.

Existuje řada různých možností, jak využít své zkušenosti, od možností s nízkou věrností, jako je papírové prototypování, přes standardní 2D nástroje, které již možná znáte, až po plnohodnotné aplikace věnované výhradně vytváření komplexní virtuální reality nebo prototypů rozšířené reality. .

Může se zdát skličující vstoupit do světa UX ve 3D, zejména proto, že většina našich zkušeností pochází z 2D obrazovek. Najednou místo toho, abyste byli omezeni na malou obrazovku, se vám otevře celý svět, abyste mohli umístit své prvky rozhraní. Když se však zaměříte na aspekty rozhraní vašeho návrhu, nezapomeňte, že „použitelná plocha“ je často mnohem menší než celková plocha 360stupňového prostředí. Uživatelské rozhraní (UI) by se mělo většinou (ale ne vždy) nacházet někde v „komfortní zóně“ uživatele.

Pojďme se podívat na některé dostupné možnosti pro vytváření maket, drátěných modelů a prototypů. Můžete si vybrat metodu, která nejlépe zapadá do vašeho pracovního postupu, ale je důležité upřednostnit tento krok v procesu. V této fázi můžete revidovat a vylepšovat rozhodnutí o interakci a funkčnosti mnohem rychleji než v pozdějších fázích. Čas navíc, který strávíte předem těmito rozhodnutími, vám z dlouhodobého hlediska ušetří ještě více času.

Papírové prototypování v designu virtuální reality

Tato metoda není software, ale je to metoda, kterou používá mnoho návrhářů UX, takže je zde zahrnuta pro vaši úvahu. Papírové prototypování je systém vytváření ručně kreslených uživatelských rozhraní, aby bylo možné je rychle navrhnout a otestovat. Je to skvělý způsob, jak rychle dostat nápady na papír a komunikovat o nich mezi zúčastněnými stranami. Systém funguje obzvláště dobře, když můžete nahrát obrázky svého papírového prototypu do zařízení, na kterém poběží, abyste si ho tam mohli prohlédnout.

Papírový prototyp můžete například zobrazit přímo na mobilním zařízení při navrhování mobilního rozhraní nebo ve webovém prohlížeči při navrhování webového rozhraní. Při navrhování aplikace pro rozšířenou realitu můžete umístit fyzické objekty nebo lidi do svého reálného prostoru tak, jak byste mohli očekávat, že je uvidíte prostřednictvím svého zařízení v aplikaci, což vám poskytne volnou aproximaci toho, jak se aplikace rozšířené reality bude cítit při umístění digitálního hologramy v reálném světě.

Ačkoli papírové prototypování může poskytnout obecnou představu o tom, jak se věci mohou cítit ve virtuální realitě nebo v prostředí rozšířené reality, nemusí poskytnout, jak se bude rozhraní cítit uvnitř 3D prostředí nebo v 3D prostoru reálného světa. Papírové prototypování se obvykle nejlépe využívá k rychlému napodobování nápadů.

Tradiční uživatelské aplikace v designu virtuální reality

Pro vytváření 2D drátových modelů a prototypů je k dispozici řada nástrojů, jako je Adobe XD nebo Sketch. Tyto nástroje můžete použít k rychlému vytváření drátěných modelů a prototypů vaší aplikace pro virtuální realitu. Tyto nástroje samy o sobě však mohou být trochu žádoucí pro prototypování virtuální reality a rozšířené reality. Jejich účelem je převést 2D návrhy na 2D obrazovku. Ploché návrhy, které vytvářejí, vám možná neumožní získat pocit z toku aplikací ve virtuálním prostředí. Obrázek níže zobrazuje Adobe XD, který se používá pro vytvoření drátového modelu standardní 2D webové stránky.

Návrh virtuální reality: Software pro návrh uživatelské zkušenosti

Adobe XD se používá pro wireframing.

Prostřednictvím různých zásuvných modulů a řešení můžete s těmito nástroji vytvářet jednoduché zážitky, které lze zobrazit ve virtuálních prostředích. Plugin Sketch-to-VR vám například umožňuje vzít standardní soubor Sketch a zobrazit jej v prostředí virtuální reality prostřednictvím WebVR . Sice to není optimální zážitek, ale alespoň se o krok přiblížíte tomu, co může uživatel ve virtuální realitě skutečně zažít.

S nárůstem popularity virtuální reality a rozšířené reality by nebylo překvapivé, kdyby se tyto nástroje v blízké budoucnosti přizpůsobily tak, aby zahrnovaly možnost snadněji prototypovat zážitky z virtuální reality/rozšířené reality/smíšené reality .

Nástroje pro prototypování virtuální reality

Tradiční 2D metody mohou fungovat pro rychlé prototypování uživatelských rozhraní, ale neexistuje žádná náhrada za prohlížení prototypů v 3D prostředí. 2D nástroje byly určeny pro 2D aplikace. Pro skutečnou vizualizaci zážitku, který se pokoušíte vytvořit, potřebujete nástroj, který vám umožní rychle vytvořit prostředí virtuální reality nebo umístit objekty do prostředí rozšířené reality.

Objevují se nástroje, které pomáhají při vytváření rychlých virtuálních environmentálních prototypů. Nástroje jako StoryBoard VR , Sketchbox a Moment byly všechny navrženy s ohledem na virtuální realitu a rozšířenou realitu, s využitím silných stránek a odstraněním slabin obou.

Obrázek níže ukazuje snímek obrazovky propagačního videa Sketchboxu, ve kterém uživatel ve Sketchboxu vytváří maketu uživatelského rozhraní ve virtuální realitě.

Návrh virtuální reality: Software pro návrh uživatelské zkušenosti

Vytvoření uživatelského rozhraní ve Sketchboxu.

Tyto scénáře a aplikace prototypů jsou navrženy speciálně pro vytváření rozhraní virtuální reality nebo rozšířené reality nebo scénářů v náhlavní soupravě pro virtuální realitu . Tyto nástroje překračují rámec vytváření volné reprezentace virtuální reality nebo prostředí rozšířené reality na 2D obrazovce a umožňují vám vytvářet prostředí virtuální reality nebo rozšířené reality tak, jak je uživatel zažije ve 3D prostoru.

Můžete rychle opakovat obecný vzhled a chování vaší aplikace, umístění objektů ve 3D prostoru, vzájemné velikosti položek a tak dále. Některé aplikace vám také umožňují vytvořit si krok za krokem scénář, jak by se měla animace nebo série událostí odehrávat. Tato schopnost umožňuje rychle opakovat návrhy a animace předtím, než věnujete čas úplnému návrhu a rozvoji nápadů, což vám z dlouhodobého hlediska šetří čas.

Většina těchto nástrojů je specifická pro virtuální realitu, ale některé, jako například Moment, zahrnují také schopnost prototypovat zážitky z rozšířené reality. Moment umožňuje uživatelům označit určité objekty jako „AR objekty“, které po označení lze prohlížet pouze při použití virtuálního mobilního zařízení v prostředí virtuální reality.

Tento obrázek zobrazuje uživatele, který prototypuje prvky rozšířené reality v aplikaci Moment pro virtuální realitu. Zvednutí „zařízení AR“ ve virtuální realitě odhalí modely nebo prostředky označené pouze pro zobrazení rozšířené reality, což vám umožní rychle prototypovat zážitky z rozšířené reality ve virtuální realitě.

Návrh virtuální reality: Software pro návrh uživatelské zkušenosti

S laskavým svolením Moment Moment se používá k rychlému prototypování zážitků z rozšířené reality.

Nejlepší způsob, jak získat představu o tom, jaké bude UX, je vybrat si nástroj, který vám umožní zobrazit návrhy rozhraní tak, jak je uvidí uživatel, ať už v náhlavní soupravě nebo na mobilním zařízení. A existuje spousta možností, jak to udělat. Zkuste experimentovat s několika nástroji, abyste našli ty, které nejlépe vyhovují vašemu pracovnímu postupu.

Každé hardwarové zařízení má jinou sadu silných a slabých stránek. Při prototypování mějte na paměti schopnosti hardwaru, pro který navrhujete. Váš návrh uživatelského prostředí v měřítku místnosti může naplánovat pohyb uživatelů, aby dosáhli různých bodů interakce ve vašem prostředí. Vyžadovat stejný pohyb v náhlavní soupravě se zážitkem v sedě, jako je Google Cardboard, by bylo konstrukčním selháním.

Ať už se to rozhodnete udělat jakkoli, nalezení způsobu, jak rychle prototypovat své aplikace pro virtuální realitu a rozšířenou realitu, je důležitým krokem a může být rozdílem mezi aplikací, jejíž používání je frustrující, a aplikací, která je skutečně skvělá. Podívejte se na tyto případy použití virtuální reality a rozšířené reality .

Nově vznikající oblastí pro virtuální realitu/rozšířenou realitu bude oblast přístupnosti. Břemeno tvůrců obsahu bude na tvůrcích obsahu, aby zajistili, že virtuální realita/rozšířená realita nebude následovat historickou cestu webu týkající se dostupnosti pro jeho koncové uživatele. V počátcích webu byla dostupnost pro různě postižené uživatele často až dodatečným nápadem. Když začínáme definovat prostor virtuální reality/rozšířené reality , přístupnost pro různě postižené uživatele může být v popředí naší mysli.


Recenzia Snagit 2018 Čo je nové od verzie 13

Recenzia Snagit 2018 Čo je nové od verzie 13

TechSmith Snagit je náš obľúbený softvér na úpravu snímok obrazovky a obrázkov. Pozrite si nové funkcie v Snagit 2018!

8 online nástrojov na kreslenie diagramov a vývojových diagramov

8 online nástrojov na kreslenie diagramov a vývojových diagramov

Potrebujete vytvoriť diagramy alebo vývojové diagramy a nechcete inštalovať ďalší softvér? Tu je zoznam online nástrojov na vytváranie diagramov.

Spotify nemôže prehrať aktuálnu skladbu? Ako opraviť

Spotify nemôže prehrať aktuálnu skladbu? Ako opraviť

Mať dom plný bezdrôtovo pripojených zariadení a streamovacích služieb, ako je Spotify, je skvelé, kým veci nefungujú a nenájdete zaujímavé riešenia.

Čo je NVMe M.2 SSD a aký je rýchly?

Čo je NVMe M.2 SSD a aký je rýchly?

NVMe M.2 SSD je najnovšia technológia počítačových pevných diskov. Čo to je a aká je rýchlosť v porovnaní so staršími pevnými diskami a SSD (Solid State Drive)?

Sonos vs. AirPlay: Prečo som si vybral AirPlay pre zvuk celého domu

Sonos vs. AirPlay: Prečo som si vybral AirPlay pre zvuk celého domu

Sonos je správne fungujúce audio riešenie na streamovanie od 400 USD za dva reproduktory. Ale pri správnom nastavení môže byť AirPlay zadarmo. Pozrime sa na podrobnosti.

Aplikácia Zálohovanie a synchronizácia Google nahrádza Fotky a Disk

Aplikácia Zálohovanie a synchronizácia Google nahrádza Fotky a Disk

Zálohovanie a synchronizácia Google je nová aplikácia, ktorá sa synchronizuje s aplikáciami Fotky a Disk. Čítajte ďalej a zistite, ako si stojí v porovnaní s OneDrive, Dropbox, Backblaze a Crashplan.

Rezanie káblov: Recenzia MyIPTV so SOPlayerom

Rezanie káblov: Recenzia MyIPTV so SOPlayerom

MyIPTV je služba na strihanie káblov, ktorá využíva aplikáciu SOPlayer pre viacero platforiem a poskytuje televíziu, filmy a iné formy médií za platené

Logitech Illuminated Living-Room Keyboard K830

Logitech Illuminated Living-Room Keyboard K830

Spoločnosť Logitech nedávno vydala svoju klávesnicu Illuminated Living-Room Keyboard K830, ktorá je určená ako spoločník domácej zábavy. Tu je naša recenzia jednotky.

Aktualizácia CloudHQ: Rýchlejšia synchronizácia, úprava súborov Dropbox z Dokumentov Google

Aktualizácia CloudHQ: Rýchlejšia synchronizácia, úprava súborov Dropbox z Dokumentov Google

Tu je pohľad na aktualizáciu, ktorá bola nedávno vydaná pre CloudHQ a ako funguje. Čítajte ďalej a dozviete sa viac.

Čo je telefón OnePlus 6T Android?

Čo je telefón OnePlus 6T Android?

OnePlus 6T je prvotriedny kvalitný telefón s Androidom, ktorý sa predáva so zľavou v porovnaní s Apple iPhone, Google Pixel 3 alebo Samsung Galaxy S9.