Budoucnost virtuální reality: Měření dopadu blízké budoucnosti

Jak se na první generaci VR usadil prach, humbuk VR, i když možná není úplně mrtvý, utichl v tupé mumlání. A to je pro VR dobrá věc. V technologickém světě přichází humbuk snadno. Technické produkty a možná celý technologický průmysl byly podporovány pouze na základě humbuku. Tyto produkty na krátkou dobu jasně hoří a často stejně rychle lehnou popelem.

Hype může ovlivnit dobré i špatné produkty. Segway a Google Glass oba zažili tolik humbuku před jejich propuštění na veřejnosti, že je to pochybné jakýkoli výrobek mohla nasytit humbuk postavený kolem nich. Neméně technický odborník než CEO Applu Steve Jobs o Segwayi před jeho uvedením tvrdil: „Pokud stroj uvidí dostatek lidí, nebudete je muset přesvědčovat, aby postavili města kolem něj. Prostě se to stane."

Porovnání VR s těmito produkty může být pro některé lidi znepokojivé. Koneckonců, Segway nedosáhl ani zdaleka očekávané úrovně přijetí. A Google Glass se snažily získat osvojitele a nakonec byly staženy z trhu kvůli předělávání. Podobně jako Segway a Google Glass, VR přilákala chválu od technologických vizionářů, kteří chválí „budoucí potenciál“ produktu, bez ohledu na současný stav technologie. Tím ale podobnosti končí.

S utichajícím humbukem kolem VR vám zbývají skutečné, ověřené výsledky a použití produktu. Spíše než sliby o tom, jaký by produkt mohl být, začnete vidět, jaký produkt ve skutečnosti je. A ačkoli VR v současné době není simulátorem Star Trek, mnozí možná doufali, že se okamžitě stane, je to stále neuvěřitelný produkt, a to ještě více, když vezmeme v úvahu, že stále zažíváme pouze první generaci zařízení.

V blízké budoucnosti můžete očekávat pravděpodobně více stejného od pokroků VR. Doposud největší zisky VR spočívaly v zábavním a herním průmyslu. Ale mnoho průmyslových odvětví začalo vidět potenciál VR a pracuje na přijetí VR pro vlastní použití. Vzdělávání, zdravotnictví a průmyslové využití, to vše se začalo objevovat, což posouvá případy použití VR dále do centra pozornosti. Tato a další průmyslová odvětví budou i nadále přijímat, protože se kvalita VR bude zlepšovat a její technologie budou méně nákladné.

Zážitky založené na poloze se pro mnoho uživatelů objevují jako překvapivý úvod do VR. Někteří si představují vzestup VR tak, že už možná nebudete muset opouštět svůj dům, ale můžete vše zažít virtuálně! Místo toho masoví spotřebitelé dosud váhali, zda se pustit do nákupu nejpůsobivějšího hardwaru pro VR pro své domovy, přičemž prozatím platí, že zažijí špičkovou VR na místě jinde. Tento trend bude pravděpodobně pokračovat i v příštích několika letech, protože zkušenosti založené na poloze najdou způsoby, jak překonat to, co může být uživatel schopen replikovat doma.

Výrobci, kteří se zaměřují na mobilnější, samostatné VR náhlavní soupravy, poukazují na spotřebitele, kteří chtějí přenosné, levné zařízení , i když nemusí být nutně to nejvýkonnější nebo nejpůsobivější. Samozřejmě vždy bude existovat skupina spotřebitelů, kteří budou prosazovat co možná nejmodernější zážitky a budou existovat zařízení vytvořená pro tuto skupinu.

Zdá se však, že na samostatné náhlavní soupravy střední třídy se výrobci zaměřují především. Bude zajímavé sledovat, zda tento tlak směrem k samostatným zařízením bude pokračovat. Pokud bude platit Moorův zákon, naše mobilní zařízení by mohla být brzy dostatečně výkonná, aby sama o sobě provozovala velmi pohlcující zážitky ve VR. Vzhledem k tomu, že se další generace zaměřuje na samostatné náhlavní soupravy, zdá se, že dny VR založené na mobilních telefonech, i když je v současnosti nejoblíbenějším způsobem prožívání VR, by mohly být sečteny ve prospěch samostatných zařízení.

Moorův zákon je pozorování, které učinil spoluzakladatel společnosti Intel Gordon Moore. Poznamenal, že počet tranzistorů v integrovaném obvodu se zdvojnásobil téměř každé dva roky. Obecně předpovídá, že výpočetní výkon počítačů se každé dva roky zdvojnásobí. To platilo spíše v minulosti a dnes to nemusí platit, ale stále se to považuje za pravidlo.

Nakonec nemusí mít zákazník vždy pravdu, ale vždy bude zákazníkem. Výrobci je možná dokážou dovést k vodě, ale nedokážou je přimět pít. Spotřebitelé budou těmi, kdo budou řídit přijetí. Nejvýmluvnějším faktorem toho, kde se VR pravděpodobně v blízké budoucnosti soustředí, bude míra přijetí druhé generace zařízení VR. Pokud se zaměří na náhlavní soupravy střední třídy, očekávejte, že vývojáři vytvářející aplikace odrážejí stejné zaměření, s větším důrazem na spotřební zážitky střední úrovně.

Po rozšíření časové osy pro předpovědi vzdálené budoucnosti je snadné si představit tvarový faktor, který spojuje VR i AR do jednoho zařízení. Takové zařízení by mohlo být zcela neprůhledné a zavřené, aby zobrazovalo zážitky VR, nebo by se mohlo stát průhledným s překryvnými vrstvami, které by umožnily zážitky v AR. Byl by dostatečně malý, aby byl přenosný, ale zároveň dostatečně výkonný, aby poskytoval úžasný grafický zážitek. Toto zařízení je zatím jen snem, ale stejně tak byly imerzivní spotřebitelské VR headsety teprve před pěti lety. A podívejte se, kde jsme dnes.

Pro tvůrce obsahu a mnoho spotřebitelů je tato druhá generace zařízení ideální dobou pro vstup na trh. Náhlavní soupravy VR nedosáhly svého konečného potenciálu, ale už nyní nabízejí spotřebitelům neuvěřitelný zážitek. Naskočení nyní nabízí výrazné výhody pro tvůrce i zákazníky. Tvůrci budou stále na trhu dostatečně brzy na to, aby mohli experimentovat a provádět nevyhnutelné chyby a korekce kurzu, čímž zpevní svůj produkt dříve, než dojde ke skutečné masové spotřebitelské vlně. Spotřebitelé budou na trhu dostatečně pozdě na to, aby mnoho problémů první generace bylo vyřešeno a vyřešeno, a se zdravým trhem hardwaru a softwaru, poháněného zařízeními první generace.


Recenzia Snagit 2018 Čo je nové od verzie 13

Recenzia Snagit 2018 Čo je nové od verzie 13

TechSmith Snagit je náš obľúbený softvér na úpravu snímok obrazovky a obrázkov. Pozrite si nové funkcie v Snagit 2018!

8 online nástrojov na kreslenie diagramov a vývojových diagramov

8 online nástrojov na kreslenie diagramov a vývojových diagramov

Potrebujete vytvoriť diagramy alebo vývojové diagramy a nechcete inštalovať ďalší softvér? Tu je zoznam online nástrojov na vytváranie diagramov.

Spotify nemôže prehrať aktuálnu skladbu? Ako opraviť

Spotify nemôže prehrať aktuálnu skladbu? Ako opraviť

Mať dom plný bezdrôtovo pripojených zariadení a streamovacích služieb, ako je Spotify, je skvelé, kým veci nefungujú a nenájdete zaujímavé riešenia.

Čo je NVMe M.2 SSD a aký je rýchly?

Čo je NVMe M.2 SSD a aký je rýchly?

NVMe M.2 SSD je najnovšia technológia počítačových pevných diskov. Čo to je a aká je rýchlosť v porovnaní so staršími pevnými diskami a SSD (Solid State Drive)?

Sonos vs. AirPlay: Prečo som si vybral AirPlay pre zvuk celého domu

Sonos vs. AirPlay: Prečo som si vybral AirPlay pre zvuk celého domu

Sonos je správne fungujúce audio riešenie na streamovanie od 400 USD za dva reproduktory. Ale pri správnom nastavení môže byť AirPlay zadarmo. Pozrime sa na podrobnosti.

Aplikácia Zálohovanie a synchronizácia Google nahrádza Fotky a Disk

Aplikácia Zálohovanie a synchronizácia Google nahrádza Fotky a Disk

Zálohovanie a synchronizácia Google je nová aplikácia, ktorá sa synchronizuje s aplikáciami Fotky a Disk. Čítajte ďalej a zistite, ako si stojí v porovnaní s OneDrive, Dropbox, Backblaze a Crashplan.

Rezanie káblov: Recenzia MyIPTV so SOPlayerom

Rezanie káblov: Recenzia MyIPTV so SOPlayerom

MyIPTV je služba na strihanie káblov, ktorá využíva aplikáciu SOPlayer pre viacero platforiem a poskytuje televíziu, filmy a iné formy médií za platené

Logitech Illuminated Living-Room Keyboard K830

Logitech Illuminated Living-Room Keyboard K830

Spoločnosť Logitech nedávno vydala svoju klávesnicu Illuminated Living-Room Keyboard K830, ktorá je určená ako spoločník domácej zábavy. Tu je naša recenzia jednotky.

Aktualizácia CloudHQ: Rýchlejšia synchronizácia, úprava súborov Dropbox z Dokumentov Google

Aktualizácia CloudHQ: Rýchlejšia synchronizácia, úprava súborov Dropbox z Dokumentov Google

Tu je pohľad na aktualizáciu, ktorá bola nedávno vydaná pre CloudHQ a ako funguje. Čítajte ďalej a dozviete sa viac.

Čo je telefón OnePlus 6T Android?

Čo je telefón OnePlus 6T Android?

OnePlus 6T je prvotriedny kvalitný telefón s Androidom, ktorý sa predáva so zľavou v porovnaní s Apple iPhone, Google Pixel 3 alebo Samsung Galaxy S9.