Què és el modelatge 3D?

3D és l'abreviatura de 3-dimensional. En el món del disseny assistit per ordinador (CAD), el modelatge 3D (també conegut com a modelatge tridimensional) és el procés o flux de treball per desenvolupar un model (matemàtic) basat en ordinador de qualsevol superfície d'un objecte, independentment de si és inanimat. (com una roda dentada) o viu (com un animal o un ésser humà).

El modelatge 3D es realitza en tres dimensions mitjançant un programari especialitzat i, en el vostre cas, Tinkercad. El producte final normalment s'anomena model 3D. Algú que treballa amb models 3D sovint es coneix com un artista 3D.

El model 3D té l'avantatge que es pot mostrar a la pantalla de l'ordinador com una imatge bidimensional mitjançant un procés anomenat renderització 3D. Per exemple, aquestes imatges solen ser les imatges genials que veus a la presentació de diapositives d'un arquitecte d'un edifici o casa nou que va dissenyar. També es poden utilitzar en una simulació per ordinador de fenòmens físics, com ara proves de prototips virtuals per veure si la il·luminació fa que un nou producte sigui desitjable per a un mercat determinat.

L'iPhone és un exemple típic en què la il·luminació és una faceta important del disseny per ressaltar totes les precioses corbes i bisells de la funda de l'iPhone. (Podeu dir que sóc un fan d'Apple?) El model també es pot crear físicament amb dispositius d'impressió 3D, que és on Tinkercad té la seva capacitat, amb la possibilitat d'exportar fitxers de models 3D per a la impressió 3D.

Els models 3D es poden crear automàticament o manualment. El procés de modelatge manual de preparació de dades geomètriques per a gràfics per ordinador en 3D és similar a les arts plàstiques, com l'escultura. Ara sona complicat, oi? No ho és. La interfície de Tinkercad simplifica el flux de treball 3D manual, permetent-vos que, l'usuari de Tinkercad, creeu manualment els vostres dissenys en 3D i els porteu fins a la impressió 3D.

Tinkercad es classifica com a programari de modelatge 3D, que és una classe de programari de gràfics per ordinador en 3D que s'utilitza per produir models 3D. Els programes individuals d'aquesta classe s'anomenen aplicacions de modelatge o modeladors. Tinkercad és una de les diverses aplicacions o modeladors de modelatge 3D que ofereix l'empresa de programari Autodesk, amb seu a San Francisco.

La figura mostra un exemple típic de disseny 3D.

Què és el modelatge 3D?

Crèdit: ESO/ERIS Fase A Equip
El disseny conceptual de càmera i espectrògraf d'alta resolució ERIS per al Very Large Telescope de l'ESO.


Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Les imatges predissenyades són obres d'art genèriques dibuixades prèviament i Microsoft ofereix molts fitxers d'imatges d'imatges de manera gratuïta amb els seus productes d'Office. Podeu inserir imatges predissenyades al disseny de la diapositiva de PowerPoint. La manera més senzilla d'inserir imatges predissenyades és utilitzant un dels marcadors de posició en un disseny de diapositives: Mostra una diapositiva que conté una imatge prediseñada […]

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

El color de farciment, també anomenat ombrejat, és el color o el patró que omple el fons d'una o més cel·les del full de treball d'Excel. L'aplicació d'ombrejat pot ajudar els ulls del lector a seguir la informació a través d'una pàgina i pot afegir color i interès visual a un full de treball. En alguns tipus de fulls de càlcul, com ara un registre de xecs, […]

Afegeix nous contactes en Act! 2005

Afegeix nous contactes en Act! 2005

En el nivell més senzill, l'objectiu principal d'ACT! és servir com a lloc per emmagatzemar tots els contactes amb els quals interactueu diàriament. Podeu afegir i editar tots els vostres contactes des de la finestra Detall del contacte perquè conté tota la informació relacionada amb un registre en particular i […]

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Utilitzeu aquest full de trucs per començar directament a utilitzar Discord. Descobriu útils bots de Discord, aplicacions que podeu integrar i consells per entrevistar convidats.

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

La suite ofimàtica OpenOffice.org té moltes eines per facilitar la vida laboral. Quan treballeu a l'OpenOffice.org, coneixeu la barra d'eines de funcions (que sembla gairebé igual a totes les aplicacions) i els botons de la barra d'eines principal per obtenir ajuda amb les ordres bàsiques per a la majoria de tasques.

Bombe Machine dAlan Turing

Bombe Machine dAlan Turing

La màquina Bombe d'Alan Turing no era cap forma d'intel·ligència artificial (IA). De fet, ni tan sols és un ordinador real. Va trencar els missatges criptogràfics d'Enigma, i això és tot. No obstant això, va proporcionar elements per pensar a Turing, que finalment va donar lloc a un article titulat “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? que va publicar a la dècada de 1950 que descriu […]

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

La capacitat de crear un sistema modular té avantatges importants, especialment en els negocis. La capacitat d'eliminar i substituir components individuals manté els costos baixos alhora que permet millores incrementals tant en velocitat com en eficiència. Tanmateix, com passa amb la majoria de coses, no hi ha dinar gratuït. La modularitat que ofereix l'arquitectura Von Neumann ve amb algunes […]

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

Si haguéssiu de triar deu coses fàcils d'oblidar però extremadament útils per recordar sobre QuarkXPress, les de la llista següent, estimat lector, serien elles. Namaste. Parleu amb la vostra impressora comercial Tots els projectes d'impressió comencen i acaben amb la impressora. Això és perquè només els impressors coneixen les seves limitacions i les milers de maneres en què un projecte pot ser […]

Lorigen de Bitcoin

Lorigen de Bitcoin

L'aspecte més important de bitcoin pot ser el concepte que hi ha darrere. Bitcoin va ser creat pel desenvolupador Satoshi Nakamoto. En lloc d'intentar dissenyar un mètode de pagament completament nou per enderrocar la forma en què tots paguem les coses en línia, Satoshi va veure certs problemes amb els sistemes de pagament existents i va voler solucionar-los. El concepte de […]

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Un cert nivell d'anonimat està lligat a l'ús de bitcoins i moneda digital en general. Si pots etiquetar-ho com a "prou anònim" és una opinió personal. Hi ha maneres de protegir la vostra privadesa quan feu servir bitcoins per moure fons, però aquestes requereixen un cert esforç i planificació: podeu generar una nova adreça per a […]