Objectiu-C per a LuckyTemplates Cheat Sheet

Quan escriviu un programa Objective-C per a les vostres aplicacions per a iPhone o Mac OS X, tot el que feu és proporcionar un conjunt d'instruccions perquè l'ordinador segueixi. Fonamentalment, els programes manipulen els números i el text, i tot plegat, un programa d'ordinador només té dues parts: variables (i altres estructures), que "retenen" les dades, i instruccions , que realitzen operacions sobre aquestes dades.

Fer una declaració Objective-C

Programar aplicacions per a iPhone i Mac a Objective-C consisteix a fer una declaració. Podeu reconèixer una afirmació a Objective-C immediatament anotant el punt i coma al final:

declaració;

Veureu altres línies de codi, però tret que la línia acabi amb un punt i coma, no és una instrucció Objective-C.

Objectiu-C Tipus de dades integrats i nous tipus de dades

Les variables que declareu a Objective-C, tipus de dades Objective-C, han de ser un tipus que el compilador pugui reconèixer. Objective-C inclou una sèrie de tipus de dades integrats, així com mecanismes per crear-ne de nous, per programar les aplicacions del vostre iPhone o Mac OS X.

Tipus incorporats

Tipus Descripció Mida
char Un personatge 1 byte
int Un nombre enter: un nombre sencer 4 bytes
flotar Número de coma flotant de precisió única 4 bytes
Doble Nombre de coma flotant de doble precisió 8 bytes
curt Un nombre enter curt 2 bytes
llarg Un doble curt 4 bytes
llarg llarg Un llarg doble 8 bytes
BOOL Booleà (caràcter signat) 1 byte

Tipus d'enumeració

enum typeName { identificador1, ... identificador};

Els identificadors són de constants de tipus int.

typedef

typedef identificador typeName;

Associa un identificador amb un tipus específic.

Constants

identificador de tipus const = valor;
#definir el valor de l'identificador

Permet definir noms per a constants.

Operadors Objective-C

Els operadors Objective-C, com els d'altres llenguatges de programació, us permeten realitzar operacions sobre variables (d'aquí el nom). Objective-C ofereix molts operadors, i fer un seguiment de tots ells pot ser difícil mentre programeu les vostres aplicacions per a iPhone o Mac OS X. Utilitzeu les taules següents per fer córrer la memòria sobre quin operador realitza quina tasca.

Operadors aritmètics

Operador Què fa
+ Addició
Resta
* Multiplicació
/ Divisió
% Mòdul

Operadors relacionals i d'igualtat

Operador Què fa
== Igual a
!= No igual a
> Més gran que
< Menys que
>= Major o igual a
<= Menor o igual a

Operadors lògics

Operador Què fa
! NO
&& I lògic
|| OR lògic

Operadors d'assignació composta

Operador Què fa
+= Addició
-= Resta
*= Multiplicació
/= Divisió
%= Mòdul
&= I per bits
|= OR inclòs per bits
^= OR exclusiu
<<= Canvi a l'esquerra
>>= Canvia a la dreta

Operadors d'increment i disminució

Operador Què fa
++ Addició
Resta
*= Multiplicació
/= Divisió
%= Mòdul
&= I per bits
|= OR inclòs per bits
^= OR exclusiu
<<= Canvi a l'esquerra
>>= Canvia a la dreta

Operadors bit a bit

Operador Què fa
& I per bits
| OR inclòs per bits
^ OR exclusiu
~ Complement unari (inversió de bits)
<< Canvi a l'esquerra
>> Canvia a la dreta

Altres operadors

Operador Què fa
() Cast
, coma
Mida de () Mida de
? : Condicional
& adreça
* Direcció

Sentències de control i bucles a Objective-C

A la programació, com a la vida, cal prendre decisions i actuar en conseqüència. Objective-C proporciona declaracions de control i bucles per ajudar el vostre programa a prendre mesures. És possible que vulgueu repetir un conjunt d'instruccions basades en alguna condició o estat, per exemple, o fins i tot canviar la seqüència d'execució del programa. Aquí teniu la sintaxi bàsica per a les declaracions i bucles de control Objective-C.

si una altra cosa

if (condició) {
  declaració(s) si la condició és certa;
  }
altrament {
  declaració(s) si la condició no és certa;
  }

per

per (comptador; condició; actualització comptador) {
  declaració(s) a executar mentre la condició és certa;
  }

per dins

for (Escriviu novaVariable a l' expressió ) {
  declaració(s);
  }

o

Escriviu variable existent;
for (existingVariable en expressió) {
  declaració(s);
  }

Expression és un objecte que s'ajusta al protocol NSFastEnumeration.

  • Una enumeració NSArray i NSSet supera el contingut.

  • Una enumeració de NSDictionary està sobre les claus.

  • Una enumeració NSManagedObjectModel és sobre entitats.

mentre

mentre (condició) { 
  declaració(s) que s'executaran mentre la condició sigui certa 
  } 

Fer mentre

fer {
  declaració(s) que s'executaran mentre la condició sigui certa 
  } mentre (condició);

Declaracions de salt

tornar;

Atura l'execució i torna a la funció de trucada.

trencar;

Deixa un bucle.

continuar;

Omet la resta del bucle i comença la següent iteració.

anar a labelName;
...
labelName: 

Un salt absolut a un altre punt del programa (no l'utilitzeu).

sortir();

Finalitza el programa amb un codi de sortida.

Declaració de classes i enviament de missatges a Objective-C

Els llenguatges de programació orientats a objectes us permeten declarar classes, crear classes derivades (subclasse) i enviar missatges als objectes creats des d'una classe. Aquesta és l'essència de la programació orientada a objectes i part de les extensions orientades a objectes que Objective-C afegeix a C. Per garantir que tot funcioni sense problemes, hi ha disponibles directrius del compilador que us permeten informar al compilador de les vostres classes mitjançant @class. i #import.

Interfície

#import "Superclass.h"
@interface ClassName: Superclass {
declaracions de variables d'instància;
}
declaracions de mètodes
@property(atributs) declaració de variables d'instància;
–d

Implementació

#import "ClassName.h"
@implementation ClassName
@synthesize variable d'instància;
definicions de mètodes
–d

Sintaxi del missatge

[missatge del receptor]

#importar

#import "filename.h"

Garanteix que un fitxer de capçalera només s'inclourà una vegada.

@classe

@class ClassName;

Indica el compilador en tipus definits per l'usuari.


Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Les imatges predissenyades són obres d'art genèriques dibuixades prèviament i Microsoft ofereix molts fitxers d'imatges d'imatges de manera gratuïta amb els seus productes d'Office. Podeu inserir imatges predissenyades al disseny de la diapositiva de PowerPoint. La manera més senzilla d'inserir imatges predissenyades és utilitzant un dels marcadors de posició en un disseny de diapositives: Mostra una diapositiva que conté una imatge prediseñada […]

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

El color de farciment, també anomenat ombrejat, és el color o el patró que omple el fons d'una o més cel·les del full de treball d'Excel. L'aplicació d'ombrejat pot ajudar els ulls del lector a seguir la informació a través d'una pàgina i pot afegir color i interès visual a un full de treball. En alguns tipus de fulls de càlcul, com ara un registre de xecs, […]

Afegeix nous contactes en Act! 2005

Afegeix nous contactes en Act! 2005

En el nivell més senzill, l'objectiu principal d'ACT! és servir com a lloc per emmagatzemar tots els contactes amb els quals interactueu diàriament. Podeu afegir i editar tots els vostres contactes des de la finestra Detall del contacte perquè conté tota la informació relacionada amb un registre en particular i […]

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Utilitzeu aquest full de trucs per començar directament a utilitzar Discord. Descobriu útils bots de Discord, aplicacions que podeu integrar i consells per entrevistar convidats.

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

La suite ofimàtica OpenOffice.org té moltes eines per facilitar la vida laboral. Quan treballeu a l'OpenOffice.org, coneixeu la barra d'eines de funcions (que sembla gairebé igual a totes les aplicacions) i els botons de la barra d'eines principal per obtenir ajuda amb les ordres bàsiques per a la majoria de tasques.

Bombe Machine dAlan Turing

Bombe Machine dAlan Turing

La màquina Bombe d'Alan Turing no era cap forma d'intel·ligència artificial (IA). De fet, ni tan sols és un ordinador real. Va trencar els missatges criptogràfics d'Enigma, i això és tot. No obstant això, va proporcionar elements per pensar a Turing, que finalment va donar lloc a un article titulat “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? que va publicar a la dècada de 1950 que descriu […]

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

La capacitat de crear un sistema modular té avantatges importants, especialment en els negocis. La capacitat d'eliminar i substituir components individuals manté els costos baixos alhora que permet millores incrementals tant en velocitat com en eficiència. Tanmateix, com passa amb la majoria de coses, no hi ha dinar gratuït. La modularitat que ofereix l'arquitectura Von Neumann ve amb algunes […]

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

Si haguéssiu de triar deu coses fàcils d'oblidar però extremadament útils per recordar sobre QuarkXPress, les de la llista següent, estimat lector, serien elles. Namaste. Parleu amb la vostra impressora comercial Tots els projectes d'impressió comencen i acaben amb la impressora. Això és perquè només els impressors coneixen les seves limitacions i les milers de maneres en què un projecte pot ser […]

Lorigen de Bitcoin

Lorigen de Bitcoin

L'aspecte més important de bitcoin pot ser el concepte que hi ha darrere. Bitcoin va ser creat pel desenvolupador Satoshi Nakamoto. En lloc d'intentar dissenyar un mètode de pagament completament nou per enderrocar la forma en què tots paguem les coses en línia, Satoshi va veure certs problemes amb els sistemes de pagament existents i va voler solucionar-los. El concepte de […]

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Un cert nivell d'anonimat està lligat a l'ús de bitcoins i moneda digital en general. Si pots etiquetar-ho com a "prou anònim" és una opinió personal. Hi ha maneres de protegir la vostra privadesa quan feu servir bitcoins per moure fons, però aquestes requereixen un cert esforç i planificació: podeu generar una nova adreça per a […]