Imagineu el món com un gràfic amb el teorema de Bayes

El teorema de Bayes us pot ajudar a deduir la probabilitat que passi alguna cosa en un context determinat, basant-vos en les probabilitats generals del fet en si i de l'evidència que examineu, i combinada amb la probabilitat de l'evidència donada el fet. Poques vegades una sola evidència disminuirà els dubtes i proporcionarà prou certesa en una predicció per assegurar-se que passarà. Com a veritable detectiu, per arribar a la certesa, heu de recollir més proves i fer que les peces individuals funcionin conjuntament en la vostra investigació. Observar que una persona té els cabells llargs no és suficient per determinar si és una dona o un home. Afegir dades sobre l'alçada i el pes podria ajudar a augmentar la confiança.

L'algorisme de Naïve Bayes us ajuda a organitzar totes les proves que aplegueu i a arribar a una predicció més sòlida amb una probabilitat més alta de ser correcta. L'evidència recopilada considerada singularment no us podria estalviar del risc de predir incorrectament, però totes les proves sumades poden arribar a una resolució més definitiva. L'exemple següent mostra com funcionen les coses en una classificació de Naïve Bayes. Aquest és un problema antic i conegut, però representa el tipus de capacitat que podeu esperar d'una IA. El conjunt de dades és del document " Induction of Decision Trees”, de John Ross Quinlan. Quinlan és un informàtic que va contribuir al desenvolupament d'un altre algorisme d'aprenentatge automàtic, els arbres de decisió, d'una manera fonamental, però el seu exemple funciona bé amb qualsevol tipus d'algorisme d'aprenentatge. El problema requereix que la IA endevini les millors condicions per jugar a tennis donades les condicions meteorològiques. El conjunt de característiques descrites per Quinlan és el següent:

  • Perspectiva: Assolellat, ennuvolat o plujós
  • Temperatura: freda, suau o calenta
  • Humitat: Alta o normal
  • Vent: vertader o fals

La taula següent conté les entrades de la base de dades utilitzades per a l'exemple:

Perspectiva Temperatura Humitat Ventós Jugar a tennis
Assolellat Calent Alt Fals No
Assolellat Calent Alt És cert No
Ennuvolat Calent Alt Fals
Plujós lleu Alt Fals
Plujós Guai Normal Fals
Plujós Guai Normal És cert No
Ennuvolat Guai Normal És cert
Assolellat lleu Alt Fals No
Assolellat Guai Normal Fals
Plujós lleu Normal Fals
Assolellat lleu Normal És cert
Ennuvolat lleu Alt És cert
Ennuvolat Calent Normal Fals
Plujós lleu Alt És cert No

L'opció de jugar a tennis depèn dels quatre arguments que es mostren aquí.

Imagineu el món com un gràfic amb el teorema de Bayes

Un model de Naïve Bayes pot recórrer l'evidència al resultat correcte.

El resultat d'aquest exemple d'aprenentatge d'IA és una decisió sobre si s'ha de jugar a tennis, donades les condicions meteorològiques (l'evidència). Utilitzar només la perspectiva (assolellat, ennuvolat o plujós) no serà suficient, perquè la temperatura i la humitat poden ser massa altes o el vent pot ser fort. Aquests arguments representen condicions reals que tenen múltiples causes, o causes que estan interconnectades. L'algoritme Naïve Bayes és hàbil per endevinar correctament quan existeixen múltiples causes.

L'algorisme calcula una puntuació, basada en la probabilitat de prendre una decisió determinada i multiplicada per les probabilitats de l'evidència relacionada amb aquesta decisió. Per exemple, per determinar si s'ha de jugar a tennis quan el panorama és assolellat però el vent és fort, l'algoritme calcula la puntuació d'una resposta positiva multiplicant la probabilitat general de jugar (9 partides jugades de 14 casos) per la probabilitat de la el dia assolellat (2 de cada 9 partits jugats) i de tenir condicions de vent a l'hora de jugar a tennis (3 de cada 9 partits jugats). S'apliquen les mateixes regles per al cas negatiu (que té diferents probabilitats de no jugar donades certes condicions):

probabilitat de jugar: 9/14 * 2/9 * 3/9 = 0,05

probabilitat de no jugar: 5/14 * 3/5 * 3/5 = 0,13

Com que la puntuació de la probabilitat és més alta, l'algoritme decideix que és més segur no jugar en aquestes condicions. Calcula aquesta probabilitat sumant les dues puntuacions i dividint ambdues puntuacions per la seva suma:

probabilitat de jugar: 0,05 / (0,05 + 0,13) = 0,278

probabilitat de no jugar: 0,13 / (0,05 + 0,13) = 0,722

Podeu ampliar encara més Naïve Bayes per representar relacions que són més complexes que una sèrie de factors que insinuen la probabilitat d'un resultat mitjançant una xarxa bayesiana, que consisteix en gràfics que mostren com els esdeveniments s'afecten mútuament. Els gràfics bayesians tenen nodes que representen els esdeveniments i arcs que mostren quins esdeveniments afecten els altres, acompanyats d'una taula de probabilitats condicionals que mostren com funciona la relació en termes de probabilitat. La figura mostra un exemple famós d'una xarxa bayesiana extreta d'un article acadèmic de 1988, " Local computations with probabilities on graphical structures and their application to experts systems ", de Lauritzen, Steffen L. i David J. Spiegelhalter, publicat pel Journal of la Royal Statistical Society.

Imagineu el món com un gràfic amb el teorema de Bayes

Una xarxa bayesiana pot donar suport a una decisió mèdica.

La xarxa representada s'anomena Àsia. Mostra les possibles condicions del pacient i què causa què. Per exemple, si un pacient té dispnea, podria ser un efecte de tuberculosi, càncer de pulmó o bronquitis. Saber si el pacient fuma, ha estat a Àsia o té resultats radiogràfics anòmals (donant així certesa a determinades evidències, a priori en llengua bayesiana) ajuda a inferir les probabilitats reals (posterior) de tenir alguna de les patologies en el gràfic.

Les xarxes bayesianes, tot i que intuïtives, tenen matemàtiques complexes darrere d'elles, i són més potents que un simple algorisme Naïve Bayes perquè imiten el món com una seqüència de causes i efectes basats en la probabilitat. Les xarxes bayesianes són tan efectives que les podeu utilitzar per representar qualsevol situació. Tenen aplicacions variades, com ara diagnòstics mèdics, la fusió de dades incertes que arriben de múltiples sensors, modelització econòmica i el seguiment de sistemes complexos com un cotxe. Per exemple, com que la conducció en trànsit d'autopistes pot implicar situacions complexes amb molts vehicles, el consorci d'anàlisi de fluxos de dades massius (AMIDST), en col·laboració amb el fabricant d'automòbils Daimler, va idear una xarxa bayesiana que pot reconèixer les maniobres d'altres vehicles i augmentar la seguretat de la conducció. Llegeix més sobre aquest projectei veure la complexa xarxa bayesiana .


Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Les imatges predissenyades són obres d'art genèriques dibuixades prèviament i Microsoft ofereix molts fitxers d'imatges d'imatges de manera gratuïta amb els seus productes d'Office. Podeu inserir imatges predissenyades al disseny de la diapositiva de PowerPoint. La manera més senzilla d'inserir imatges predissenyades és utilitzant un dels marcadors de posició en un disseny de diapositives: Mostra una diapositiva que conté una imatge prediseñada […]

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

El color de farciment, també anomenat ombrejat, és el color o el patró que omple el fons d'una o més cel·les del full de treball d'Excel. L'aplicació d'ombrejat pot ajudar els ulls del lector a seguir la informació a través d'una pàgina i pot afegir color i interès visual a un full de treball. En alguns tipus de fulls de càlcul, com ara un registre de xecs, […]

Afegeix nous contactes en Act! 2005

Afegeix nous contactes en Act! 2005

En el nivell més senzill, l'objectiu principal d'ACT! és servir com a lloc per emmagatzemar tots els contactes amb els quals interactueu diàriament. Podeu afegir i editar tots els vostres contactes des de la finestra Detall del contacte perquè conté tota la informació relacionada amb un registre en particular i […]

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Utilitzeu aquest full de trucs per començar directament a utilitzar Discord. Descobriu útils bots de Discord, aplicacions que podeu integrar i consells per entrevistar convidats.

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

La suite ofimàtica OpenOffice.org té moltes eines per facilitar la vida laboral. Quan treballeu a l'OpenOffice.org, coneixeu la barra d'eines de funcions (que sembla gairebé igual a totes les aplicacions) i els botons de la barra d'eines principal per obtenir ajuda amb les ordres bàsiques per a la majoria de tasques.

Bombe Machine dAlan Turing

Bombe Machine dAlan Turing

La màquina Bombe d'Alan Turing no era cap forma d'intel·ligència artificial (IA). De fet, ni tan sols és un ordinador real. Va trencar els missatges criptogràfics d'Enigma, i això és tot. No obstant això, va proporcionar elements per pensar a Turing, que finalment va donar lloc a un article titulat “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? que va publicar a la dècada de 1950 que descriu […]

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

La capacitat de crear un sistema modular té avantatges importants, especialment en els negocis. La capacitat d'eliminar i substituir components individuals manté els costos baixos alhora que permet millores incrementals tant en velocitat com en eficiència. Tanmateix, com passa amb la majoria de coses, no hi ha dinar gratuït. La modularitat que ofereix l'arquitectura Von Neumann ve amb algunes […]

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

Si haguéssiu de triar deu coses fàcils d'oblidar però extremadament útils per recordar sobre QuarkXPress, les de la llista següent, estimat lector, serien elles. Namaste. Parleu amb la vostra impressora comercial Tots els projectes d'impressió comencen i acaben amb la impressora. Això és perquè només els impressors coneixen les seves limitacions i les milers de maneres en què un projecte pot ser […]

Lorigen de Bitcoin

Lorigen de Bitcoin

L'aspecte més important de bitcoin pot ser el concepte que hi ha darrere. Bitcoin va ser creat pel desenvolupador Satoshi Nakamoto. En lloc d'intentar dissenyar un mètode de pagament completament nou per enderrocar la forma en què tots paguem les coses en línia, Satoshi va veure certs problemes amb els sistemes de pagament existents i va voler solucionar-los. El concepte de […]

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Un cert nivell d'anonimat està lligat a l'ús de bitcoins i moneda digital en general. Si pots etiquetar-ho com a "prou anònim" és una opinió personal. Hi ha maneres de protegir la vostra privadesa quan feu servir bitcoins per moure fons, però aquestes requereixen un cert esforç i planificació: podeu generar una nova adreça per a […]