Creació del vostre primer mapa MindManager

La creació de mapes és el que tracta MindManager, però crear un mapa útil pot requerir una mica d'esforç i energia creativa. Voleu utilitzar mapes que ja estan iniciats, anomenats plantilles , sempre que sigui possible. Creeu el vostre primer mapa, un mapa de pràctica, obrint el vostre programa MindManager i seguint aquests passos:

1. Feu clic a la pestanya Aprenentatge a l'extrem inferior dret del panell de tasques.

S'obre la pàgina del Centre d'aprenentatge al panell de tasques.

2. A la secció "Començar", seleccioneu Mapa d'inici ràpid.

Aquesta hauria de ser la tercera opció de la part superior de la llista. La plantilla s'obre com un mapa de mostra al panell Mapa del vostre espai de treball. Aquest és un mapa per utilitzar per practicar les vostres habilitats bàsiques de MindManager. Podeu començar de nou amb aquest mapa de pràctiques tantes vegades com vulgueu, així que no tingueu por d'experimentar! Mireu els temes al mapa, llegint en el sentit de les agulles del rellotge. Això us orientarà cap als noms de les diferents coses que poden aparèixer en un mapa i algunes de les tecles bàsiques que podeu utilitzar per crear el vostre mapa.

3. Feu clic a qualsevol lloc del tema central.

MindManager dibuixa un rectangle blau al voltant del tema central. Així és com MindManager us indica que s'ha seleccionat un objecte al mapa.

4. Escriviu un títol nou per a aquest mapa i, a continuació, premeu Intro.

Esteu descobrint com canviar el text d'un mapa, així que realment no importa el títol que li poseu: "El meu primer mapa" o fins i tot "adshka!$" aniran bé.

La teva escriptura substitueix el text que hi havia i MindManager canvia la mida del tema central perquè sigui prou gran com per contenir el teu text.

5. Feu clic a les paraules "Comença aquí" i després premeu Suprimeix.

MindManager dibuixa primer el rectangle de selecció blau al voltant de les paraules i la fletxa cap avall, i després elimina tant les paraules com la imatge del mapa. Aleshores, MindManager torna a dibuixar el rectangle de selecció blau al voltant del tema central.

L'objecte que acabeu d'esborrar és un exemple d'alguna cosa que s'anomena tema flotant perquè no s'adjunta a cap altra cosa del mapa. També podeu utilitzar aquesta tècnica per destacar una part important del vostre mapa.

6. Premeu la tecla Intro.

MindManager dibuixa una altra línia gruixuda des del tema central fins a un rectangle blau que no conté text.

7. Escriviu algunes paraules per representar el vostre nou tema principal i premeu Intro.

No importa el que escriviu: "Aquest és el meu tema principal" és tan bo com qualsevol altra cosa. El rectangle blau s'expandeix per envoltar el text que heu escrit.

8. Feu clic dues vegades just a l'esquerra de la lletra “a” a la primera línia del tema 2.

MindManager mostra el rectangle de selecció blau al primer clic i, a continuació, mostra una línia vertical intermitent just abans de la lletra "a". Ara esteu en mode d'inserció i tot el que escriviu apareixerà al punt de la línia vertical sense eliminar cap text existent.

Podeu seleccionar part o tot el text fent clic i mantenint premut el botó del ratolí mentre arrossegueu pel text. Aleshores, la teva mecanografia substituirà el text ressaltat.

9. Escriviu MindManager's i després suprimiu la "a".

El tema 2 ara diu "2. Aquest és el tema principal de MindManager” i roman seleccionat.

10. Feu clic al tema amb el fons groc-verd que comença "Imprimeix aquest mapa . . .”

MindManager dibuixa el rectangle de selecció blau al voltant del tema.

11. Premeu Insereix.

MindManager crea un subtema i el mostra seleccionat.

12. Escriviu qualsevol text per al subtema.

MindManager substitueix la paraula "subtema" per la teva escriptura. Ara heu creat un subtema.

13. Feu clic a la pestanya Biblioteca del panell de tasques i, a continuació, feu clic a Icones.

MindManager mostra totes les icones de la seva biblioteca a la meitat inferior del panell.

14. Feu clic a la marca de verificació vermella a la pantalla de la biblioteca.

MindManager afegeix una petita marca de verificació vermella a l'esquerra del vostre nou subtema.

15. Feu clic amb el botó dret a la marca de verificació del subtema i seleccioneu Elimina.

MindManager elimina la marca de verificació del subtema.

16. Feu clic a Imatges –> Punts de referència a la meitat superior del panell de la Biblioteca i, a continuació, feu clic a la imatge que més us agradaria visitar durant les vostres properes vacances.

La imatge apareix a l'esquerra del vostre subtema.

Endavant i juga amb aquest mapa tant com vulguis. Quan acabis, tanqueu-lo i feu clic al botó No quan MindManager us demani si voleu desar el mapa. Per descomptat, si heu fet alguna cosa meravellosa, deseu-la (però haureu de donar-li un nom diferent, ja que aquest mapa de pràctica en particular és un mapa de només lectura)!


Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Les imatges predissenyades són obres d'art genèriques dibuixades prèviament i Microsoft ofereix molts fitxers d'imatges d'imatges de manera gratuïta amb els seus productes d'Office. Podeu inserir imatges predissenyades al disseny de la diapositiva de PowerPoint. La manera més senzilla d'inserir imatges predissenyades és utilitzant un dels marcadors de posició en un disseny de diapositives: Mostra una diapositiva que conté una imatge prediseñada […]

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

El color de farciment, també anomenat ombrejat, és el color o el patró que omple el fons d'una o més cel·les del full de treball d'Excel. L'aplicació d'ombrejat pot ajudar els ulls del lector a seguir la informació a través d'una pàgina i pot afegir color i interès visual a un full de treball. En alguns tipus de fulls de càlcul, com ara un registre de xecs, […]

Afegeix nous contactes en Act! 2005

Afegeix nous contactes en Act! 2005

En el nivell més senzill, l'objectiu principal d'ACT! és servir com a lloc per emmagatzemar tots els contactes amb els quals interactueu diàriament. Podeu afegir i editar tots els vostres contactes des de la finestra Detall del contacte perquè conté tota la informació relacionada amb un registre en particular i […]

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Utilitzeu aquest full de trucs per començar directament a utilitzar Discord. Descobriu útils bots de Discord, aplicacions que podeu integrar i consells per entrevistar convidats.

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

La suite ofimàtica OpenOffice.org té moltes eines per facilitar la vida laboral. Quan treballeu a l'OpenOffice.org, coneixeu la barra d'eines de funcions (que sembla gairebé igual a totes les aplicacions) i els botons de la barra d'eines principal per obtenir ajuda amb les ordres bàsiques per a la majoria de tasques.

Bombe Machine dAlan Turing

Bombe Machine dAlan Turing

La màquina Bombe d'Alan Turing no era cap forma d'intel·ligència artificial (IA). De fet, ni tan sols és un ordinador real. Va trencar els missatges criptogràfics d'Enigma, i això és tot. No obstant això, va proporcionar elements per pensar a Turing, que finalment va donar lloc a un article titulat “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? que va publicar a la dècada de 1950 que descriu […]

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

La capacitat de crear un sistema modular té avantatges importants, especialment en els negocis. La capacitat d'eliminar i substituir components individuals manté els costos baixos alhora que permet millores incrementals tant en velocitat com en eficiència. Tanmateix, com passa amb la majoria de coses, no hi ha dinar gratuït. La modularitat que ofereix l'arquitectura Von Neumann ve amb algunes […]

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

Si haguéssiu de triar deu coses fàcils d'oblidar però extremadament útils per recordar sobre QuarkXPress, les de la llista següent, estimat lector, serien elles. Namaste. Parleu amb la vostra impressora comercial Tots els projectes d'impressió comencen i acaben amb la impressora. Això és perquè només els impressors coneixen les seves limitacions i les milers de maneres en què un projecte pot ser […]

Lorigen de Bitcoin

Lorigen de Bitcoin

L'aspecte més important de bitcoin pot ser el concepte que hi ha darrere. Bitcoin va ser creat pel desenvolupador Satoshi Nakamoto. En lloc d'intentar dissenyar un mètode de pagament completament nou per enderrocar la forma en què tots paguem les coses en línia, Satoshi va veure certs problemes amb els sistemes de pagament existents i va voler solucionar-los. El concepte de […]

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Un cert nivell d'anonimat està lligat a l'ús de bitcoins i moneda digital en general. Si pots etiquetar-ho com a "prou anònim" és una opinió personal. Hi ha maneres de protegir la vostra privadesa quan feu servir bitcoins per moure fons, però aquestes requereixen un cert esforç i planificació: podeu generar una nova adreça per a […]