Afegir imatges a un mapa MindManager

Podeu afegir imatges a gairebé qualsevol element d'un mapa MindManager, inclosa una imatge presa de la Biblioteca. El mètode per afegir una imatge és el mateix per a tots els temes. Els passos següents us mostren com afegir una imatge a cada tipus de tema:

1. Seleccioneu el tema central del mapa i premeu Insereix.

Apareix un tema principal.

2. Seleccioneu el nou tema principal i torneu a prémer Insereix.

Fins ara, heu creat un mapa amb un tema principal que s'estén fora del tema central i un subtema adjunt al tema principal. El següent pas és afegir un tema flotant i un tema destacat.

3. Feu clic al botó Insereix un tema flotant de la barra d'eines. Col·loqueu el tema al mapa fent clic a la ubicació preferida.

4. Inseriu un tema destacat seleccionant primer qualsevol dels temes del mapa. Feu clic al botó Insereix un tema destacat de la barra d'eines.

El tema destacat s'adjunta al tema que heu seleccionat.

5. Obriu el menú Biblioteca. Amplieu la carpeta Imatges i obriu una de les categories d'imatges. Feu clic i arrossegueu una imatge de la biblioteca al mapa.

Observeu que el raig tractor vermell agafa la imatge si l'apropeu a un altre tema. Per cert, no us heu perdut el botó Insereix tema d'imatge a la barra d'eines. No hi és. Si premeu la tecla Maj mentre arrossegueu la imatge al mapa, podeu desactivar el raig tractor vermell.

Un bon hàbit és fer clic sempre a una àrea buida del mapa abans de realitzar el pas 5. Aquesta acció anul·la la selecció de tots els temes. És possible que sense voler col·loqueu moltes imatges en un mapa si no seguiu aquest hàbit. Sembla que la naturalesa humana és fer clic a la imatge de la biblioteca quan en trobeu una que us agradi. Si ho fas i es selecciona un tema en algun lloc del mapa, la imatge es transporta directament al tema seleccionat. Potser ni tan sols us adoneu que això ha passat. És possible que la imatge seleccionada no sigui visible a la pantalla. Tot es veu bé fins que mires al mapa i veus una imatge que no pertany.

MindManager ofereix una altra manera d'afegir un tema d'imatge que val la pena esmentar. Podeu utilitzar el mètode següent en lloc del pas 5: Feu clic al mapa. Assegureu-vos que no estigui seleccionat cap tema. Obriu el menú Insereix. Seleccioneu Imatge -> Des del fitxer. Apareix un petit símbol al mapa. Feu clic al mapa on voleu inserir la imatge. Apareix el quadre de diàleg Selecciona una imatge. Seleccioneu una imatge i feu clic a Insereix. La imatge es col·loca al mapa. Utilitzeu aquesta tècnica per a imatges que només utilitzeu una vegada i que no vulgueu afegir a la biblioteca.

També podríeu haver seleccionat Imatge -> Des de la biblioteca. Si feu aquesta selecció, no s'afegeix cap imatge al mapa. Obre la biblioteca. Si feu la selecció Des de la biblioteca, tornareu al pas 5 original. Sembla un cercle, no?

La imatge s'insereix al mapa. MindManager tracta la imatge com un tema. Podeu referir-vos-hi com a tema d'imatge. Afegiu text al tema de la imatge seleccionant la imatge i escrivint. Escriure text no substitueix la imatge. És possible que us hagi frustrat intentar canviar el text d'un tema. Esborra tot el text si comença a escriure just després de seleccionar el tema. No és així amb un tema d'imatge. Una advertència és que només podeu tenir una imatge. Intentar afegir una segona imatge substitueix la primera.

Tota la inserció dels últims passos dóna com a resultat el mapa MindManager que es mostra a la figura 1. La piràmide adjunta revela com es connecten les restriccions triples d'un projecte. Canvieu una de les limitacions, i una de les altres canviarà.

Un tema d'imatge no s'exporta bé. Exportar a una pàgina web pot distorsionar la imatge. L'enviament del mapa a Word deixa la imatge enrere. Tanmateix, exportar a PowerPoint està bé. La imatge es processa correctament.

Afegir imatges a un mapa MindManager

Figura 1: Temes preparats per a imatges.

6. Seleccioneu Tema flotant al mapa. Col·loca el cursor sobre una imatge de la biblioteca, però encara no facis clic.

La imatge sobre la qual feu clic es col·loca immediatament al tema. Tens el correcte? Feu clic. La imatge es transporta directament al tema seleccionat. Repetiu aquest pas per al tema central, el tema principal, el subtema i el text destacat. El procés funciona igual per a tots.

7. Per canviar la mida d'una imatge, seleccioneu el tema i feu clic a la imatge.

Apareixen vuit petites nanses d'ajust al voltant de la imatge. La figura 2 mostra que el tema està seleccionat (tal com indica el quadre blau) i que la imatge està seleccionada (tal com indica l'aspecte dels quadres de moviment o nanses). Posa el cursor sobre una de les nanses i apareixeran petites fletxes. Feu clic i arrossegueu la imatge a la mida que vulgueu. Utilitzeu les nanses de les cantonades per assegurar-vos que la imatge segueixi semblant igual a mesura que canvieu la mida.

Afegir imatges a un mapa MindManager

Figura 2: Canviar la mida de la imatge.

Podeu eliminar fàcilment una imatge. Seleccioneu el tema i feu clic a la imatge. Apareixen les vuit nanses de mida. Premeu suprimeix i la imatge s'eliminarà del mapa.

Ara heu afegit imatges a tots els tipus de temes del mapa MindManager.


Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Les imatges predissenyades són obres d'art genèriques dibuixades prèviament i Microsoft ofereix molts fitxers d'imatges d'imatges de manera gratuïta amb els seus productes d'Office. Podeu inserir imatges predissenyades al disseny de la diapositiva de PowerPoint. La manera més senzilla d'inserir imatges predissenyades és utilitzant un dels marcadors de posició en un disseny de diapositives: Mostra una diapositiva que conté una imatge prediseñada […]

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

El color de farciment, també anomenat ombrejat, és el color o el patró que omple el fons d'una o més cel·les del full de treball d'Excel. L'aplicació d'ombrejat pot ajudar els ulls del lector a seguir la informació a través d'una pàgina i pot afegir color i interès visual a un full de treball. En alguns tipus de fulls de càlcul, com ara un registre de xecs, […]

Afegeix nous contactes en Act! 2005

Afegeix nous contactes en Act! 2005

En el nivell més senzill, l'objectiu principal d'ACT! és servir com a lloc per emmagatzemar tots els contactes amb els quals interactueu diàriament. Podeu afegir i editar tots els vostres contactes des de la finestra Detall del contacte perquè conté tota la informació relacionada amb un registre en particular i […]

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Utilitzeu aquest full de trucs per començar directament a utilitzar Discord. Descobriu útils bots de Discord, aplicacions que podeu integrar i consells per entrevistar convidats.

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

La suite ofimàtica OpenOffice.org té moltes eines per facilitar la vida laboral. Quan treballeu a l'OpenOffice.org, coneixeu la barra d'eines de funcions (que sembla gairebé igual a totes les aplicacions) i els botons de la barra d'eines principal per obtenir ajuda amb les ordres bàsiques per a la majoria de tasques.

Bombe Machine dAlan Turing

Bombe Machine dAlan Turing

La màquina Bombe d'Alan Turing no era cap forma d'intel·ligència artificial (IA). De fet, ni tan sols és un ordinador real. Va trencar els missatges criptogràfics d'Enigma, i això és tot. No obstant això, va proporcionar elements per pensar a Turing, que finalment va donar lloc a un article titulat “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? que va publicar a la dècada de 1950 que descriu […]

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

La capacitat de crear un sistema modular té avantatges importants, especialment en els negocis. La capacitat d'eliminar i substituir components individuals manté els costos baixos alhora que permet millores incrementals tant en velocitat com en eficiència. Tanmateix, com passa amb la majoria de coses, no hi ha dinar gratuït. La modularitat que ofereix l'arquitectura Von Neumann ve amb algunes […]

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

Si haguéssiu de triar deu coses fàcils d'oblidar però extremadament útils per recordar sobre QuarkXPress, les de la llista següent, estimat lector, serien elles. Namaste. Parleu amb la vostra impressora comercial Tots els projectes d'impressió comencen i acaben amb la impressora. Això és perquè només els impressors coneixen les seves limitacions i les milers de maneres en què un projecte pot ser […]

Lorigen de Bitcoin

Lorigen de Bitcoin

L'aspecte més important de bitcoin pot ser el concepte que hi ha darrere. Bitcoin va ser creat pel desenvolupador Satoshi Nakamoto. En lloc d'intentar dissenyar un mètode de pagament completament nou per enderrocar la forma en què tots paguem les coses en línia, Satoshi va veure certs problemes amb els sistemes de pagament existents i va voler solucionar-los. El concepte de […]

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Un cert nivell d'anonimat està lligat a l'ús de bitcoins i moneda digital en general. Si pots etiquetar-ho com a "prou anònim" és una opinió personal. Hi ha maneres de protegir la vostra privadesa quan feu servir bitcoins per moure fons, però aquestes requereixen un cert esforç i planificació: podeu generar una nova adreça per a […]