5 enfocaments principals de laprenentatge de la IA

Un algorisme és una mena de contenidor. Proporciona una caixa per emmagatzemar un mètode per resoldre un tipus particular de problema. Els algorismes processen les dades mitjançant una sèrie d'estats ben definits. Els estats no han de ser deterministes, però els estats estan definits tanmateix. L'objectiu és crear una sortida que resolgui un problema. En alguns casos, l'algorisme rep entrades que ajuden a definir la sortida, però el focus sempre se centra en la sortida.

Els algorismes han d'expressar les transicions entre estats utilitzant un llenguatge formal i ben definit que l'ordinador pugui entendre. En processar les dades i resoldre el problema, l'algorisme defineix, perfecciona i executa una funció. La funció sempre és específica del tipus de problema que tracta l'algorisme.

Cadascuna de les cinc tribus té una tècnica i una estratègia diferents per resoldre problemes que donen lloc a algorismes únics. La combinació d'aquests algorismes hauria de conduir finalment a l'algoritme mestre que serà capaç de resoldre qualsevol problema. La discussió següent ofereix una visió general de les cinc tècniques algorítmiques principals.

Raonament simbòlic

Una de les primeres tribus, els simbolistes, creia que el coneixement es podia obtenir operant sobre símbols (signes que representen un determinat significat o esdeveniment) i derivant-ne regles. En reunir sistemes complexos de regles, podríeu aconseguir una deducció lògica del resultat que volíeu conèixer, així els simbolistes van donar forma als seus algorismes per produir regles a partir de dades. En el raonament simbòlic, la deducció amplia l'àmbit del coneixement humà, mentre que la inducció eleva el nivell del coneixement humà. La inducció normalment obre nous camps d'exploració, mentre que la deducció explora aquests camps.

Connexions modelades a partir de les neurones del cervell

Els connectistes són potser els més famosos de les cinc tribus. Aquesta tribu s'esforça per reproduir les funcions del cervell utilitzant silici en lloc de neurones. Essencialment, cadascuna de les neurones (creada com un algorisme que modela la contrapart del món real) resol una petita part del problema, i l'ús de moltes neurones en paral·lel resol el problema en conjunt.

L'ús de la propagació enrere, o la propagació cap enrere d'errors, pretén determinar les condicions en què s'eliminen els errors de les xarxes construïdes per assemblar-se a les neurones humanes canviant els pesos (quantitat d'una entrada determinada en el resultat) i els biaixos.(quines característiques estan seleccionades) de la xarxa. L'objectiu és continuar canviant els pesos i els biaixos fins que la sortida real coincideixi amb la sortida objectiu. En aquest punt, la neurona artificial es dispara i passa la seva solució a la següent neurona de la línia. La solució creada per una sola neurona és només una part de tota la solució. Cada neurona passa informació a la següent neurona de la línia fins que el grup de neurones crea una sortida final. Aquest mètode va resultar el més eficaç en tasques semblants a les humanes, com ara el reconeixement d'objectes, la comprensió del llenguatge escrit i parlat i la xerrada amb humans.

Algorismes evolutius que comproven la variació

Els evolucionistes es basen en els principis de l'evolució per resoldre problemes. En altres paraules, aquesta estratègia es basa en la supervivència del més apte (eliminant qualsevol solució que no coincideixi amb la sortida desitjada). Una funció d'aptitud determina la viabilitat de cada funció per resoldre un problema. Utilitzant una estructura d'arbre, el mètode de solució busca la millor solució basada en la sortida de la funció. El guanyador de cada nivell d'evolució ha de construir les funcions del següent nivell. La idea és que el següent nivell s'acostarà més a resoldre el problema, però potser no el resoldrà completament, la qual cosa significa que cal un altre nivell. Aquesta tribu en particular es basa en gran mesura en la recursivitat i en llenguatges que admeten fortament la recursivitat per resoldre problemes. Una sortida interessant d'aquesta estratègia han estat els algorismes que evolucionen:

Inferència bayesiana

Un grup de científics, anomenats bayesians, van percebre que la incertesa era l'aspecte clau a vigilar i que l'aprenentatge no estava assegurat, sinó que es produïa com una actualització contínua de creences anteriors que es feien cada cop més precises. Aquesta percepció va portar els bayesians a adoptar mètodes estadístics i, en particular, derivacions del teorema de Bayes, que us ajuda a calcular probabilitats en condicions específiques (per exemple, veure una targeta d'una llavor determinada , el valor inicial d'una seqüència pseudoaleatoria, extret d'una baralla després d'altres tres cartes de la mateixa llavor).

Sistemes que aprenen per analogia

Els analitzadors utilitzen màquines del nucli per reconèixer patrons a les dades. En reconèixer el patró d'un conjunt d'entrades i comparar-lo amb el patró d'una sortida coneguda, podeu crear una solució al problema. L'objectiu és utilitzar la semblança per determinar la millor solució a un problema. És el tipus de raonament que determina que l'ús d'una solució particular va funcionar en una circumstància determinada en un moment anterior; per tant, utilitzar aquesta solució per a un conjunt similar de circumstàncies també hauria de funcionar. Una de les sortides més reconeixibles d'aquesta tribu són els sistemes de recomanació. Per exemple, quan compreu un producte a Amazon, el sistema de recomanació ofereix altres productes relacionats que potser també voleu comprar.

L'objectiu final de l'aprenentatge automàtic és combinar les tecnologies i estratègies adoptades per les cinc tribus per crear un únic algorisme (l'algoritme mestre) que pugui aprendre qualsevol cosa. Per descomptat, assolir aquest objectiu està molt lluny. Tot i així, científics com Pedro Domingos estan treballant actualment per aconseguir aquest objectiu.


Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Per a gent gran: com inserir imatges predissenyades en una diapositiva de PowerPoint

Les imatges predissenyades són obres d'art genèriques dibuixades prèviament i Microsoft ofereix molts fitxers d'imatges d'imatges de manera gratuïta amb els seus productes d'Office. Podeu inserir imatges predissenyades al disseny de la diapositiva de PowerPoint. La manera més senzilla d'inserir imatges predissenyades és utilitzant un dels marcadors de posició en un disseny de diapositives: Mostra una diapositiva que conté una imatge prediseñada […]

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

Per a gent gran: Com omplir el color a Microsoft Excel

El color de farciment, també anomenat ombrejat, és el color o el patró que omple el fons d'una o més cel·les del full de treball d'Excel. L'aplicació d'ombrejat pot ajudar els ulls del lector a seguir la informació a través d'una pàgina i pot afegir color i interès visual a un full de treball. En alguns tipus de fulls de càlcul, com ara un registre de xecs, […]

Afegeix nous contactes en Act! 2005

Afegeix nous contactes en Act! 2005

En el nivell més senzill, l'objectiu principal d'ACT! és servir com a lloc per emmagatzemar tots els contactes amb els quals interactueu diàriament. Podeu afegir i editar tots els vostres contactes des de la finestra Detall del contacte perquè conté tota la informació relacionada amb un registre en particular i […]

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Full de trucs de Discord per a LuckyTemplates

Utilitzeu aquest full de trucs per començar directament a utilitzar Discord. Descobriu útils bots de Discord, aplicacions que podeu integrar i consells per entrevistar convidats.

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

Full de trucs dOpenOffice.org per a LuckyTemplates

La suite ofimàtica OpenOffice.org té moltes eines per facilitar la vida laboral. Quan treballeu a l'OpenOffice.org, coneixeu la barra d'eines de funcions (que sembla gairebé igual a totes les aplicacions) i els botons de la barra d'eines principal per obtenir ajuda amb les ordres bàsiques per a la majoria de tasques.

Bombe Machine dAlan Turing

Bombe Machine dAlan Turing

La màquina Bombe d'Alan Turing no era cap forma d'intel·ligència artificial (IA). De fet, ni tan sols és un ordinador real. Va trencar els missatges criptogràfics d'Enigma, i això és tot. No obstant això, va proporcionar elements per pensar a Turing, que finalment va donar lloc a un article titulat “Computing Machinery and Intelligenceâ€?? que va publicar a la dècada de 1950 que descriu […]

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

Deficiències de maquinari estàndard per a la intel·ligència artificial

La capacitat de crear un sistema modular té avantatges importants, especialment en els negocis. La capacitat d'eliminar i substituir components individuals manté els costos baixos alhora que permet millores incrementals tant en velocitat com en eficiència. Tanmateix, com passa amb la majoria de coses, no hi ha dinar gratuït. La modularitat que ofereix l'arquitectura Von Neumann ve amb algunes […]

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

10 coses a fer i a fer en utilitzar QuarkXPress

Si haguéssiu de triar deu coses fàcils d'oblidar però extremadament útils per recordar sobre QuarkXPress, les de la llista següent, estimat lector, serien elles. Namaste. Parleu amb la vostra impressora comercial Tots els projectes d'impressió comencen i acaben amb la impressora. Això és perquè només els impressors coneixen les seves limitacions i les milers de maneres en què un projecte pot ser […]

Lorigen de Bitcoin

Lorigen de Bitcoin

L'aspecte més important de bitcoin pot ser el concepte que hi ha darrere. Bitcoin va ser creat pel desenvolupador Satoshi Nakamoto. En lloc d'intentar dissenyar un mètode de pagament completament nou per enderrocar la forma en què tots paguem les coses en línia, Satoshi va veure certs problemes amb els sistemes de pagament existents i va voler solucionar-los. El concepte de […]

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Com protegir la vostra privadesa quan feu servir Bitcoin

Un cert nivell d'anonimat està lligat a l'ús de bitcoins i moneda digital en general. Si pots etiquetar-ho com a "prou anònim" és una opinió personal. Hi ha maneres de protegir la vostra privadesa quan feu servir bitcoins per moure fons, però aquestes requereixen un cert esforç i planificació: podeu generar una nova adreça per a […]