Blender е софтуер с отворен код за 3D графичен дизайн, използван от много хора. Софтуерът Blender също ще предостави набор от кла��ишни комбинации, за да помогне на потребителите да работят по-лесно. Преките пътища на Blender могат да използват повечето функции на Blender.

Blender предоставя много преки пътища, за да ви помогне да проектирате 3D по-бързо
Има много различни графични софтуери, но Blender е отворен инструмент, така че е напълно безплатен. Можете да използвате Blender за проектиране на 2D/3D графики, особено в областта на рекламата. Въпреки че Photoshop или AI са широко използвани, Blender е доста лесен за използване, така че все още е популярен сред много хора.
Разработчиците на Blender са много активни в подобряването и надграждането на продукта. След Blender 3.0 софтуерът отвори нова глава за създаване на многоизмерно съдържание с отворен код. Blender ви дава творческа свобода с нови функции за изобразяване, инструменти за рисуване, подобрена изходна ефективност и др.
Ако сте използвали Blender дълго време, вероятно знаете значението на клавишните комбинации. Клавишните комбинации като Shift S Blender са много полезни, помагат ви да работите по-бързо. Ето всички клавишни комбинации на Blender, които трябва да знаете.
Клавишни комбинации в Blender
| Пряк път |
Действие |
| Отворете менюто |
| н |
Странична лента със свойства на обекта |
| T |
Активиране/деактивиране на лентата с инструменти |
| Q |
Отворете менюто Бързи предпочитани |
| F3 |
Функция за търсене |
| Ctrl + Tab |
Меню Режим Пай |
| ~ |
Меню Viewport Pie |
| . |
Меню Pivot Point Pie |
| , |
Пай за ориентация на оста на менюто |
| Shift + S |
Меню Snap Pie |
| Viewport |
| У дома |
Покажи всички обекти |
| з |
Скриване на обекти |
| Alt + H |
Показване на всички обекти |
| Shift + H |
Скрива всички неизбрани обекти |
| Alt + Z |
Активиране/деактивиране на рентгенови лъчи |
| З |
Отворете кръговото меню Опции за засенчване на Viewport |
| / |
Изолирайте избрания обект |
| Numpad 0 |
Преглед на камери |
| Цифрова клавиатура 1 |
Изглед отпред |
| Цифрова клавиатура 2 |
Изглед обърнат надолу |
| Цифрова клавиатура 3 |
Страничен прозорец за гледане |
| Цифрова клавиатура 4 |
Гледката е обърната наляво |
| Цифрова клавиатура 6 |
Гледката е надясно |
| Цифрова клавиатура 7 |
Изглед отгоре надолу |
| Цифрова клавиатура 8 |
Изглед отдолу нагоре |
| Цифрова клавиатура 9 |
Контраст с текущия изглед |
| Цифрова клавиатура 5 |
Превключване на перспектива/визуални изгледи |
| Навигация на Viewport |
| Щракване със среден бутон + преместване на мишката |
Изглед на траектория |
| Shift + средно щракване на мишката + движение на мишката |
Въртящ се изглед |
| скрол мишка; Ctrl + средно щракване + задържане |
Намаляване/увеличаване на изгледа |
| Shift + ~ + преместване на мишката. Щракнете в Viewport, за да деактивирате |
Завъртете свободно според курсора |
| Обектен режим |
| Раздел |
Превключване между режим Обект и Редактиране |
| Shift + A |
Добавете нов обект |
| Shift + Tab |
Snap преобразуване |
| Ctrl + A |
Прилагане на трансформации |
| Ctrl + J |
Присъединяване към избрани обекти |
| Ctrl + 1, 2, 3, 4,... |
Добавяне на подгрупи |
| Shift + C |
Нулирайте 3D курсора в централната позиция |
| Манипулиране на обекти |
| Ж |
Преместване на обекти или геометрия |
| С |
Мащабиране на обекти/геометрия |
| Р |
Завъртете обект/геометрия |
| RR |
Завъртете с тракбол |
| G, S или R + X, Y или Z |
Манипулирайте по оста |
| G, S или R + XX, YY или ZZ |
Манипулирайте по локалната ос |
| Задръжте Shift, докато конвертирате |
Фино настроен контрол |
| Задръжте Ctrl, докато конвертирате |
Регулирайте стойността на стъпки |
| Shift + D |
Дублирани обекти |
| Alt + D |
Клониране на свързани обекти |
| М |
Добавете активни обекти към нова колекция |
| Режим на редактиране |
| първи |
Върхов режим |
| 2 |
Режим Edge |
| 3 |
Режим на лицето |
| П |
Създайте отделен обект извън селекцията |
| М |
Изберете консолидация |
| GG |
Плъзнете по върховете и ръбовете |
| д |
Премахнете геометрията |
| Е |
Запълнете повърхността |
| Ctrl + R |
Изрежете пръстена |
| Превъртете мишката след Ctrl + R; Преместете мишката, за да изберете посока |
Добавете loop out секции |
| Ляв клик |
Изрязване на ключалка |
| аз |
Добавете вмъкнати лица към селекцията |
| Ctrl + B |
Добавете крива към селекцията |
| Ctrl + Shift + B |
Добавете скосяването на върха към селекцията |
| К |
Нож - Нож |
| Въведете |
Заключване на ножа |
| Shift + W |
извивам |
| Y |
Геометрично разделяне |
| V |
Разделете геометрията наполовина |
| Ctrl + L |
Изберете свързаната геометрия |
| Alt+ляв клик на мишката |
Изберете повторение на ръба |
| О |
Активиране/деактивиране на пропорционално редактиране |
| Shift + O |
Трансформирайте чрез профили за пропорционално редактиране на отразяване |
| Shift + N |
Преизчислете стандартите |
| Ctrl + Shift + N |
Обърнете стандартите |
| Esc |
Отменете текущото преобразуване |
| Режим на извайване - Режим на извайване |
| Shift + интервал |
Изберете бързия клавиш на четката |
| д |
Изберете протокол за натискане на клавиш |
| Е |
Размер на четка |
| Shift + F |
Сила на четката |
| Ctrl + F |
Ъгъл на четката |
| Shift + ляв клик на мишката |
Променете стойността на четката на отрицателна или положителна |
| UVs и UV разопаковане |
| Ctrl + E |
Маркирайте шева |
| U |
Отворете мрежата |
| UV редактор |
| Ctrl + L; L, за да изберете обекта под курсора |
Изберете регион |
| П |
ПИН |
| Alt + P |
Откачване |
| Shift + P |
Изберете щифт |
| V |
Зашийте |
| Shift + W |
Заварка |
| Възел |
| Shift + A |
Създайте нов възел |
| Ctrl + десен клик + задържане |
Свържете се със сървъра |
| Е |
Изберете връзка |
| М |
Изберете Без звук |
| Ctrl + G |
Изберете Група |
| Ctrl + Alt + G |
Изберете Разгрупиране |
По-горе са преките пътища в Blender за най-често използваните задачи за проектиране на 2D и 3D графики. Надявам се тази статия да ви помогне да използвате Blender по-ефективно.