Новост в Logic Pro X е Drummer, вашият виртуален играч на сесия. Drummer е комбинация от нов тип песен и нов софтуерен инструмент. Типът на песента изпълнява барабаните, а софтуерният инструмент осигурява барабанните звуци.
Създайте песен на барабанист
За да създадете запис на барабанист, изберете Track→New Drummer Track. Към списъка с песни се добавя нов запис на барабани и два региона с осем такта по подразбиране се добавят към зоната на песните.
Можете да имате само една барабанистка песен в проект. Можете да конвертирате барабанна песен в MIDI песен и след това да добавите друга барабанна песен, но губите възможността да използвате редактора на барабани и ще трябва да редактирате барабанната част ръчно. Между другото, Drummer ви пречи да създавате „невъзможни“ бийтове, където може случайно да програмирате нещо, което истинският барабанист просто не би могъл да свири.
Създаване на барабанни региони
Drummer автоматично създава два региона с осем такта, но не е нужно да живеете с тях. Като използвате няколко региона за изграждане на вашия проект, а не един голям регион, можете по-лесно да промените това, което барабанистът ви свири по време на различни секции от песни (както скоро ще видите).
За да създадете барабанен регион, изберете инструмента молив в областта на пистите и щракнете откъдето искате да започне регионът. По подразбиране барабанните зони са дълги осем такта. Ако искате да промените размера на региона, плъзнете долния ляв или долния десен край на региона, за да го преоразмерите. Можете също да разделите регион (да направите два региона от един) с помощта на инструмента за ножици.
Ако искате да принудите барабаниста да удари crash чинела в началото на секция от песен, създайте нов регион. Може да се наложи да коригирате параметъра Fills, докато научавате по-нататък, но да накарате Drummer да изсвири клаш на чинела в началото на регион е добра причина да искате новите региони да започват от секции на песни или промени в груува.