GIMP, i cili qëndron për Programin e Manipulimit të Imazhit GNU, ka të gjitha tiparet kryesore të Adobe Photoshop, por është i disponueshëm falas nën Licencën e Përgjithshme Publike GNU. Me GIMP, ju mund të krijoni ose hapni imazhe dhe t'i manipuloni ato duke prerë, ngjitur, zmadhuar, tkurrur, rrëshqitur, prerë dhe shumë më tepër. Ju mund të rregulloni balancën e ngjyrave, ngopjen, shkëlqimin, e kështu me radhë për t'i bërë ngjyrat tuaja më të gjalla dhe një imazh më tërheqës. GIMP ofron shumë filtra për një mori efektesh. Ju mund të shtresoni imazhet tuaja me GIMP për të kompozuar krijime të reja dhe të jashtëzakonshme. GIMP ka gjithashtu një program vizatimi dhe pikture, plus ju mund të krijoni animacione me secilën kornizë si një shtresë të re dhe t'i eksportoni ato si animacione. Dhe ky është vetëm fillimi!
Turne ndërfaqes
GIMP ka një ndërfaqe të pazakontë sepse nuk ka një dritare kryesore që mbush ekranin. Në vend të kësaj, GIMP ka tre dritare kryesore lundruese që mund t'i ndryshoni madhësinë dhe të lëvizni nëpër desktopin tuaj sipas dëshirës:
- Kutia kryesore e veglave: Kjo kuti përmban butonat dhe kontrollet për mjetet e manipulimit të imazhit. Kur hapni GIMP, kutia kryesore e veglave është si parazgjedhje e vetmja dritare që shfaqet. Kur klikoni mbi një mjet, opsionet për atë mjet shfaqen në panelin poshtë veglave.
Ju mund të zhbllokoni panelin e opsioneve të veglave nga fundi i kutisë së veglave kryesore; megjithatë, rimbushja e tij mund të mos jetë e lehtë për t'u bërë dhe të kesh shumë dritare të hapura jep një ndjesi konfuze dhe të rrëmujshme në desktopin tuaj.
- Dritarja e imazhit: Kjo dritare, natyrisht, përmban imazhin tuaj. Për të parë një dritare imazhi, zgjidhni Skedar –> I ri ose Skedar –> Hap nga menyja në kutinë kryesore të veglave. Mund të keni të hapura aq dritare imazhesh sa ka kompjuteri juaj memorie. (Shih seksionin vijues për udhëzime mbi krijimin dhe hapjen e imazheve.)
- Dritarja e shtresave: Kjo dritare ju lejon të shtoni shtresa të reja, të zgjidhni cilën shtresë dëshironi të aktivizoni, të fshehni dhe të kyçni shtresat, ose të aplikoni transparencë në çdo shtresë. Nëse dëshironi të përdorni pjesë të imazheve për të krijuar imazhe të tjera - për shembull për të kopjuar dhe ngjitur fytyrën e dikujt në një foto tjetër - atëherë ndoshta dëshironi të përdorni një shtresë të veçantë për çdo imazh në foton tuaj. Për të parë dritaren e shtresave, shkoni te kutia kryesore e veglave dhe më pas zgjidhni Skedari –> Dialogët –> Shtresat.
Hapja e një skedari imazhi në dritaren e imazhit
Për të hapur një imazh, zgjidhni File –> Open dhe zgjidhni emrin e skedarit në kutinë e dialogut Open Image. GIMP mund të hapë më shumë se 30 lloje skedarësh imazhi, duke përfshirë skedarët Photoshop.
Krijimi i një dritareje të re imazhi
Ju mund të dëshironi të prisni dhe ngjitni një imazh nga një aplikacion tjetër në GIMP, ose mund të dëshironi të krijoni një imazh të ri duke përdorur veglat e pikturës dhe vizatimit. Në secilin rast, zgjidhni Skedar -> I ri. Shfaqet kutia e dialogut Imazhi i ri. Në të, ju mund të vendosni opsionet e mëposhtme:
- Nga shablloni: Zgjidhni nga rezolucionet standarde, duke përfshirë madhësitë standarde të ekranit, madhësitë e letrës, madhësitë e banderolave, kapakët e CD-ve dhe NTSC ose PAL
- Madhësia e imazhit: Madhësia shfaqet në piksel si e paracaktuar, megjithëse mund të zgjidhni njësi të tjera matëse nga kutia e listës Njësia e matjes. Nëse zgjidhni një njësi matëse të ndryshme nga pikselët, mund të dëshironi të zgjidhni edhe një rezolutë në Opsionet e Avancuara, pasi rezolucioni matet në piksel dhe jo në inç ose njësi të tjera matëse.
- Nëse një imazh qëndron në kujtesën e fragmenteve, mund të zbuloni se madhësia e figurës në kutinë e dialogut "Krijo një imazh të ri" vendoset automatikisht për atë imazh, por nuk është gjithmonë kështu.
- Portret ose Peizazh: Klikoni ose butonin Portret ose butonin Peizazh për të shkëmbyer gjerësinë dhe lartësinë, nëse dëshironi. Peizazhi e bën gjerësinë më të madhe dhe Portreti e bën lartësinë më të madhe.
- Opsionet e avancuara: Klikoni Opsionet e avancuara për të zbuluar më shumë opsione.
• Rezolucioni X dhe Rezolucioni Y: Këto opsione vendosen automatikisht nëse zgjidhni një shabllon ose nëse zgjidhni madhësinë e imazhit tuaj në Pixel ose nëse një imazh kopjohet në kujtesën e fragmenteve. Ju mund të dëshironi të vendosni rezolucionin, për shembull, nëse vendosni madhësinë e imazhit tuaj në inç dhe dëshironi të printoni imazhin tuaj me një rezolucion të lartë, si p.sh. 600 dpi (pika për inç) ose edhe më të lartë. Ju mund të vendosni rezolucionin për vlerat që dëshironi. Madhësia e imazhit (në pixel) ndryshon për të pasqyruar rezolucionin më të lartë. (Pixelët janë përgjithësisht katrorë për punën me grafikë kompjuterike, kështu që me siguri do të dëshironi që vlerat X dhe Y të jenë të njëjta, përndryshe përmasat e imazhit tuaj mund të ndikohen.)
• Hapësira e ngjyrave: Zgjidhni RGB për ngjyrën ose Grayscale për bardh e zi. (RGB do të thotë Red Jeshile Blu, e cila kur kombinohet në përmasa të ndryshme mund të krijojë të gjitha ngjyrat e ylberit.)
• Plotësoni me: Vini re se në kutinë kryesore të veglave janë dy katrorë afër fundit të panelit të sipërm. Këto janë ngjyrat e planit të parë dhe të sfondit. Për këtë opsion, zgjidhni Foreground nëse dëshironi që imazhi i ri të mbushet me ngjyrën e planit të parë. Ose mund të zgjidhni Sfond, Bardhë, madje edhe Transparent nëse dëshironi një sfond transparent.
• Image Koment: Shto një koment në lidhje me imazhin, në qoftë se ju dëshironi. Kjo do të futet në skedar, por nuk do të jetë e dukshme kur të shikohet imazhi.
Klikoni OK dhe shfaqet një dritare e re e imazhit. Nëse dëshironi të ngjitni një imazh që keni kopjuar nga një aplikacion tjetër, zgjidhni Edit –> Paste.