Pajisjet e realitetit virtual: Lenovo dhe Oculus

Nëse planifikoni të zhytni gishtin tuaj në ujërat e realitetit virtual (VR), me siguri jeni kurioz se çfarë lloj pajisjesh VR mund të vendosni. Dy nga kompanitë kryesore që do të shfaqen në botën e VR janë Lenovo dhe Oculus. Hidhini një sy ofertave të tyre të pajisjeve VR.

Pajisjet VR: Lenovo Mirage Solo

Lenovo Mirage Solo është i ngjashëm me HTC Vive Focus . Është një kufje e pavarur gjithëpërfshirëse që nuk kërkon ndonjë kompjuter shtesë ose pajisje celulare për ta fuqizuar atë. Ngjashëm me Vive Focus, Mirage Solo do të lejojë 6DoF përmes një palë kamerash të përparme, duke lejuar gjurmimin pozicional brenda-jashtë. Ky konfigurim ju mundëson të lëvizni me valë nëpër botët virtuale në të njëjtën mënyrë si lundroni në botën reale.

Me një ekran të integruar, një kontrollues 3DoF dhe gjurmim pozicional duke përdorur teknologjinë WorldSense të Google, Mirage Solo eliminon nevojën për çdo sensor të jashtëm. Kufjet janë ndërtuar gjithashtu në krye të teknologjisë Google Daydream, duke i lejuar kufjet të përdorin ekosistemin ekzistues të aplikacioneve të Google Daydream.

Mirage do të dalë diku në tremujorin e dytë të 2018. Çmimi fillestar ishte vendosur mbi 400 dollarë, por Lenovo që atëherë e ka rregulluar këtë dhe po kërkon të synojë një çmim nën 400 dollarë. Do të jetë interesante të shihet se ku do të arrijë çmimi. Është e qartë, megjithatë, se kompani të tilla si Lenovo po mbajnë një sy në tregun e rastësishëm në përpjekje për të përcaktuar pikën e saktë të çmimit për të synuar atë treg.

Pajisjet VR: Oculus Santa Cruz

Oculus Santa Cruz u prezantua fillimisht në Oculus Connect 3 në 2016. Oculus duket se po e pozicionon këtë produkt të ri si një kufje të nivelit të mesëm të ngjashëm me Vive Focus dhe Lenovo Mirage Solo. Sidoqoftë, ai premton një përvojë VR të nivelit më të lartë se modelet aktuale të VR celular, si Gear VR ekzistues ose modelet e ardhshme si Oculus Go. Megjithatë, ai nuk ofron të njëjtin nivel të përvojës si Oculus Rift me PC . Bashkëthemeluesi i Oculus, Nate Mitchell e ka konfirmuar këtë për Ars Technica, duke e inkuadruar Santa Cruz si produktin e nivelit të mesëm në strategjinë e Oculus me tre kufje për harduerin VR.

Ashtu si Focus dhe Solo, Santa Cruz është një kufje VR e pavarur. Në vend që të mundësohet nga ndonjë pajisje e jashtme, ai përmban gjithçka që ju nevojitet në vetë kufjet. Nuk ka më ngecje mbi telat ose litarët e jashtëm që të çojnë në pajisjen tuaj. Me sa duket do të lejojë 6DoF për lëvizjen dhe gjurmimin e pozicionit nëpërmjet gjurmimit brenda-jashtë të kufjeve. Ngjashëm me kufjet e lidhura që mbështeten në sensorë, Santa Cruz do të shfaqë një rrjet virtual nëse i afroheni shumë një pengese fizike siç është një mur.

Santa Cruz gjithashtu duket se është projektuar për të përdorur një palë kontrollues pa tel 6DoF, të cilët mund t'i vendosin kontrollet e lëvizjes së tij një prerje mbi kufjet e tjera të nivelit të mesëm aktual dhe të gjeneratës së ardhshme, kontrollorët e të cilëve lejojnë vetëm 3DoF. Katër kamerat e vendosura të Santa Cruz rreth skajeve të kufjeve lejojnë një zonë shumë të madhe në të cilën mund të gjurmoni pozicionin e kontrollorëve. Disa kufje të gjeneratës aktuale që përdorin gjurmimin brenda-jashtë për kontrollorët e tyre mund të shkaktojnë humbjen e gjurmimit nëse kontrollorët lëvizin shumë larg nga këndi i shikimit të sensorëve të kufjeve. Oculus duket se ka ndërmarrë hapa për të zgjidhur këtë çështje me Santa Cruz.

Santa Cruz duket se po ndjek kufje të tjera për sa i përket audios gjithashtu. Go dhe Santa Cruz të dy përdorin një sistem të ri audio hapësinor që, në vend që të mbështetet në kufje, do të vendosë altoparlantët në anët e kufjeve, duke lejuar që audio të transmetohet jo vetëm te përdoruesi i HMD, por edhe te pjesa tjetër e dhomës. Ekziston ende një fole audio 3.5 mm për ata që preferojnë kufjet, por komoditeti i altoparlantëve është një prekje e këndshme.

Në sipërfaqe, Santa Cruz tingëllon si një pajisje premtuese. Pikëpyetjet më të mëdha që rrethojnë Santa Cruz për momentin janë afati kohor dhe specifikimet përfundimtare. Oculus ka qenë i heshtur për specifikimet e produktit përfundimtar, datën e lëshimit e kështu me radhë, kështu që nuk mund të listohen specifikat përfundimtare të produktit. Oculus po dërgon pajisje te zhvilluesit në 2018; kjo do t'i bënte shumicën të besonte se specifikimet përfundimtare të harduerit janë afër mbylljes. Bazuar në afatet kohore të produkteve të mëparshme midis lëshimit të zhvilluesit dhe lëshimit përfundimtar, një vlerësim i mirë për datën e lëshimit të konsumatorit për Santa Cruz ka të ngjarë të jetë fillimi i vitit 2019, megjithëse vetëm Oculus e di datën e fundit të lëshimit.

Me gjeneratën aktuale të kufjeve VR , konsumi i audios është përmendur shpesh si një nga arsyet pse përvojat VR ndihen si përvoja të vetmuara. Shumica e kufjeve të gjeneratës aktuale vijnë me ose kërkojnë një grup kufjesh për të përjetuar atë që po ndodh në VR. Kjo mund të çojë në një përvojë shumë zhytëse për përdoruesin, por në mënyrë efektive e mbyll atë nga bota e jashtme, duke mbuluar plotësisht sytë dhe veshët e tij. Shumë nga kufjet më të reja duket se janë të prirur drejt zbatimit të altoparlantëve në vetë kufjet së bashku me portat audio të kufjeve. Kjo do t'i mundësojë mbajtësit të kufjeve të ketë ende të paktën një lidhje dëgjimore me botën e jashtme, si dhe t'i lejojë të tjerët të dëgjojnë se çfarë po përjeton ai aktualisht.

Pajisjet VR: Oculus Go

Oculus duket se synon një turmë tjetër me kufjet e tij të pavarura Oculus Go. Ndërsa Mirage, Focus dhe Santa Cruz duket se janë të gjitha të pozicionuara si opsione të nivelit të mesëm midis tregjeve ekzistuese të VR-së për desktop dhe celular, Go duket se do të marrë përsipër (ndërsa e ngrit nivelin) përvojën aktuale të VR-së në celular.

Go është një kufje e pavarur që nuk kërkon një pajisje celulare. Ai ofron 3DoF, duke siguruar gjurmim rrotullues dhe orientues, por jo aftësinë për të lëvizur prapa ose përpara fizikisht në hapësirë. Kjo e bën Go më të përshtatshme për përvojat e ulura ose të palëvizshme.

Megjithëse Go nuk duket se ofron një sërë veçorish që ofrojnë Mirage dhe Focus (më së shumti shtimi i gjurmimit 6DoF), Oculus ka të ngjarë të shpresojë të përdorë një çmim më të ulët (rreth 200 dollarë) për të joshur në ato nivele fillestare. Përdoruesit e VR-së të cilët mund të kenë menduar më parë të blejnë një Gear VR ose Google Daydream për përvojat celulare VR.

Ky imazh përshkruan faktorin e ri të formës së kufjeve të pavarura Oculus Go.

Pajisjet e realitetit virtual: Lenovo dhe Oculus

Me mirësjellje të Oculus
Oculus Go i pavarur.

Ngjashëm me kufjet e tjera të pavarura si Mirage dhe Focus, kontrolluesi Go do të sigurojë gjurmim 3DoF. Shumë më i thjeshtë se kontrollorët aktualë të lëvizjes Rift, kontrolluesi Go përafrohet më ngushtë me opsionet aktuale të Daydream ose Gear VR. Go do të ketë bibliotekën e vet të lojërave, por gjithashtu do të ofrojë mbështetje në fillim për shumë nga titujt ekzistues të Gear VR.

Ky imazh shfaq kontrolluesin e ri Oculus Go. Kontrolluesi Go do të jetë paksa i ndryshëm në formë, por do të ofrojë të njëjtin funksionalitet si kontrolluesi aktual Gear VR i Samsung.

Pajisjet e realitetit virtual: Lenovo dhe Oculus

Me mirësjellje të Oculus
Kontrolluesi Oculus Go.


Për të moshuarit: Si të futni Clip Art në një rrëshqitje në PowerPoint

Për të moshuarit: Si të futni Clip Art në një rrëshqitje në PowerPoint

Klip arti është vepra arti e përgjithshme e para-vizatuar dhe Microsoft ofron shumë skedarë klipi art falas me produktet e tij të Office. Mund të futni klip art në paraqitjen tuaj të rrëshqitjes në PowerPoint. Mënyra më e lehtë për të futur artin e klipit është duke përdorur një nga mbajtësit e vendeve në një plan urbanistik: Shfaq një rrëshqitje që përmban një Clip Art […]

Për të moshuarit: Si të mbushni ngjyrën në Microsoft Excel

Për të moshuarit: Si të mbushni ngjyrën në Microsoft Excel

Ngjyra e mbushjes - e quajtur gjithashtu hijezim - është ngjyra ose modeli që mbush sfondin e një ose më shumë qelizave të fletës së punës Excel. Zbatimi i hijeve mund të ndihmojë sytë e lexuesit të ndjekin informacionin nëpër një faqe dhe mund të shtojë ngjyra dhe interes vizual në një fletë pune. Në disa lloje fletëllogaritëse, të tilla si regjistri i fletores së çeqeve, […]

Shtimi i kontakteve të reja në akt! 2005

Shtimi i kontakteve të reja në akt! 2005

Në nivelin më të thjeshtë, qëllimi kryesor i ACT! është të shërbejë si një vend për të ruajtur të gjitha kontaktet me të cilat ndërveproni në baza ditore. Mund të shtoni dhe modifikoni të gjitha kontaktet tuaja nga dritarja Detajet e Kontaktit sepse përmban të gjithë informacionin që i përket një regjistrimi të veçantë dhe […]

Fleta e mashtrimit të mosmarrëveshjeve për LuckyTemplates

Fleta e mashtrimit të mosmarrëveshjeve për LuckyTemplates

Përdorni këtë fletë mashtrimi për të hyrë menjëherë në përdorimin e Discord. Zbuloni robotë të dobishëm Discord, aplikacione që mund të integroni dhe këshilla për intervistimin e të ftuarve.

OpenOffice.org Për Fletën e mashtrimit të LuckyTemplates

OpenOffice.org Për Fletën e mashtrimit të LuckyTemplates

Paketa e zyrës OpenOffice.org ka shumë mjete për ta bërë më të lehtë jetën e punës. Kur jeni duke punuar në OpenOffice.org, njihuni me shiritin e veglave të funksionit (i cili duket pothuajse i njëjtë në të gjitha aplikacionet) dhe butonat kryesorë të shiritit të veglave për ndihmë me komandat bazë për shumicën e detyrave.

Makina bombë e Alan Turingut

Makina bombë e Alan Turingut

Makina Bombe e Alan Turing nuk ishte asnjë formë e inteligjencës artificiale (AI). Në fakt, nuk është as një kompjuter i vërtetë. Ai theu mesazhet kriptografike Enigma, dhe kaq. Megjithatë, ai siguroi ushqim për mendim për Turingun, i cili përfundimisht çoi në një punim të titulluar "Makineri dhe Inteligjenca Kompjuterike"?? që ai botoi në vitet 1950 që përshkruan […]

Mangësitë standarde të harduerit për inteligjencën artificiale

Mangësitë standarde të harduerit për inteligjencën artificiale

Aftësia për të krijuar një sistem modular ka përfitime të rëndësishme, veçanërisht në biznes. Aftësia për të hequr dhe zëvendësuar komponentë individualë i mban kostot të ulëta ndërsa lejon përmirësime në rritje si në shpejtësi ashtu edhe në efikasitet. Megjithatë, si me shumë gjëra, nuk ka drekë falas. Modulariteti i ofruar nga arkitektura Von Neumann vjen me disa […]

10 të bëra dhe mospërfillje kur përdorni QuarkXPress

10 të bëra dhe mospërfillje kur përdorni QuarkXPress

Nëse do t'ju duhej të zgjidhnit dhjetë gjëra të lehta për t'u harruar, por jashtëzakonisht të dobishme për t'u mbajtur mend rreth QuarkXPress, ato në listën e mëposhtme, i dashur lexues, do të ishin ato. Namaste. Flisni me printerin tuaj komercial Të gjitha projektet e printimit fillojnë dhe përfundojnë me printerin. Kjo sepse vetëm printerët i dinë kufizimet e tyre dhe mijëra mënyra se si mund të bëhet një projekt […]

Origjina e Bitcoin

Origjina e Bitcoin

Aspekti më i rëndësishëm i bitcoin mund të jetë koncepti që qëndron pas tij. Bitcoin u krijua nga zhvilluesi Satoshi Nakamoto. Në vend që të përpiqej të krijonte një metodë krejtësisht të re pagese për të përmbysur mënyrën se si ne të gjithë paguajmë për gjërat në internet, Satoshi pa disa probleme me sistemet ekzistuese të pagesave dhe donte t'i adresonte ato. Koncepti i […]

Si të mbroni privatësinë tuaj kur përdorni Bitcoin

Si të mbroni privatësinë tuaj kur përdorni Bitcoin

Një nivel i caktuar anonimiteti është i lidhur me përdorimin e bitcoin dhe monedhës dixhitale në përgjithësi. Nëse mund ta etiketoni atë si "mjaft anonim" është një mendim personal. Ka mënyra për të mbrojtur privatësinë tuaj kur përdorni bitcoin për të lëvizur fondet, por këto kërkojnë disa përpjekje dhe planifikim: Ju mund të krijoni një adresë të re për […]