Lëvizja, ndryshimi i madhësisë dhe fshirja e objekteve në InDesign CS2

Kur punoni me InDesign CS2, detyrat më të zakonshme që do të bëni me objektet është riorganizimi i tyre — si lëvizja e tyre, ashtu edhe ndryshimi i dimensioneve të tyre, plus fshirja e atyre që nuk i dëshironi ose që nuk ju nevojiten më. Në çdo rast, fillimisht duhet të zgjidhni objektin me mjetin Selection.

Lëvizja e objekteve

Mënyra më e lehtë për të lëvizur një objekt është duke përdorur miun. Me mjetin e përzgjedhjes, klikoni një objekt dhe tërhiqeni atë në një vend të ri. Kur lëshoni miun, objekti do të depozitohet në vendndodhjen e re.

Nëse dëshironi të lëvizni më saktë një objekt, mund të futni koordinata specifike X: dhe Y: në paletën e kontrollit ose panelin Transform.

Sigurohuni që të zgjidhni pikën e duhur të kontrollit kur futni koordinatat. Sheshat e vegjël në pjesën e sipërme majtas të paletës së Kontrollit dhe panelit të Transformimit përfaqësojnë pikat e kontrollit të objektit (këndet, pikat e mesme anësore dhe qendra). Klikoni një pikë kontrolli për ta bërë atë aktive (ajo do të bëhet e zezë); të gjitha koordinatat tani bazohen në këtë pikë.

Ndryshimi i madhësisë së objekteve

Ju ndryshoni madhësinë e objekteve pothuajse në të njëjtën mënyrë që i lëvizni: duke përdorur miun për madhësi të pasakta ose paletën e Kontrollit ose panelin Transform për madhësi të sakta.

Për të ndryshuar madhësinë e një objekti me miun, klikoni dhe tërhiqni një nga dorezat e kornizës. (Mbajeni tastin Shift ndërsa tërhiqni për të ruajtur përmasat e kornizës.) Zvarritni një dorezë qoshe për të ndryshuar madhësinë si gjerësinë ashtu edhe lartësinë ose një dorezë anësore për të ndryshuar madhësinë vetëm lartësinë ose gjerësinë.

Mund të futni gjithashtu një vlerë të re në fushat W: dhe H: (për gjerësinë dhe lartësinë ) të paletës së kontrollit ose panelit Transform. I mbani mend ato pika kontrolli për pozicionimin e një objekti (shih seksionin me emrin "Objektet lëvizëse")? Ato hyjnë në lojë edhe për ndryshimin e madhësisë së objekteve. Në thelb, objekti do të rritet ose tkurret duke filluar nga pika e zgjedhur e kontrollit. Pra, nëse zgjidhet pika e kontrollit sipër majtas dhe futni vlera më të mëdha W: dhe H:, objekti do të shtojë gjerësinë shtesë djathtas dhe lartësinë shtesë poshtë. Por nëse zgjidhni pikën e kontrollit qendror, ajo do të rritet në të dyja anët, si dhe në pjesën e sipërme dhe të poshtme, duke shpërndarë në mënyrë të barabartë madhësinë shtesë.

Një mënyrë tjetër për të ndryshuar madhësinë e një grafike është futja e vlerave të përqindjes në fushat Scale X Percentage dhe Scale Y Percentage të paletës Control ose në panelin Transform. Kjo është një teknikë e dobishme për kornizat dhe format boshe, por ka disa çështje që ndikojnë në grafikën dhe tekstin që duhet t'i kuptoni plotësisht. (Me pak fjalë, këto fusha të shkallës zakonisht ndryshojnë madhësinë e përmbajtjes së kornizës, jo vetëm të vetë kornizës.)

Fshirja e objekteve

Mjerisht, jo të gjitha objektet që krijoni do të mbijetojnë deri në versionin përfundimtar të botimit tuaj. Disa do të përfundojnë në dyshemenë e dhomës së prerjes. Mund ta zhvendosësh gjithmonë një objekt në karton nëse nuk je i sigurt nëse dëshiron ta heqësh fare atë (objektet në karton nuk printohen). Por kur është koha për të marrë sëpatë një objekt, harresa është vetëm një ose dy goditje.

Nëse fshini një kornizë teksti ose grafike, përmbajtja hiqet si dhe korniza.

Ja se si të fshini objektet: Duke përdorur cilindo mjet përzgjedhjeje, zgjidhni objektin ose objektet që dëshironi të fshini dhe më pas shtypni tastin Delete ose butonin Backspace. Ju gjithashtu mund të fshini një artikull të zgjedhur duke zgjedhur Edit –> Clear.

Zgjedhja e Edit –> Cut ose shtypja e Command+X ose Ctrl+X gjithashtu heq një objekt të zgjedhur. Megjithatë, në këtë rast, një kopje e objektit ruhet në Clipboard dhe mund të ngjitet diku tjetër (duke zgjedhur Edit –> Paste ose duke shtypur Command+V ose Ctrl+V) derisa të shkurtoni ose kopjoni diçka tjetër ose të mbyllni kompjuter.


Për të moshuarit: Si të futni Clip Art në një rrëshqitje në PowerPoint

Për të moshuarit: Si të futni Clip Art në një rrëshqitje në PowerPoint

Klip arti është vepra arti e përgjithshme e para-vizatuar dhe Microsoft ofron shumë skedarë klipi art falas me produktet e tij të Office. Mund të futni klip art në paraqitjen tuaj të rrëshqitjes në PowerPoint. Mënyra më e lehtë për të futur artin e klipit është duke përdorur një nga mbajtësit e vendeve në një plan urbanistik: Shfaq një rrëshqitje që përmban një Clip Art […]

Për të moshuarit: Si të mbushni ngjyrën në Microsoft Excel

Për të moshuarit: Si të mbushni ngjyrën në Microsoft Excel

Ngjyra e mbushjes - e quajtur gjithashtu hijezim - është ngjyra ose modeli që mbush sfondin e një ose më shumë qelizave të fletës së punës Excel. Zbatimi i hijeve mund të ndihmojë sytë e lexuesit të ndjekin informacionin nëpër një faqe dhe mund të shtojë ngjyra dhe interes vizual në një fletë pune. Në disa lloje fletëllogaritëse, të tilla si regjistri i fletores së çeqeve, […]

Shtimi i kontakteve të reja në akt! 2005

Shtimi i kontakteve të reja në akt! 2005

Në nivelin më të thjeshtë, qëllimi kryesor i ACT! është të shërbejë si një vend për të ruajtur të gjitha kontaktet me të cilat ndërveproni në baza ditore. Mund të shtoni dhe modifikoni të gjitha kontaktet tuaja nga dritarja Detajet e Kontaktit sepse përmban të gjithë informacionin që i përket një regjistrimi të veçantë dhe […]

Fleta e mashtrimit të mosmarrëveshjeve për LuckyTemplates

Fleta e mashtrimit të mosmarrëveshjeve për LuckyTemplates

Përdorni këtë fletë mashtrimi për të hyrë menjëherë në përdorimin e Discord. Zbuloni robotë të dobishëm Discord, aplikacione që mund të integroni dhe këshilla për intervistimin e të ftuarve.

OpenOffice.org Për Fletën e mashtrimit të LuckyTemplates

OpenOffice.org Për Fletën e mashtrimit të LuckyTemplates

Paketa e zyrës OpenOffice.org ka shumë mjete për ta bërë më të lehtë jetën e punës. Kur jeni duke punuar në OpenOffice.org, njihuni me shiritin e veglave të funksionit (i cili duket pothuajse i njëjtë në të gjitha aplikacionet) dhe butonat kryesorë të shiritit të veglave për ndihmë me komandat bazë për shumicën e detyrave.

Makina bombë e Alan Turingut

Makina bombë e Alan Turingut

Makina Bombe e Alan Turing nuk ishte asnjë formë e inteligjencës artificiale (AI). Në fakt, nuk është as një kompjuter i vërtetë. Ai theu mesazhet kriptografike Enigma, dhe kaq. Megjithatë, ai siguroi ushqim për mendim për Turingun, i cili përfundimisht çoi në një punim të titulluar "Makineri dhe Inteligjenca Kompjuterike"?? që ai botoi në vitet 1950 që përshkruan […]

Mangësitë standarde të harduerit për inteligjencën artificiale

Mangësitë standarde të harduerit për inteligjencën artificiale

Aftësia për të krijuar një sistem modular ka përfitime të rëndësishme, veçanërisht në biznes. Aftësia për të hequr dhe zëvendësuar komponentë individualë i mban kostot të ulëta ndërsa lejon përmirësime në rritje si në shpejtësi ashtu edhe në efikasitet. Megjithatë, si me shumë gjëra, nuk ka drekë falas. Modulariteti i ofruar nga arkitektura Von Neumann vjen me disa […]

10 të bëra dhe mospërfillje kur përdorni QuarkXPress

10 të bëra dhe mospërfillje kur përdorni QuarkXPress

Nëse do t'ju duhej të zgjidhnit dhjetë gjëra të lehta për t'u harruar, por jashtëzakonisht të dobishme për t'u mbajtur mend rreth QuarkXPress, ato në listën e mëposhtme, i dashur lexues, do të ishin ato. Namaste. Flisni me printerin tuaj komercial Të gjitha projektet e printimit fillojnë dhe përfundojnë me printerin. Kjo sepse vetëm printerët i dinë kufizimet e tyre dhe mijëra mënyra se si mund të bëhet një projekt […]

Origjina e Bitcoin

Origjina e Bitcoin

Aspekti më i rëndësishëm i bitcoin mund të jetë koncepti që qëndron pas tij. Bitcoin u krijua nga zhvilluesi Satoshi Nakamoto. Në vend që të përpiqej të krijonte një metodë krejtësisht të re pagese për të përmbysur mënyrën se si ne të gjithë paguajmë për gjërat në internet, Satoshi pa disa probleme me sistemet ekzistuese të pagesave dhe donte t'i adresonte ato. Koncepti i […]

Si të mbroni privatësinë tuaj kur përdorni Bitcoin

Si të mbroni privatësinë tuaj kur përdorni Bitcoin

Një nivel i caktuar anonimiteti është i lidhur me përdorimin e bitcoin dhe monedhës dixhitale në përgjithësi. Nëse mund ta etiketoni atë si "mjaft anonim" është një mendim personal. Ka mënyra për të mbrojtur privatësinë tuaj kur përdorni bitcoin për të lëvizur fondet, por këto kërkojnë disa përpjekje dhe planifikim: Ju mund të krijoni një adresë të re për […]