E ardhmja e realitetit virtual (VR) dhe realitetit të shtuar (AR) duket të jetë interesante. Megjithëse VR dhe AR janë përdorur në doza të vogla në industri të ndryshme në të kaluarën, të dyja kanë përjetuar një ringjallje të interesit si publikisht ashtu edhe brenda industrive komerciale në vitet e fundit. VR u bë i njohur publikisht me lëshimin e Kickstarter të Oculus Development Kit 1 në 2013, dhe AR pa një rritje të madhe me publikimet e shpallura të ARKit dhe ARCore në fund të 2017.
VR është më përpara në ciklin jetësor të zhvillimit të produktit sesa AR. Ajo ka parë lëshime harduerësh drejtpërdrejt në tregun masiv të konsumit dhe shumë prodhues të kufjeve kanë publikuar planet e tyre për gjeneratën e dytë të pajisjeve VR. Gjenerata e parë e pajisjeve VR, veçanërisht pajisjet e nivelit të lartë, janë lavdëruar nga kritikët dhe konsumatorët për nivelin e përvojës zhytëse që mund të ofrojnë. Sidoqoftë, miratimi nga konsumatorët u përqendrua shumë më tepër në pajisjet VR të nivelit më të ulët, pjesërisht për shkak të kostove të larta dhe risinë e teknologjisë. Kjo ende duhet të zbehë shtytjen e prodhuesve për miratimin e VR. Në konferencën Oculus Connect në tetor 2017, CEO i Facebook Mark Zuckerberg tha, "Ne po vendosim një qëllim: Ne duam të marrim një miliard njerëz në realitetin virtual." Një synim i lartë. Vetëm koha do të tregojë nëse një qëllim i tillë është vërtet i arritshëm,
AR është në trend pas VR. Sfidat teknologjike të shtimit të mjediseve të botës reale janë të shumta: ekrani dixhital realist, fuqia kompjuterike e rehatshme e veshjes, teknologjia e ndjeshme e botës, etj. Dhe AR duhet të jetë në gjendje të trajtojë të gjitha këto pengesa të mundshme të shpejtësisë me një çmim të arritshëm për konsumatorët në mënyrë që të arrijë numrat e adoptimit masiv. Por ashtu si VR, AR ka pjesën e saj të avokatëve në vende të larta. “Ne besojmë se realiteti i shtuar do të ndryshojë mënyrën se si ne përdorim teknologjinë përgjithmonë,” pohoi CEO i Apple Tim Cook në një telefonatë të vitit 2017 me analistët. “Ne tashmë po shohim gjëra që do të transformojnë mënyrën se si punoni, luani, lidheni dhe mësoni. Realiteti i shtuar do të ndryshojë gjithçka.”
Me sfidat me të cilat përballet AR, parashikimet e kërkimit teknologjik e vendosin nivelin e adoptimit të AR më larg se ai i VR. Shumica e analistëve e shohin miratimin e zakonshëm të AR-së diku midis pesë deri në dhjetë vjet. Ndërkohë, megjithatë, shumë presin të shohin AR të bëjë depërtime të mëdha në sektorët e ndërmarrjeve si industritë industriale dhe tregtare, ku përdorimi i AR premton t'i kursejë industrisë kohë dhe para duke minimizuar gabimet dhe gabimet e kushtueshme.
Askush nuk e di me siguri se sa i madh do të jenë tregjet e VR dhe AR, por shumë firma kërkimore parashikojnë një kapital tregu të kombinuar deri në 150 miliardë dollarë për VR dhe AR deri në vitin 2021, potencialisht me AR në krye - një zhvillim interesant për një teknologji që filloi "prapa" VR.
Askush nuk mund të parashikojë se sa shpërthyese do të jetë rritja për VR dhe AR, por e ardhmja e të dyja këtyre teknologjive duket premtuese.