Cikli i Hipeve të Teknologjisë: A është realiteti virtual dhe i shtuar vetëm hamendje?

Ndërsa shikojmë se si realiteti virtual (VR) dhe realiteti i shtuar (AR) do të ndikojnë në botën tonë, ne duhet të marrim parasysh ciklin e zhurmës së teknologjisë. Valët teknologjike kalojnë nëpër maja dhe nivele të ndryshme përpara se të arrijnë adoptimin masiv të konsumatorëve.

Firma kërkimore e teknologjisë së informacionit Gartner propozoi dikur atë që e quajti Gartner Hype Cycle , një përfaqësim i mënyrës se si zhvillohen pritshmëritë rreth teknologjive transformuese pas lëshimit. Cikli Gartner Hype mund të ndihmojë në parashikimin se si një teknologji do të përshtatet (ose jo) me kalimin e kohës. Si interneti (me përplasjen e dot-com) ashtu edhe celulari para vitit 2007 kaluan nëpër kthesa të ngjashme (nëse jo saktësisht analoge) të tregut.

Në fillim, një Kryq i Risisë nis interesin për teknologjinë e re, i shkaktuar nga vërtetimi i hershëm i koncepteve dhe interesi i medias.

Tjetra është Kulmi i pritjeve të fryra.
Të nxitur nga puna e hershme dhe zhurma e mediave, kompanitë hyjnë me pritshmëri më të larta sesa teknologjia mund t'i japë ende.

Ajo që vijon është Lugina e Zhgënjimit, ku interesi për teknologjinë fillon të bjerë pasi zbatimet e teknologjisë dështojnë të përmbushin pritshmëritë e larta të vendosura nga Shkaku fillestar i Inovacionit dhe zhurma e medias.

Lugina e Zhgënjimit është një hapësirë ​​e vështirë për teknologjinë dhe disa teknologji mund të shuhen në këtë hapësirë, duke mos përmbushur kurrë premtimin e tyre fillestar.

Ato teknologji që janë në gjendje të përballojnë stuhinë e Luginës së Zhgënjimit arrijnë në Shpatin e Iluminizmit, pasi produktet e gjeneratës së dytë dhe të tretë fillojnë të shfaqen dhe teknologjia dhe përdorimet e saj kuptohen më mirë.

Birësimi i zakonshëm fillon të rritet, shpesh duke paguar dividentë për adoptuesit e hershëm të aftë për të parë rrugën e tyre përmes luginës me idetë dhe ekzekutimet e tyre të paprekura.

Më në fund, arrijmë në Rrafshnaltën e Produktivitetit, ku me të vërtetë fillon adoptimi masiv, dhe kompanitë në gjendje të përballojnë ujërat e stuhishme të ciklit të zhurmës mund të shohin fitimin e tyre të hershëm të adoptimit.

Përcaktimi se ku janë VR dhe AR në këtë cikël mund të jetë i dobishëm në marrjen e vendimeve tuaja se si t'i qaseni këtyre teknologjive. A ka kuptim që biznesi juaj të hidhet në teknologjitë VR dhe AR tani? Apo gjërat nuk janë gati për kohën kryesore dhe ndoshta a duhet të ndaloni edhe për disa vite të tjera?

Gartner pretendon se VR sapo po largohet nga Lugina e Zhgënjimit dhe po shkon në Shpatin e Iluminizmit në fund të 2017, me një fitim të adoptimit masiv brenda dy deri në pesë vjet. AR, nga ana tjetër, është renditur nga Gartner si aktualisht e zhytur në Luginën e Zhgënjimit, duke e vendosur adoptimin masiv për AR në një periudhë më konservatore pesë deri në dhjetë vjet.

Megjithëse Lugina e Zhgënjimit tingëllon si një vend ogurzi për të qenë AR, është një fazë e nevojshme që teknologjia të kalojë. Teknologjia inovative, përpara se të godasë konsumatorët, duhet të kalojë nëpër rrugët e krijimit të një identiteti dhe përcaktimit se ku përshtatet në botë. Prodhuesit duhet të kuptojnë se cilat probleme zgjidhin mirë VR dhe AR dhe cilat probleme nuk zgjidhin mirë këto teknologji. Kjo shpesh kërkon prova dhe dështime të shumta për t'u zbuluar.

AR si një pajisje e konsumit masiv është në adoleshencën e saj. Prodhuesve dhe zhvilluesve u duhet kohë për të kuptuar se në çfarë forme duhet të ekzistojë, çfarë problemesh mund të zgjidhë dhe si mund t'i zgjidhë ato më së miri. Nxitimi i një teknologjie në treg përpara se t'i përgjigjet këtyre pyetjeve shpesh mund të shkaktojë më shumë probleme sesa zgjidh dhe është diçka që prodhuesit e çdo teknologjie në zhvillim, përfshirë VR dhe AR, duhet të jenë të kujdesshëm.

Më tej, Gartner publikoi këtë raport Hype Cycle për VR dhe AR më pak se një muaj pas njoftimit të ARKit të Apple dhe një muaj të plotë përpara njoftimit ARCore të Google. Mund të bëhet një argument që ato dy lëshime shkaktuan teknikisht miratimin e zakonshëm thjesht nga baza e instalimit të ARKit dhe ARCore. Sidoqoftë, kjo ndihet paksa e pasinqertë. Vetëm baza e instaluar nuk barazohet automatikisht me adoptimin e zakonshëm (megjithëse është një pjesë e madhe e enigmës).

Kur përdorimi i një teknologjie bëhet pa fërkime dhe pothuajse i padukshëm për përdoruesin përfundimtar, kur përdorimi i asaj teknologjie bëhet po aq natyrë e dytë sa hapja e shfletuesit tuaj të internetit, kontrollimi i emailit tuaj në pajisjen tuaj celulare ose dërgimi i mesazheve me një mik, kjo është kur një teknologji ka goditur vërtet. miratimi i zakonshëm. Asnjëra nga teknologjitë nuk e ka arritur ende këtë nivel të kudondodhjes, por të dyja po kërkojnë të arrijnë hapin e tyre. Periudha e gjatë e VR dhe AR ka të njëjtin premtim të valëve teknologjike si kompjuteri personal dhe interneti.

Koha që ju të ndërmerrni veprime për këto teknologji është tani, qoftë thjesht të hulumtoni se çfarë mund të bëjnë për ju, të zhyteni në blerjen e një pajisjeje për konsumin tuaj, apo edhe të filloni të krijoni përmbajtje për VR dhe AR .


Për të moshuarit: Si të futni Clip Art në një rrëshqitje në PowerPoint

Për të moshuarit: Si të futni Clip Art në një rrëshqitje në PowerPoint

Klip arti është vepra arti e përgjithshme e para-vizatuar dhe Microsoft ofron shumë skedarë klipi art falas me produktet e tij të Office. Mund të futni klip art në paraqitjen tuaj të rrëshqitjes në PowerPoint. Mënyra më e lehtë për të futur artin e klipit është duke përdorur një nga mbajtësit e vendeve në një plan urbanistik: Shfaq një rrëshqitje që përmban një Clip Art […]

Për të moshuarit: Si të mbushni ngjyrën në Microsoft Excel

Për të moshuarit: Si të mbushni ngjyrën në Microsoft Excel

Ngjyra e mbushjes - e quajtur gjithashtu hijezim - është ngjyra ose modeli që mbush sfondin e një ose më shumë qelizave të fletës së punës Excel. Zbatimi i hijeve mund të ndihmojë sytë e lexuesit të ndjekin informacionin nëpër një faqe dhe mund të shtojë ngjyra dhe interes vizual në një fletë pune. Në disa lloje fletëllogaritëse, të tilla si regjistri i fletores së çeqeve, […]

Shtimi i kontakteve të reja në akt! 2005

Shtimi i kontakteve të reja në akt! 2005

Në nivelin më të thjeshtë, qëllimi kryesor i ACT! është të shërbejë si një vend për të ruajtur të gjitha kontaktet me të cilat ndërveproni në baza ditore. Mund të shtoni dhe modifikoni të gjitha kontaktet tuaja nga dritarja Detajet e Kontaktit sepse përmban të gjithë informacionin që i përket një regjistrimi të veçantë dhe […]

Fleta e mashtrimit të mosmarrëveshjeve për LuckyTemplates

Fleta e mashtrimit të mosmarrëveshjeve për LuckyTemplates

Përdorni këtë fletë mashtrimi për të hyrë menjëherë në përdorimin e Discord. Zbuloni robotë të dobishëm Discord, aplikacione që mund të integroni dhe këshilla për intervistimin e të ftuarve.

OpenOffice.org Për Fletën e mashtrimit të LuckyTemplates

OpenOffice.org Për Fletën e mashtrimit të LuckyTemplates

Paketa e zyrës OpenOffice.org ka shumë mjete për ta bërë më të lehtë jetën e punës. Kur jeni duke punuar në OpenOffice.org, njihuni me shiritin e veglave të funksionit (i cili duket pothuajse i njëjtë në të gjitha aplikacionet) dhe butonat kryesorë të shiritit të veglave për ndihmë me komandat bazë për shumicën e detyrave.

Makina bombë e Alan Turingut

Makina bombë e Alan Turingut

Makina Bombe e Alan Turing nuk ishte asnjë formë e inteligjencës artificiale (AI). Në fakt, nuk është as një kompjuter i vërtetë. Ai theu mesazhet kriptografike Enigma, dhe kaq. Megjithatë, ai siguroi ushqim për mendim për Turingun, i cili përfundimisht çoi në një punim të titulluar "Makineri dhe Inteligjenca Kompjuterike"?? që ai botoi në vitet 1950 që përshkruan […]

Mangësitë standarde të harduerit për inteligjencën artificiale

Mangësitë standarde të harduerit për inteligjencën artificiale

Aftësia për të krijuar një sistem modular ka përfitime të rëndësishme, veçanërisht në biznes. Aftësia për të hequr dhe zëvendësuar komponentë individualë i mban kostot të ulëta ndërsa lejon përmirësime në rritje si në shpejtësi ashtu edhe në efikasitet. Megjithatë, si me shumë gjëra, nuk ka drekë falas. Modulariteti i ofruar nga arkitektura Von Neumann vjen me disa […]

10 të bëra dhe mospërfillje kur përdorni QuarkXPress

10 të bëra dhe mospërfillje kur përdorni QuarkXPress

Nëse do t'ju duhej të zgjidhnit dhjetë gjëra të lehta për t'u harruar, por jashtëzakonisht të dobishme për t'u mbajtur mend rreth QuarkXPress, ato në listën e mëposhtme, i dashur lexues, do të ishin ato. Namaste. Flisni me printerin tuaj komercial Të gjitha projektet e printimit fillojnë dhe përfundojnë me printerin. Kjo sepse vetëm printerët i dinë kufizimet e tyre dhe mijëra mënyra se si mund të bëhet një projekt […]

Origjina e Bitcoin

Origjina e Bitcoin

Aspekti më i rëndësishëm i bitcoin mund të jetë koncepti që qëndron pas tij. Bitcoin u krijua nga zhvilluesi Satoshi Nakamoto. Në vend që të përpiqej të krijonte një metodë krejtësisht të re pagese për të përmbysur mënyrën se si ne të gjithë paguajmë për gjërat në internet, Satoshi pa disa probleme me sistemet ekzistuese të pagesave dhe donte t'i adresonte ato. Koncepti i […]

Si të mbroni privatësinë tuaj kur përdorni Bitcoin

Si të mbroni privatësinë tuaj kur përdorni Bitcoin

Një nivel i caktuar anonimiteti është i lidhur me përdorimin e bitcoin dhe monedhës dixhitale në përgjithësi. Nëse mund ta etiketoni atë si "mjaft anonim" është një mendim personal. Ka mënyra për të mbrojtur privatësinë tuaj kur përdorni bitcoin për të lëvizur fondet, por këto kërkojnë disa përpjekje dhe planifikim: Ju mund të krijoni një adresë të re për […]