Ndoshta gjëja më e ndërlikuar për të bërë menjëherë është të përkufizosh Discord . Në pamje, duket dhe tingëllon si Skype në steroid, por është një platformë e fuqishme dhe e qëndrueshme komunikimi e disponueshme si një aplikacion shfletuesi, një aplikacion desktop i pavarur dhe një aplikacion celular si për telefonat inteligjentë ashtu edhe për tabletët. Discord ofron veçoritë e mëposhtme:
- Bisedë me tekst
- Bisedë me audio dhe video (në grup dhe privat)
- Mesazhe private me tekst
- Furnizimet e lajmeve
- Ndarja e lidhjeve dhe mediave
- Transmetimi dhe ndarja e ekranit
Discord u ofron lojtarëve, transmetuesve dhe shumë individëve dhe organizatave të tjera krijuese një platformë gjithëpërfshirëse për transmetime bisedash specifike për tema, kanale private audio dhe biseda të hapura publike, intervista për podkaste dhe transmetime, dhe shumë më tepër.
Një nga arsyet e shumta që kjo platformë është aq e lidhur ngushtë me lojërat është pjesërisht për shkak të themeluesit të saj, Jason Citron. Citron ishte themeluesi i OpenFeint, një platformë lojërash sociale për lojëra celulare dhe Hammer & Chisel, një studio e zhvillimit të lojërave. Duke qenë vetë një lojtar, Citron vuri në dukje probleme me opsionet e disponueshme që ofrojnë komunikime të lojës në kohë reale. Ekipi i tij i zhvillimit prezantoi Discord në maj 2015 në komunitetet e Reddit, ku fitoi popullaritet me lojtarët e eSports dhe hostët e Twitch.tv dhe u nis prej andej. Brenda vitit të tij të parë, Discord u përshëndet nga PC Gamer si shërbimi më i mirë VoIP i disponueshëm, duke vlerësuar lehtësinë e përdorimit dhe qëndrueshmërinë e tij.
Oh, dhe Discord kushton tani atë që bëri kur u prezantua: falas .
Discord dallon nga zgjidhjet e tjera të komunikimit të lojërave - dhe për shumë profesionistë që mbështeten në përdorimin e internetit për komunikim - për stabilitetin, cilësinë e audios, cilësinë e videos dhe lehtësinë e përdorimit. Mund të duket pak frikësuese kur e nisni për herë të parë, por konfigurimi dhe përdorimi janë tepër të lehta.
Mirë se vini në një vështrim brenda trurit tim kur fillova për herë të parë transmetimin - duke krijuar përmbajtje drejtpërdrejt në internet përmes një shërbimi si Twitch , Mixer ose YouTube - dhe më pyetën: "Pra, cili është serveri juaj Discord?"
po tallesh? Duhet ta di këtë gjë të quajtur Discord nëse dua të njoh Twitch?
Mirë se vini në Discord, një thikë komunikimi e ushtrisë zvicerane për ju dhe ekipin tuaj.
Jo, Discord nuk është domosdoshmërisht një domosdoshmëri për transmetim, por nëse doni të ndërtoni një komunitet, nëse doni të zgjeroni shtrirjen tuaj si krijues i përmbajtjes dhe nëse doni të nivelizoni lojën tuaj të komunikimit në internet, po, do t'ju duhet Discord .
Mbresëlënës.
Pra, çfarë është saktësisht VoIP?
Në rregull, ndoshta të mësuarit e diçkaje të re nuk do të jetë aq e keqe nëse keni një arsye të mirë për të zgjedhur një platformë tjetër. Kjo është një arsye e shëndoshë për të mos marrë kohë për të kapërcyer kurbën e të mësuarit, kështu që nga filloni me Discord? Ose ku e filloni vështrimin tuaj serioz se pse keni nevojë për një platformë tjetër të shtuar në paletën tuaj në rritje të aplikacioneve?
Pra, le të tërhiqemi pak dhe të flasim për atë që është në zemër të Discord: biseda audio. Discord është një nga shumë aplikacione që përfitojnë nga Voice over Internet Protocol (VoIP), një metodë që përdoret zakonisht për shpërndarjen e komunikimeve mediatike (audio, video dhe skedarë të dhënash) përmes lidhjeve në internet duke përdorur kodekë audio dhe video (formate të përdorura për kompresimin e një shumë të dhëna për t'i bërë ato të menaxhueshme për shkëmbim). Mendoni se si formati JPEG merr një skedar të madh imazhi dhe e bën atë vetëm disa megabajt. Kodekët janë të ngjashëm me atë. Në vend që të dhënat të transmetohen përmes rrjetit me komutim qarku, të dhënat dixhitale transmetohen përmes një rrjeti me komutim paketash: Interneti.
Ndoshta emri më i madh i VoIP-it të hershëm që ndryshoi mënyrën e komunikimit në botë ishte Skype , duke ofruar thirrje falas kudo në nivel ndërkombëtar duke përdorur rrjete të mbyllura për bazat e përdoruesve privatë. Softueri danez mbërriti për herë të parë në publik në verën e vitit 2003. Me kusht që të keni internet me brez të gjerë, Skype ofron thirrje audio dhe video me cilësi më të mirë se lidhjet standarde telefonike. Së bashku me VoIP, përfshihet një funksion i dobishëm bisede për shkëmbimin e skedarëve të të dhënave.
Skype solli komunikime ndërkombëtare falas për të gjithë në mbarë botën me një lidhje interneti me brez të gjerë.
Ja ku gjërat fillojnë të bëhen paksa të vështira me VoIP. Ndërsa cilësia audio dhe video e këtyre telefonatave ishte e pashembullt, shumë faktorë do të hynin në lojë, duke filluar me cilësinë e internetit me brez të gjerë. Jo i gjithë brezi i gjerë është krijuar i barabartë, dhe në zonat rurale dhe vendet në zhvillim, dial-up ishte ende mënyra për t'u lidhur në vitin 2003 e më vonë. Edhe nëse brezi i gjerë është në funksion si në drejtimin dërgues ashtu edhe në atë marrës të një telefonate VoIP, dërgimi i skedarëve gjatë një telefonate mund të prishë ose të përfundojë plotësisht një telefonatë për shkak të madhësisë së skedarëve që shkëmbehen, kufizimet e ngarkimit/shkarkimit të brezit të gjerë lidhjen dhe sasinë e trafikut në fund të të dyja palëve.
Pastaj ka siguri. Çdo pikë e një lidhjeje VoIP krijon një dobësi të mundshme, pasi muret e zjarrit, nëse nuk konfigurohen siç duhet, mund të bllokojnë thirrjet hyrëse dhe dalëse. Për më tepër, sulmet e shpërndara të mohimit të shërbimit mund të shkatërrojnë lehtësisht sistemet VoIP, duke i bërë ato të zënë. Dhe këto janë vetëm dy nga shumë dobësi që VoIP mund të sjellë në një rrjet profesional ose shtëpiak. Komunikimi falas global është një gjë shumë e lezetshme, por gjithashtu vjen me shumë mundësi komprometuese. Pra, ndërsa një përmirësim mbi thirrjet tuaja të zakonshme telefonike me kabllo, VoIP vështirë se është perfekt.
Pra, çfarë është saktësisht biseda në lojë?
Tani pasi VoIP ka reputacionin e tij të rrahur, ai prezantoi idenë e komunikimit të hapur brenda lojërave online. Koncepti i opsioneve të integruara të bisedës, një veçori që zakonisht pritet në lojërat e orientuara nga ekipi, qofshin ato MMO (lojëra online me shumë lojtarë), FPS (qitës të personit të parë), RPG (lojëra me role) ose ndonjë shije tjetër video lojë me komunikime mes anëtarëve të ekipit, ndryshoi plotësisht mënyrën se si luajmë në platformat tona të zgjedhura. Biseda në lojë u prezantua në 2006 me Metroid Prime Hunters të Nintendo , duke u ofruar lojtarëve audio në kohë reale përmes mikrofonit të integruar të Nintendo DS. Biseda në lojë u ofrua gjithashtu atë vit me Pokémon të Nintendo: Diamond dhe Pearl .
Sot, biseda në lojë është kudo. Bungie's Destiny ofron Fireteam Chat për t'i mbajtur Guardians të lidhur kur drejtoni një ekip bastisjeje në Garden of Salvation. Juggernauti i Epic Games, Fortnite, vjen gjithashtu me një bisedë vendase, duke ju lejuar t'i tregoni atij 10-vjeçari që sapo ju ndau vendin më të mirë për të ruajtur pushkën e tyre Legendary Pompe. Edhe piratët e ashpër mund të bëjnë miq të rinj përmes bisedës në lojë në Sea of Thieves të Rare Studios , foto këtu.
Falë bisedës në lojë, transmetuesi BBXH mund të japë urdhrin për të ngritur velën kryesore, për të hedhur spirancën dhe për t'u kthyer në anën e djathtë të një anash të gjerë në Sea of Thieves.
Pastaj keni Xbox Live dhe PlayStation Network. Konsolat po ofrojnë kanalet e tyre audio për t'u dhënë lojtarëve të tyre një përvojë më sociale. Nuk mund të luani me miqtë tuaj në Call of Duty: Modern Warfare , pasi po shijoni adrenalinën nga Dead by Daylight ? Mos u shqeteso. Identifikohu në Xbox LIVE ose PSN dhe shijo disa kohë të rastësishme takimesh me ekipin tënd. Për sa kohë që jeni identifikuar në rrjetin përkatës të konsolës suaj, mund të bisedoni me miqtë tuaj, të ndërtoni rrjetin tuaj për të përfshirë të tjerët dhe të ndërroni media duke filluar nga regjistrimet e ekranit deri te luajtja e lojës. Dhe mos u shqetësoni se nuk keni menjëherë pajisjet e duhura. Konsolat do t'ju ofrojnë bazat (të tilla si një kufje me mikrofon dhe një fole audio në kontrolluesin tuaj) në mënyrë që të mund të filloni të bisedoni drejtpërdrejt nga kutia.
Biseda në lojë është bërë kaq e përhapur, saqë tani është një veçori që pritet nga lojtarët. Është aftësia për t'u lidhur që tërheq lojtarët, pasi përvoja e lojës bëhet diçka më sociale dhe më gjithëpërfshirëse. Nga përvoja ime me bisedën në lojë, është gjithmonë kënaqësi të jesh në gjendje të punosh me lojtarë të tjerë në një skenar të ngushtë (qoftë PvP ose PvE) dhe të ekzekutosh zëra. Ndihet mirë, njeri. Sidoqoftë, cilësia e bisedës ndryshon nga loja në lojë. Për shembull, Fireteam Chat -i vendas i Destiny , është pothuajse më i mirë se cilësia audio e një thirrjeje telefonike me kabllo. Një kufizim tjetër i bisedës vendase në lojë është se është vendas për atë lojë, kështu që nëse dëshironi të rrini vetëm me shokët tuaj gjatë lojës, duhet të jeni në atë lojë të veçantë.
Biseda në tastierë ka tendencë të ketë cilësi më të mirë audio në krahasim me bisedën origjinale në lojë, me kusht që rrjeti ku jeni duke kaluar një ditë të mirë të flokëve. Nëse dikush në partinë tuaj vuan nga problemet e lidhjes, audioja e tij në rastin më të mirë do të jetë e njollosur, do të shfaqet dhe do të kyçet më fort se një interpretues i Cirque du Soleil. Ndonjëherë, papajtueshmëria në pajisjet e lojërave (mikrofonë, kufje, etj.) gjithashtu mund t'i komplikojë gjërat. Një problem i zakonshëm i audios në PSN, për shembull, është një gabim i përkthimit të adresës së rrjetit (NAT), i cili mund të ndodhë kur cilësimet e rrjetit në tastierën e një individi nuk janë vendosur siç duhet ose një mur zjarri është aktiv. Zgjidhja e problemeve mund të jetë diçka si një sfidë dhe mund të mos jetë gjithmonë një zgjidhje e vetme për të gjitha. Dhe nëse Xbox LIVE ose PSN është jashtë linje? Asnjë supë për ju.
VoIP është falas dhe në gjendje t'ju lidhë me miqtë kudo në botë, por jo pa një pjesë të drejtë të problemeve që variojnë nga marrja e paqartë deri te dobësitë e sigurisë. Ndërkohë, zhvilluesit e lojërave dhe konsolave ofrojnë markat e tyre të komunikimeve në lojë, por nëse cilësia e audios nuk ju bën të vuani, problemet e lidhjes do të vuani.