NaturallySpeaking ju jep dy mënyra për të lëvizur treguesin e miut. MouseGrid ndan ekranin (ose dritaren aktive) në një seri katrorësh, duke ju lejuar të zero vendndodhjen ku dëshironi të zhvendosni treguesin. Komandat e treguesit të miut ju lejojnë të bëni rregullime të vogla duke thënë gjëra të tilla si " Mouse Up 5".
Natyrisht, ju duhet të rregulloni pritjet tuaja: Komandat zanore nuk janë një mënyrë me performancë të lartë për të lëvizur miun, kështu që nuk do të thyeni asnjë rekord shpejtësie herën tjetër që të luani një lojë.
Duke bërë lëvizjen tuaj me MouseGrid
MouseGrid është si ajo lojë e vjetër e supozimit të numrave, por në dy dimensione. Ju zgjidhni një pikë në ekran ku dëshironi që treguesi i mausit të shkojë dhe NaturallySpeaking merr me mend se ku është. Filloni lojën duke thënë, "MouseGrid".
Supozimi i parë i NaturallySpeaking është se ju dëshironi që treguesi i miut të jetë në qendër të ekranit. Por vetëm në rast se është gabim, ai e kthen ekranin tuaj në një dërrasë tik-tack-toe. Nëntë katrorët janë të numëruar si tastiera e një telefoni me prekje: Katrori në të majtë lart është 1 dhe katrori në të djathtën e poshtme është 9. Treguesi është ulur në katrorin 5. Shikoni nga afër për të parë numrat në qendrat e shesheve.
Tani është radha juaj: Nëse dëshironi treguesin e miut në qendër të ekranit, tregoni NaturallySpeaking se loja ka mbaruar duke thënë: "Shko". Sheshat zhduken dhe treguesi i mausit qëndron në qendër të ekranit.
Nëse qendra nuk ishte pika që kishit në mendje, thoni numrin për të treguar NaturallySpeaking se në cilin katror është pika juaj e zgjedhur. Për shembull, mund të thoni, "Nine", duke treguar se pika është në pjesën e poshtme djathtas të ekran. NaturallySpeaking përgjigjet duke i larguar të gjitha katrorët, përveç atij që keni zgjedhur.
Tani NaturallySpeaking supozon se ju dëshironi që treguesi i miut të jetë në qendër të atij sheshi. Por vetëm në rast se është gabim, ai e ndan atë katror në nëntë katrorë më të vegjël. Këto katrorë numërohen nga 1 deri në 9, ashtu si katrorët më të mëdhenj.
Përsëri, ju ose thoni, "Shko" për të pranuar supozimin e NaturallySpeaking dhe për të përfunduar lojën, ose thoni një numër për t'i treguar se në cilin nga katrorët më të vegjël dëshironi të jetë treguesi i miut. Më pas e ndan atë katror në nëntë vërtet të vegjël katrore, dhe loja vazhdon derisa treguesi të jetë aty ku dëshironi.
Ky proces ndodh shumë shpejt pasi të ndiheni rehat me të. Nëse synoni diçka si një buton në shiritin e veglave, zakonisht mjaftojnë dy ose tre numra. Ju thoni, "MouseGrid 2, 6, 3, Shko" dhe treguesi i miut është aty ku dëshironi.
Mund të përdorni Cancel si sinonim për Go. Nuk bën dallim praktik.
Nëse dëshironi të zhvendosni treguesin e miut në një vend brenda dritares aktive, mund ta kufizoni MouseGrid në atë dritare duke thënë, "MouseGrid Window" në vend të "MouseGrid". Tani vetëm dritarja aktive është thyer në stilin e Shesheve të Hollivudit . Procesi i zerosjes në vendndodhjen e zgjedhur është i njëjtë (për shembull, "MouseGrid Window 2, 7, Go").
Ju gjithashtu mund të dilni nga MouseGrid duke dhënë një komandë klikimi (kjo është ndoshta arsyeja pse po lëvizni treguesin e miut në fillim). Pra, në vend që të thoni, "MouseGrid 5, 9, Go" dhe më pas "Kliko" , thuaj, "MouseGrid 5, 9, Click". Ky truk funksionon me ndonjë nga komandat e klikimeve, si dhe me dritaren e MouseGrid.