Si të lidheni me një video në Adobe Flash CS6

Lidhja me një video në Adobe Flash CS6 krijon një varësi nga një skedar i jashtëm, por lejon që filmi juaj të transmetojë videon në mënyrë progresive kur nevojitet, pa shtuar peshën shtesë të videos në filmin tuaj përfundimtar.

Për të importuar dhe lidhur një video në Flash, ndiqni këto hapa:

Në një dokument të ri ose ekzistues Flash, zgjidhni File→Import→Import Video. Shfaqet kutia e dialogut Import Video.

Opsioni Import Video nuk është i disponueshëm për dokumentet, objektivi i publikimit të të cilëve është caktuar si HTML.

Kutia e dialogut Import Video ju jep dy mënyra për ta drejtuar Flash-in në videon tuaj: në kompjuterin tuaj dhe të vendosur tashmë në një server në internet. E para (Në kompjuterin tuaj) është më e zakonshme. Kjo tregon se keni një skedar lokal në kompjuterin tuaj që dëshironi të përdorni.

Lërini të zgjedhur butonat e radios "Në kompjuterin tuaj" dhe "Ngarkoni videon e jashtme me komponentin e riprodhimit". Klikoni butonin Browse.

Si të lidheni me një video në Adobe Flash CS6

Gjeni videon tuaj dhe klikoni OK.

Ky mund të jetë një skedar skedari .mpg, .mp4, .mov ose një format tjetër popullor. Nëse skedari i zgjedhur nuk është i pajtueshëm për riprodhim në Flash player (shumica nuk do të jenë), do të merrni një paralajmërim dhe opsionin për të koduar skedarin në AME. Nëse është kështu, ndiqni këto hapa:

Klikoni butonin Launch Adobe Media Encoder në fund të kutisë së dialogut për të nisur AME.

Hapet aplikacioni Adobe Media Encoder. Në anën e majtë të dritares është radha, ku do të tërhiqni videot që dëshironi të kodoni për Flash.

2Në sistemin tuaj lokal të skedarëve, gjeni skedarin që u përpoqët të importoni dhe tërhiqeni atë në dritaren e radhës.

Si të lidheni me një video në Adobe Flash CS6

Në radhë, formati i skedarit të synuar dhe cilësimet janë të listuara nën skedarin video. Tani për tani, lini parazgjedhjen, e cila duhet të jetë F4V, Match Source Attributes (Cilësi e lartë). Klikoni butonin Start Queue ose thjesht shtypni tastin Return/Enter për të filluar kodimin e videos.

Një zile duhet të tingëllojë kur kodimi të përfundojë me sukses.

Kthehuni në Flash CS6.

Kutia e dialogut Import Video duhet të jetë ende e hapur. Nëse jo, përsëritni hapat 1-3.

Edhe një herë, klikoni Browse dhe gjeni skedarin e koduar rishtazi, i cili duhet të jetë në të njëjtën direktori me origjinalin. Do të shfaqet me një shtesë .f4v. Klikoni OK/Open dhe më pas klikoni Next në fund të kutisë së dialogut.

Për shkak se ky është një skedar video i lidhur, filmi juaj i publikuar do të vazhdojë të kërkojë videon në vendndodhjen e tij origjinale dhe do të dështojë nëse skedari i videos ose filmi zhvendoset. Rekomandohet që të kopjoni ose zhvendosni versionin e koduar të skedarit në të njëjtin drejtori ku keni ndërmend të publikoni filmin tuaj përfundimtar.

Jeni duke parë ekranin Skinning, ku mund të personalizoni një lëkurë për luajtësin që shfaq videon tuaj.

Nga lista rënëse Skin, zgjidhni një lëkurë që shfaq stilin dhe llojin e kontrolleve që dëshironi të përdorni.

Për shembull, opsioni SkinUnderAllNoCaption krijon një shirit veglash që ndodhet nën dritaren e videos dhe përmban të gjitha kontrollet e zakonshme të riprodhimit të videos, përveç opsionit Closed Captioning.

Nga zgjedhësi i ngjyrave, zgjidhni nuancën e ngjyrës për lëkurën tuaj.

Klikoni Next për të përfunduar procesin dhe klikoni Finish për të mbyllur kutinë e dialogut Importo Video.

Pas një momenti, video e re (dhe luajtësi i saj) vendoset në skenë.

Si të lidheni me një video në Adobe Flash CS6

Zgjidhni Control→ Test Film →In Flash Professional për të parë paraprakisht filmin tuaj me videon e re të shtuar.


Si të aplikoni transparencën në SVG

Si të aplikoni transparencën në SVG

Mësoni se si të aplikoni transparencën në grafikat SVG në Illustrator. Eksploroni se si të nxirrni SVG me sfond transparent dhe të aplikoni efekte transparence.

Puna me imazhe në Adobe XD

Puna me imazhe në Adobe XD

Pasi të keni importuar imazhet tuaja në Adobe XD, nuk keni shumë kontroll të redaktimit, por mund t'i ndryshoni madhësinë dhe t'i rrotulloni imazhet ashtu si do të bëni çdo formë tjetër. Ju gjithashtu mund të rrumbullakosni me lehtësi qoshet e një imazhi të importuar duke përdorur miniaplikacionet e qosheve. Maskimi i imazheve tuaja Duke përcaktuar një formë të mbyllur […]

Si të rregulloni vetitë e tekstit në Adobe XD

Si të rregulloni vetitë e tekstit në Adobe XD

Kur keni tekst në projektin tuaj Adobe XD, mund të filloni të ndryshoni vetitë e tekstit. Këto veçori përfshijnë familjen e shkronjave, madhësinë e shkronjave, peshën e shkronjave, shtrirjen, ndarjen e karaktereve (përcaktimi dhe gjurmimi), Hapësira e rreshtave (udhëheqëse), mbushja, kufiri (goditja), hija (hija me rënie) dhe turbullimi i sfondit. Pra, le të shqyrtojmë se si zbatohen ato prona. Rreth lexueshmërisë dhe fontit […]

Puna me Artboards në Photoshop CC

Puna me Artboards në Photoshop CC

Ashtu si në Adobe Illustrator, tabelat artistike të Photoshop ofrojnë aftësinë për të ndërtuar faqe ose ekrane të veçanta brenda një dokumenti. Kjo mund të jetë veçanërisht e dobishme nëse po ndërtoni ekrane për një aplikacion celular ose broshurë të vogël. Ju mund të mendoni për një tabelë artistike si një lloj të veçantë grupi shtresash të krijuar duke përdorur panelin Layers. Është […]

Forma dhe shumëkëndësha në InDesign

Forma dhe shumëkëndësha në InDesign

Shumë nga mjetet që gjeni në panelin e InDesign Tools përdoren për të vizatuar linja dhe forma në një faqe, kështu që ju keni disa mënyra të ndryshme për të krijuar vizatime interesante për botimet tuaja. Mund të krijoni çdo gjë, nga format bazë deri te vizatimet e ndërlikuara brenda InDesign, në vend që të përdorni një program vizatimi të tillë […]

Përfundoni tekstin në Adobe Illustrator CC

Përfundoni tekstin në Adobe Illustrator CC

Mbështjellja e tekstit në Adobe Illustrator CC nuk është e njëjtë me mbështjelljen e një dhurate - është më e lehtë! Një mbështjellje teksti detyron tekstin të mbështillet rreth një grafike, siç tregohet në këtë figurë. Kjo veçori mund të shtojë pak kreativitet në çdo pjesë. Grafika po e detyron tekstin të mbështillet rreth tij. Së pari, krijoni […]

Si të ndryshoni madhësinë e formave në Illustrator

Si të ndryshoni madhësinë e formave në Illustrator

Kur dizajnoni në Adobe Illustrator CC, shpesh ju nevojitet një formë që të jetë një madhësi e saktë (për shembull, 2 x 3 inç). Pasi të krijoni një formë, mënyra më e mirë për të ndryshuar madhësinë e saj në matje të sakta është të përdorni panelin Transform, të paraqitur në këtë figurë. Zgjidhni objektin dhe më pas zgjidhni Dritarja → Transformo në […]

Si të krijoni kode QR në InDesign CC

Si të krijoni kode QR në InDesign CC

Ju mund të përdorni InDesign për të krijuar dhe modifikuar grafikë të kodit QR. Kodet QR janë një formë barkodi që mund të ruajë informacione të tilla si fjalë, numra, URL ose forma të tjera të dhënash. Përdoruesi skanon kodin QR duke përdorur kamerën dhe softuerin e saj në një pajisje, siç është një smartphone, dhe softueri përdor […]

Si ta bëni një fotografi të re të duket e vjetër në Photoshop CS6

Si ta bëni një fotografi të re të duket e vjetër në Photoshop CS6

Mund të ketë një moment kur ju duhet një foto e re për t'u dukur e vjetër. Photoshop CS6 ju ka mbuluar. Fotografia bardh e zi është një fenomen më i ri nga sa mund të mendoni. Daguerreotipet dhe fotografitë e tjera të hershme shpesh kishin një ton kafe ose kaltërosh. Ju mund të krijoni kryeveprat tuaja me tone sepie. Fotografitë e tonifikuara mund të krijojnë […]

Veçoria Live Paint në Adobe CS5 Illustrator

Veçoria Live Paint në Adobe CS5 Illustrator

Duke përdorur veçorinë Live Paint në Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, mund të krijoni imazhin që dëshironi dhe të plotësoni rajonet me ngjyra. Kova Live Paint zbulon automatikisht rajonet e përbëra nga shtigje të pavarura kryqëzuese dhe i mbush ato në përputhje me rrethanat. Bojë brenda një rajoni të caktuar mbetet e gjallë dhe rrjedh automatikisht nëse ka […]