Përmbledhje e shpejtë e një përbërjeje të animuar të skajit

Procesi për krijimin e një kompozimi Edge Animate nuk është shumë i ndryshëm nga krijimi i çdo lloji tjetër përmbajtjeje. Kur filloni, duhet të merrni parasysh se çfarë, ku dhe si dëshironi të shfaqet animacioni juaj. A do të jetë animacioni juaj pjesë e një faqe interneti ekzistuese? A po shtoni një animacion për të plotësuar një libër? A po kërkon klienti juaj një logo të re të animuar?

Ndoshta dëshironi të krijoni një reklamë për t'u shfaqur në ueb? Ju mund t'i krijoni të gjitha këto projekte duke përdorur Edge Animate.

Këtu është skica bazë për krijimin e një kompozimi Edge Animate:

Përcaktoni se si ju dhe audienca juaj do ta përdorni këtë animacion.

Mblidhni imazhet tuaja dhe pasuritë e tjera.

Shkruani një skicë.

Krijoni dhe ruani elementë të përdorur zakonisht si butonat për ripërdorim më vonë.

Filloni të animoni.

Ruani dhe eksportoni animacionin tuaj të përfunduar.

Përpara se të filloni të animoni, merrni parasysh nëse animacioni juaj do të shikohet në një lexues elektronik, në shfletues, në iBooks ose do të jetë një aplikacion për përdorim në pajisjet iOS dhe Android.

Pavarësisht nga pajisja, nëse mbështet HTML5 dhe JavaScript, projekti juaj Edge Animate do të funksionojë pa probleme.

Mbledhja e pasurive tuaja

Pasi të dini se çfarë doni të krijoni dhe ku dëshironi të shfaqet, është koha të filloni të grumbulloni asetet tuaja - imazhe të vizatuara në mënyrë elektronike, fotografi, paragrafë teksti ose një kombinim i të treve - që do të përbëjnë animacionin përfundimtar. Edge Animate e bën të lehtë importimin ose krijimin e këtyre aseteve.

Krijimi i një qasjeje të përshkruar për animacionin tuaj

Në këtë pikë ju keni përcaktuar qëllimin e animacionit tuaj dhe artin për ta bërë atë të bukur. Tani ju duhet të krijoni një kornizë teli, në thelb një skicë se si dëshironi të luhet animacioni juaj.

Sigurisht, ju mund ta bëni atë me krahë dhe ta krijoni atë ndërsa ecni përpara, por një ide e shkëlqyer është të përfytyroni animacionin tuaj në kokën tuaj dhe më pas të vendosni në letër se si mendoni se animacioni juaj do të luhet nga fillimi në fund. Ky skicë ofron një bazë nga e cila mund të punoni.

Krijimi i simboleve për elementët e përdorur shpesh

Nëse e dini se animacioni juaj do të përmbajë shumë elementë të ngjashëm , ose të njëjtat elementë të përsëritur vazhdimisht, ju dëshironi të krijoni ato elemente së pari. Elementet janë pjesë të ndryshme që përbëjnë animacionin tuaj. Një element mund të jetë një kuti që vizatoni, një kuti teksti që specifikoni, një imazh që importoni, e kështu me radhë.

Një element që mund të dëshironi të ripërdorni mund të jetë një buton ose një aktiv që ju e ripërdorni gjatë gjithë animacionit, ose çdo lloj navigimi që audienca mund të përdorë.

Pasi ta krijoni këtë element dhe të sillet ashtu siç dëshironi, më pas mund ta ruani si simbol. Më pas mund ta eksportoni këtë simbol për përdorim në projekte të tjera. Në këtë mënyrë, nëse ky animacion bëhet pjesë e një serie animacionesh dhe dëshironi të ripërdorni të njëjtat simbole, do të jeni përpara lojës duke pasur disa asete tashmë të ruajtura dhe gati për t'u përdorur kur të krijoni animacionin aktual.

Ju madje mund të ruani një projekt të tërë animacioni si simbol. Për shembull, nëse krijoni një animacion me rrëshqitje, mund ta ruani të gjithë atë shfaqje rrëshqitëse si simbol, të cilin më pas mund ta eksportoni nga Edge Animate — dhe më pas ta importoni në një projekt tjetër Edge Animate.

Animatorë, filloni animimin tuaj

Kur keni një qëllim për animacionin tuaj, të gjitha asetet tuaja janë të rreshtuara dhe gati për t'u përdorur, dhe ju i keni ruajtur elementët tuaj shumëpërdorues si simbole, është koha për të filluar animimin.

Për të filluar animimin, ju importoni asetet tuaja në skenë. Pastaj ju përdorni Timeline për të krijuar korniza kyçe. Një kornizë kyçe përfaqëson një sekuencë animacioni. Për shembull, nëse animoni një kuti që lëviz nga njëra anë e skenës në tjetrën, ai animacion paraqitet në Timeline si një kornizë kyçe.

Nga atje, ju shtoni veprime në elementët tuaj për interaktivitet. Ndërsa krijoni animacionin tuaj, mund ta shikoni paraprakisht për t'u siguruar që animacioni po sillet ashtu siç prisni që ai të sillet.

Ruajtja dhe eksportimi i animacionit tuaj

Kur të përfundoni krijimin e projektit tuaj të animacionit, dëshironi të ruani ose eksportoni përbërjen tuaj për t'u përdorur nga audienca juaj ose për t'u përdorur në një projekt tjetër ose mjet projektimi. Edge Animate ofron shumë opsione për të eksportuar dhe ruajtur punën tuaj. Po kështu, ka shumë opsione se si mund ta prezantoni punën tuaj si në internet, ashtu edhe në iBooks, ose për t'u përdorur me mjete të tjera dizajni.

Përfundimi i procesit

Përfundimisht, përmes këtij procesi, ju keni krijuar një animacion duke përdorur HTML5 dhe jQuery - pa shtypur asnjë rresht të vetëm kodi. Audienca juaj mund të mos i njohë kurrë teknologjitë që e bënë të mundur animacionin me të cilin ata shikojnë dhe ndërveprojnë (për këtë çështje, ju mund të mos i kuptoni plotësisht teknikat e avancuara të kodimit që e bëjnë të mundur - ose ndonjëherë duhet t'i kuptoni).

Por kjo është bukuria e Adobe Edge Animate CC: Ai kryen të gjitha punët e rënda prapa skenave, gjë që ju lejon të rrini duarkryq dhe të bëni atë që bëni më mirë - të krijoni përmbajtje të bukur të animuar dhe interaktive që mund t'i përgjigjet përshtatjes dhe formës me çdo numër madhësive dhe pajisjeve të ekranit.


Si të aplikoni transparencën në SVG

Si të aplikoni transparencën në SVG

Mësoni se si të aplikoni transparencën në grafikat SVG në Illustrator. Eksploroni se si të nxirrni SVG me sfond transparent dhe të aplikoni efekte transparence.

Puna me imazhe në Adobe XD

Puna me imazhe në Adobe XD

Pasi të keni importuar imazhet tuaja në Adobe XD, nuk keni shumë kontroll të redaktimit, por mund t'i ndryshoni madhësinë dhe t'i rrotulloni imazhet ashtu si do të bëni çdo formë tjetër. Ju gjithashtu mund të rrumbullakosni me lehtësi qoshet e një imazhi të importuar duke përdorur miniaplikacionet e qosheve. Maskimi i imazheve tuaja Duke përcaktuar një formë të mbyllur […]

Si të rregulloni vetitë e tekstit në Adobe XD

Si të rregulloni vetitë e tekstit në Adobe XD

Kur keni tekst në projektin tuaj Adobe XD, mund të filloni të ndryshoni vetitë e tekstit. Këto veçori përfshijnë familjen e shkronjave, madhësinë e shkronjave, peshën e shkronjave, shtrirjen, ndarjen e karaktereve (përcaktimi dhe gjurmimi), Hapësira e rreshtave (udhëheqëse), mbushja, kufiri (goditja), hija (hija me rënie) dhe turbullimi i sfondit. Pra, le të shqyrtojmë se si zbatohen ato prona. Rreth lexueshmërisë dhe fontit […]

Puna me Artboards në Photoshop CC

Puna me Artboards në Photoshop CC

Ashtu si në Adobe Illustrator, tabelat artistike të Photoshop ofrojnë aftësinë për të ndërtuar faqe ose ekrane të veçanta brenda një dokumenti. Kjo mund të jetë veçanërisht e dobishme nëse po ndërtoni ekrane për një aplikacion celular ose broshurë të vogël. Ju mund të mendoni për një tabelë artistike si një lloj të veçantë grupi shtresash të krijuar duke përdorur panelin Layers. Është […]

Forma dhe shumëkëndësha në InDesign

Forma dhe shumëkëndësha në InDesign

Shumë nga mjetet që gjeni në panelin e InDesign Tools përdoren për të vizatuar linja dhe forma në një faqe, kështu që ju keni disa mënyra të ndryshme për të krijuar vizatime interesante për botimet tuaja. Mund të krijoni çdo gjë, nga format bazë deri te vizatimet e ndërlikuara brenda InDesign, në vend që të përdorni një program vizatimi të tillë […]

Përfundoni tekstin në Adobe Illustrator CC

Përfundoni tekstin në Adobe Illustrator CC

Mbështjellja e tekstit në Adobe Illustrator CC nuk është e njëjtë me mbështjelljen e një dhurate - është më e lehtë! Një mbështjellje teksti detyron tekstin të mbështillet rreth një grafike, siç tregohet në këtë figurë. Kjo veçori mund të shtojë pak kreativitet në çdo pjesë. Grafika po e detyron tekstin të mbështillet rreth tij. Së pari, krijoni […]

Si të ndryshoni madhësinë e formave në Illustrator

Si të ndryshoni madhësinë e formave në Illustrator

Kur dizajnoni në Adobe Illustrator CC, shpesh ju nevojitet një formë që të jetë një madhësi e saktë (për shembull, 2 x 3 inç). Pasi të krijoni një formë, mënyra më e mirë për të ndryshuar madhësinë e saj në matje të sakta është të përdorni panelin Transform, të paraqitur në këtë figurë. Zgjidhni objektin dhe më pas zgjidhni Dritarja → Transformo në […]

Si të krijoni kode QR në InDesign CC

Si të krijoni kode QR në InDesign CC

Ju mund të përdorni InDesign për të krijuar dhe modifikuar grafikë të kodit QR. Kodet QR janë një formë barkodi që mund të ruajë informacione të tilla si fjalë, numra, URL ose forma të tjera të dhënash. Përdoruesi skanon kodin QR duke përdorur kamerën dhe softuerin e saj në një pajisje, siç është një smartphone, dhe softueri përdor […]

Si ta bëni një fotografi të re të duket e vjetër në Photoshop CS6

Si ta bëni një fotografi të re të duket e vjetër në Photoshop CS6

Mund të ketë një moment kur ju duhet një foto e re për t'u dukur e vjetër. Photoshop CS6 ju ka mbuluar. Fotografia bardh e zi është një fenomen më i ri nga sa mund të mendoni. Daguerreotipet dhe fotografitë e tjera të hershme shpesh kishin një ton kafe ose kaltërosh. Ju mund të krijoni kryeveprat tuaja me tone sepie. Fotografitë e tonifikuara mund të krijojnë […]

Veçoria Live Paint në Adobe CS5 Illustrator

Veçoria Live Paint në Adobe CS5 Illustrator

Duke përdorur veçorinë Live Paint në Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, mund të krijoni imazhin që dëshironi dhe të plotësoni rajonet me ngjyra. Kova Live Paint zbulon automatikisht rajonet e përbëra nga shtigje të pavarura kryqëzuese dhe i mbush ato në përputhje me rrethanat. Bojë brenda një rajoni të caktuar mbetet e gjallë dhe rrjedh automatikisht nëse ka […]