Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

Edge Animate ofron shumë mënyra për të konfiguruar Timeline dhe Stage; ju mund t'i rregulloni ato sipas dëshirës tuaj. Kjo përfshin një mënyrë të thjeshtë për të përqendruar skenën, për të zmadhuar skenën, për të filtruar elementët dhe për të aktivizuar ose çaktivizuar shkëputjen e "Kronologjisë".

Kontrollet më të mira për Stadiumin dhe Timeline përfshijnë këto:

  • Përqendrimi i skenës: Nëse filloni të lëvizni, rregulloni, ndryshoni përmasat e kështu me radhë, mund t'ju duhet të ricentrizoni skenën për shikim më të mirë.

  • Zmadhimi i skenës: Për ato raste kur dëshironi të shihni çdo piksel të fundit të elementeve tuaja.

  • Vula kohore e Playhead dhe Pin: Edge Animate ofron më shumë se një mënyrë për të lëvizur kokën e luajtjes dhe pinin lart e poshtë në vijën kohore.

  • Filtrimi i elementeve: Ndonjëherë ju dëshironi të shihni vetëm disa elementë.

  • Pamja e kronologjisë: A ju pëlqen që elementët tuaj të futen në një vend të saktë në "Kronologji" apo preferoni më shumë liri?

  • Konfigurimi i pamjes së rrjetit: Mund ta vendosni pamjen e rrjetit sipas preferencës tuaj në mënyrë që ose të shihni një rrjet ose jo.

  • Shikimi pak a shumë i vijës kohore: Ndonjëherë mund të dëshironi të shihni të gjithë vijën kohore për kompozimin tuaj; ndonjëherë mund të dëshironi të zmadhoni.

  • Shtimi i më shumë kohës: Nëse ju mbaron koha, gjithmonë mund të shtoni më shumë!

Ju mund të pyesni veten se si Edge Animate përcakton rendin vertikal në të cilin elementët shfaqen në Timeline. E gjitha varet nga mënyra se si janë rregulluar elementët. Elementi që është më përpara (shfaqet mbi të gjithë elementët e tjerë) është elementi i parë i listuar në Timeline. Elementi që është më së shumti prapa (shfaqet pas të gjithë elementëve të tjerë) është elementi i fundit i listuar në Timeline.

Kontrollet e skenës

Ka disa kontrolle për skenën që ju mundësojnë ta përqendroni atë dhe ta zmadhoni.

  • Përqendrimi i skenës: Nëse, për ndonjë arsye, Skena është larguar nga ju dhe dëshironi një zgjidhje me një klikim për të riqendëruar skenën në ekranin tuaj, atëherë thjesht klikoni në ikonën Përqendroni skenën. Kjo ikonë ndodhet në këndin e poshtëm majtas të Skenës (siç tregohet në këtë figurë).

    Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

    Përqendroni skenën në ekranin tuaj me ikonën Përqendrimi i ekranit.

  • Zmadhimi i skenës: Nëse dëshironi të zmadhoni skenën, mund të përdorni mjetin e zmadhimit (siç tregohet). Mund të klikoni ose numrin portokalli dhe të shkruani në një nivel të caktuar zmadhimi ose të vendosni treguesin e miut mbi numër dhe më pas të klikoni dhe tërhiqeni për ta rregulluar.

    Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

    Zmadhimi i skenës.

Kontrollet e afatit kohor

Adobe Edge Animate CC ofron disa mjete për t'ju ndihmuar të konfiguroni Timeline në mënyrë që të shfaqet ashtu siç dëshironi.

  • Vula e kokës së luajtjes dhe e kunjit: Ofron një mjet për t'ju treguar se ku ndodhet koka e luajtjes në vijën kohore dhe kohëzgjatja e sekuencës së animacionit. Playhead përfaqësohet nga numrat e verdhë në të majtë, dhe Pin përfaqësohet nga numrat blu në të djathtë (shih figurën). Mund ta vendosni kursorin mbi këta numra dhe më pas të klikoni dhe tërhiqeni për të ndryshuar vendndodhjen e "Kapës së luajtjes" dhe "Ginjes" në "Kronologji".

    Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

  • Filtrimi i elementeve: Edge Animate ofron një mënyrë që ju të shihni vetëm elementët me sekuenca animacioni ose të shihni të gjithë elementët menjëherë. Kjo nuk ndikon në atë që shihni në skenë, por ndikon në atë që shihni në Timeline. Në këtë figurë, në të majtë, filtrimi është i fikur dhe ju shihni të gjithë elementët; në të djathtë, filtrimi është i aktivizuar dhe ju shihni vetëm elementët e animuar. Kontrolli i filtrit është identifikuar.

    Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

  • Konfigurimi i pamjes së rrjetit: Nëse dëshironi të shihni matje të sakta në Timeline - diku nga një sekondë e plotë deri në një të 30-tën e sekondës - mund ta vendosni atë pamje (siç tregohet); ju mund të tërhiqni zgjedhjet tuaja dhe të aktivizoni ose çaktivizoni pamjen e rrjetit.

    Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

  • Shkëputja e vijës kohore: Nëse zgjidhni të aktivizoni pamjen e rrjetit, atëherë mund të bëni që Pini dhe Koha e luajtjes të fiksohen në rrjet duke aktivizuar shkëputjen e vijës kohore (siç tregohet).

    Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

  • Shiriti i lëvizjes së zmadhimit : Mund të shikoni pak a shumë të vijës kohore duke lëvizur shiritin e zmadhimit (siç tregohet). Mund të klikoni për të parë të gjithë vijën kohore, klikoni për të zmadhuar ose zvogëluar zmadhimin ose klikoni dhe tërhiqni ikonën në shiritin e lëvizjes.

    Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

  • Futja e më shumë kohë në "Kronologji": Mund të shtoni më shumë kohë në "Kronologjinë" tuaj në çdo moment ndërsa jeni duke dizajnuar kompozimin tuaj. Nga menyja kryesore, klikoni Timeline dhe më pas zgjidhni Insert Time, e cila është rreth gjysmës së menysë. Kur e bëni këtë, hapet një kuti dialogu (siç tregohet).

    Detajet e vijës kohore të animimit të skajit dhe kontrolleve të skenës

    Futja e më shumë kohë në Timeline.

Vendosni "Playhead" në Timeline në pikën në të cilën dëshironi të futni më shumë kohë.


Si të aplikoni transparencën në SVG

Si të aplikoni transparencën në SVG

Mësoni se si të aplikoni transparencën në grafikat SVG në Illustrator. Eksploroni se si të nxirrni SVG me sfond transparent dhe të aplikoni efekte transparence.

Puna me imazhe në Adobe XD

Puna me imazhe në Adobe XD

Pasi të keni importuar imazhet tuaja në Adobe XD, nuk keni shumë kontroll të redaktimit, por mund t'i ndryshoni madhësinë dhe t'i rrotulloni imazhet ashtu si do të bëni çdo formë tjetër. Ju gjithashtu mund të rrumbullakosni me lehtësi qoshet e një imazhi të importuar duke përdorur miniaplikacionet e qosheve. Maskimi i imazheve tuaja Duke përcaktuar një formë të mbyllur […]

Si të rregulloni vetitë e tekstit në Adobe XD

Si të rregulloni vetitë e tekstit në Adobe XD

Kur keni tekst në projektin tuaj Adobe XD, mund të filloni të ndryshoni vetitë e tekstit. Këto veçori përfshijnë familjen e shkronjave, madhësinë e shkronjave, peshën e shkronjave, shtrirjen, ndarjen e karaktereve (përcaktimi dhe gjurmimi), Hapësira e rreshtave (udhëheqëse), mbushja, kufiri (goditja), hija (hija me rënie) dhe turbullimi i sfondit. Pra, le të shqyrtojmë se si zbatohen ato prona. Rreth lexueshmërisë dhe fontit […]

Puna me Artboards në Photoshop CC

Puna me Artboards në Photoshop CC

Ashtu si në Adobe Illustrator, tabelat artistike të Photoshop ofrojnë aftësinë për të ndërtuar faqe ose ekrane të veçanta brenda një dokumenti. Kjo mund të jetë veçanërisht e dobishme nëse po ndërtoni ekrane për një aplikacion celular ose broshurë të vogël. Ju mund të mendoni për një tabelë artistike si një lloj të veçantë grupi shtresash të krijuar duke përdorur panelin Layers. Është […]

Forma dhe shumëkëndësha në InDesign

Forma dhe shumëkëndësha në InDesign

Shumë nga mjetet që gjeni në panelin e InDesign Tools përdoren për të vizatuar linja dhe forma në një faqe, kështu që ju keni disa mënyra të ndryshme për të krijuar vizatime interesante për botimet tuaja. Mund të krijoni çdo gjë, nga format bazë deri te vizatimet e ndërlikuara brenda InDesign, në vend që të përdorni një program vizatimi të tillë […]

Përfundoni tekstin në Adobe Illustrator CC

Përfundoni tekstin në Adobe Illustrator CC

Mbështjellja e tekstit në Adobe Illustrator CC nuk është e njëjtë me mbështjelljen e një dhurate - është më e lehtë! Një mbështjellje teksti detyron tekstin të mbështillet rreth një grafike, siç tregohet në këtë figurë. Kjo veçori mund të shtojë pak kreativitet në çdo pjesë. Grafika po e detyron tekstin të mbështillet rreth tij. Së pari, krijoni […]

Si të ndryshoni madhësinë e formave në Illustrator

Si të ndryshoni madhësinë e formave në Illustrator

Kur dizajnoni në Adobe Illustrator CC, shpesh ju nevojitet një formë që të jetë një madhësi e saktë (për shembull, 2 x 3 inç). Pasi të krijoni një formë, mënyra më e mirë për të ndryshuar madhësinë e saj në matje të sakta është të përdorni panelin Transform, të paraqitur në këtë figurë. Zgjidhni objektin dhe më pas zgjidhni Dritarja → Transformo në […]

Si të krijoni kode QR në InDesign CC

Si të krijoni kode QR në InDesign CC

Ju mund të përdorni InDesign për të krijuar dhe modifikuar grafikë të kodit QR. Kodet QR janë një formë barkodi që mund të ruajë informacione të tilla si fjalë, numra, URL ose forma të tjera të dhënash. Përdoruesi skanon kodin QR duke përdorur kamerën dhe softuerin e saj në një pajisje, siç është një smartphone, dhe softueri përdor […]

Si ta bëni një fotografi të re të duket e vjetër në Photoshop CS6

Si ta bëni një fotografi të re të duket e vjetër në Photoshop CS6

Mund të ketë një moment kur ju duhet një foto e re për t'u dukur e vjetër. Photoshop CS6 ju ka mbuluar. Fotografia bardh e zi është një fenomen më i ri nga sa mund të mendoni. Daguerreotipet dhe fotografitë e tjera të hershme shpesh kishin një ton kafe ose kaltërosh. Ju mund të krijoni kryeveprat tuaja me tone sepie. Fotografitë e tonifikuara mund të krijojnë […]

Veçoria Live Paint në Adobe CS5 Illustrator

Veçoria Live Paint në Adobe CS5 Illustrator

Duke përdorur veçorinë Live Paint në Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, mund të krijoni imazhin që dëshironi dhe të plotësoni rajonet me ngjyra. Kova Live Paint zbulon automatikisht rajonet e përbëra nga shtigje të pavarura kryqëzuese dhe i mbush ato në përputhje me rrethanat. Bojë brenda një rajoni të caktuar mbetet e gjallë dhe rrjedh automatikisht nëse ka […]