Як поширювати свій VR-контент

На початкових етапах будь-якого проекту VR або AR подумайте, як ви поширюєте свій вміст серед користувачів. На відміну від веб-сайтів або традиційних комп’ютерних програм, які можна без проблем запускати на різноманітному обладнанні, ділитися своїм вмістом VR або AR з користувачами, ймовірно, буде сильно залежати від конкретної комбінації апаратного та програмного забезпечення, доступного для вашої аудиторії.

Такі програми, як Unity та Unreal, забезпечують гнучкість експорту на багато різних платформ, тоді як інші середовища розробки, такі як XCode, можуть дозволити створювати контент лише для певної платформи. Перш ніж визначати, як ви будете створювати свою програму, переконайтеся, що ви розумієте ринок, на який ви намагаєтеся охопити.

Настільні гарнітури віртуальної реальності

Ви можете розробляти окремі програми для настільних гарнітур (корисно, якщо створюєте проекти, які можуть розповсюджуватися лише всередині компанії), але більшість настільних дисплеїв (HMD) мають власну платформу розповсюдження.

Наприклад, офіційним магазином додатків HTC Vive є Viveport , а Oculus Rift поширює більшу частину свого вмісту через Oculus Store . Програми Windows Mixed Reality поширюються через Microsoft Store. Ігри PlayStation VR доступні в традиційних звичайних магазинах, а також в онлайн-магазині PlayStation. Інші варіанти, такі як Steam VR, дозволяють розповсюджувати на кілька пристроїв, але це може бути не таким легким, як «офіційно» підтримуваний магазин додатків для певного пристрою, більшість з яких доступні як у середовищі VR, так і перед 2D екрану.

Кожен магазин може мати різні вимоги та правила. Якщо ви створюєте контент для цих пристроїв, переконайтеся, що ви розумієте, що вам потрібно надати кожному магазину під час подання заявок і як ваші програми будуть відображатися та демонструватися.

Мобільні гарнітури віртуальної реальності

Подібно до настільних гарнітур, мобільні гарнітури зазвичай мають пов’язаний магазин або платформу розповсюдження, яку більшість користувачів використовують для завантаження свого вмісту. Можна створювати окремі збірки для користувачів, але більшість VR-контенту, який ви створюєте для мобільних гарнітур, буде завантажено з офіційної платформи розповсюдження для кожної гарнітури. Google Play Маркета виставляє вміст VR через додаток Daydream, в той час як для передач VR більшу частину контенту , доступ через Oculus магазин доступних через домашній екран передач.

На зображенні нижче показано Oculus Store, як його видно через Gear VR.

Як поширювати свій VR-контент

Магазин Oculus через Gear VR.

Google Cardboard

Google Cardboard менш прив’язаний до певного апаратного чи програмного забезпечення, що робить його канали розповсюдження додатків більш відкритими. Більшість вмісту, ймовірно, все ще буде доступним із магазину розповсюдження кожного конкретного пристрою. Для пристроїв Android ви, швидше за все, розповсюджуватимете свої програми через Google Play Store, тоді як для пристроїв iOS ви розповсюджуєте вміст через Apple App Store.

WebVR

WebVR надає вам набагато ширшу платформу розповсюдження, ніж «загороджені сади» магазинів додатків для окремих пристроїв. Як і на будь-якому веб-сайті, вам просто потрібно знайти веб-хост для зберігання ваших робіт WebVR. Це дозволить користувачам Cardboard, Daydream , Gear VR, Rift, Vive і Windows Mixed Reality переглядати ваш вміст через веб-браузери з підтримкою VR.

Гарнітури доповненої реальності

Здається, гарнітури AR рухаються в тому ж напрямку, що й гарнітури VR, що стосується розповсюдження програм. Однак, оскільки більшість гарнітур доповненої реальності наразі орієнтовані на клієнтів корпоративного рівня, буде цікаво подивитися, як будуть працювати ці методи розповсюдження. Наприклад, програми Microsoft HoloLens зараз доступні через Microsoft Store.

Мобільна доповнена реальність

Мобільні програми AR, як і типові мобільні додатки, можна знайти у відповідних магазинах додатків. Додатки ARKit доступні через Apple App Store, а програми ARCore — через Google Play Store.

Веб-доповнена реальність, подібна до WebVR, доступна через веб-браузер на вашому мобільному пристрої. Однак варто зазначити, що мобільна AR часто вимагає дуже специфічного апаратного та програмного забезпечення, крім стандартних мобільних веб-браузерів, доступних користувачам. Знайте, які пристрої та програмне забезпечення можуть підтримувати ваш досвід, якщо ви збираєтеся розповсюджувати свою програму AR через Інтернет.

Інші варіанти розповсюдження віртуальної реальності

Ви можете створювати VR-контент, маючи на увазі конкретну програму чи спосіб розповсюдження. Або ви можете створювати та ділитися простим вмістом, таким як 360-градусні фотографії чи відео, без розробки програми для цього.

Розповсюдження 360-градусного відеоконтенту стало набагато простіше, оскільки такі платформи, як YouTube, Vimeo і Facebook, дозволяють переглядати 360-градусне відео на своїх відповідних платформах. Відео можна відтворювати через стандартні браузери на 2D-екранах і на більшості основних гарнітур VR. Якщо ви шукаєте простий спосіб розповсюдити свій відеовміст VR серед широкої аудиторії, таке рішення, як YouTube, часто може бути найкращим методом для цього.

Різні програми для фотографій також дозволяють ділитися своїми фотографіями у віртуальній реальності. Сайт для обміну фотографіями Flickr створює програму Flickr VR , яка дозволяє ділитися вмістом фотографій у VR. Додаток Facebook 360 для Gear VR дозволяє користувачам переглядати 360-градусові VR-фотографії від своїх друзів, а такі сайти, як Kuula, дозволяють користувачам створювати та ділитися своїми 360-градусними VR-фотографіями, а також додавати 3D-спотки, відео та посилання на інші фотографії, все в межах 360-градусного досвіду. Ці 360-градусні зображення можна переглядати в стандартному 2D-браузері.

На цьому зображенні показано інтерфейс веб-сайту Kuula, який відображає 360-градусне зображення на робочому столі, а також тривимірні точки доступу з посиланнями на інші зображення, відео YouTube та інформацію.

Як поширювати свій VR-контент

Інтерфейс сайту Kuula.

Природа AR та його поточний рівень зрілості можуть зробити спільний доступ до вмісту AR дещо обмеженішим. Однак такі програми, як Instagram, Snapchat і Facebook, надають своїм користувачам різні способи обміну своїми фотографіями та відео разом із застосованими до них фільтрами AR. «AR-ness» цих елементів обмежена за обсягом (часто лише застосування фільтра до обличчя користувача, щоб здавалося, що у нього є вуха коали або корона метелика), але ці прості функції AR, ймовірно, є найширшим поточним використанням споживчої AR на сьогоднішній день — ними щодня користуються мільйони користувачів.

У міру розвитку AR буде цікаво побачити, як він переросте за межі цих простих, але популярних фільтрів до вмісту для спільного доступу з більшим змістом.


Огляд Snagit 2018 Що нового з версії 13

Огляд Snagit 2018 Що нового з версії 13

TechSmith Snagit — наше улюблене програмне забезпечення для створення скріншотів і редагування зображень. Перегляньте нові функції в Snagit 2018!

8 онлайн-інструментів для малювання діаграм і блок-схем

8 онлайн-інструментів для малювання діаграм і блок-схем

Потрібно створити діаграми або блок-схеми і не хочете встановлювати додаткове програмне забезпечення? Ось список онлайн-інструментів для створення діаграм.

Spotify не може відтворити поточну пісню? Як виправити

Spotify не може відтворити поточну пісню? Як виправити

Мати дім, повний бездротових пристроїв і потокових служб, таких як Spotify, — це чудово, доки все не запрацює, а ви знайдете цікаві рішення.

Що таке NVMe M.2 SSD і наскільки він швидкий?

Що таке NVMe M.2 SSD і наскільки він швидкий?

NVMe M.2 SSD — це найновіша технологія комп’ютерних жорстких дисків. Що це таке та наскільки він швидкий порівняно зі старими жорсткими дисками та твердотільними накопичувачами (SSD)?

Sonos проти AirPlay: Чому я вибрав AirPlay для аудіосистеми всього будинку

Sonos проти AirPlay: Чому я вибрав AirPlay для аудіосистеми всього будинку

Sonos — це ідеальне рішення для потокового аудіо від 400 доларів США за два динаміки. Але за правильного налаштування AirPlay може бути безкоштовним. Давайте розглянемо деталі.

Додаток Google Backup and Sync замінює Photos і Drive

Додаток Google Backup and Sync замінює Photos і Drive

Google Backup and Sync – це нова програма, яка синхронізується з Фото та Диском. Читайте далі, щоб побачити, як він протистоїть OneDrive, Dropbox, Backblaze і Crashplan.

Розрізання кабелю: огляд MyIPTV із SOPlayer

Розрізання кабелю: огляд MyIPTV із SOPlayer

MyIPTV — це служба розрізання кабелю, яка використовує програму SOPlayer для кількох платформ і надає телебачення, фільми та інші форми медіа за плату.

Клавіатура Logitech K830 для вітальні з підсвічуванням

Клавіатура Logitech K830 для вітальні з підсвічуванням

Logitech нещодавно випустила клавіатуру K830 з підсвічуванням для вітальні, призначену для домашнього розваги. Ось наш огляд агрегату.

Оновлено CloudHQ: швидша синхронізація, редагування файлів Dropbox із Google Docs

Оновлено CloudHQ: швидша синхронізація, редагування файлів Dropbox із Google Docs

Ось подивіться на нещодавно випущене оновлення для CloudHQ і як воно працює. Читайте далі, щоб дізнатися більше.

Що таке Android-телефон OnePlus 6T?

Що таке Android-телефон OnePlus 6T?

OnePlus 6T — флагманський Android-телефон преміум-класу, який продається зі знижкою порівняно з Apple iPhone, Google Pixel 3 або Samsung Galaxy S9.