Цикл технологічного шуму: чи віртуальна і доповнена реальність — це просто реклама?

Коли ми дивимося на те, як віртуальна реальність (VR) і доповнена реальність (AR) впливатимуть на наш світ, нам потрібно розглянути цикл технологічного ажіотажу. Технологічні хвилі проходять через різні піки і спади, перш ніж досягти масового поширення споживачів.

Дослідницька компанія з інформаційних технологій Gartner колись запропонувала те, що вона назвала Gartner Hype Cycle , уявлення про те, як очікування щодо технологій, що перетворюють, відтворюються після випуску. Hype Cycle Gartner може допомогти передбачити, як технологія буде адаптована (чи ні) з часом. І Інтернет (з крахом дот-комів), і мобільний зв’язок до 2007 року пройшли подібні (якщо не зовсім аналогічні) криві ринку.

На початку інноваційний тригер викликає інтерес до нової технології, викликаний ранніми підтвердженнями концепцій та інтересом ЗМІ.

Далі – пік завищених очікувань.
Підтримані ранньою роботою та шумом медіа, компанії починають з більшими очікуваннями, ніж технологія ще може забезпечити.

Далі слідує провал розчарування, коли інтерес до технології починає падати, оскільки впровадження технології не відповідає високим очікуванням, встановленим початковим тригером інновацій та шумом медіа.

Корито розчарування — це складний простір для технологій, і деякі технології можуть зникнути в цьому просторі, так і не виконавши своїх початкових обіцянок.

Ті технології, які здатні витримати шторм Кориту Розчарування, досягають схилу Просвітлення, оскільки починають з’являтися продукти другого і третього покоління, а технологія та її використання краще розуміються.

Масове впровадження починає розвиватися, часто приносячи дивіденди за те, що ранні прихильники, які можуть побачити свій шлях через корито, з неушкодженими своїми ідеями та виконанням.

Нарешті, ми досягаємо плато продуктивності, де по-справжньому починається масове впровадження, і компанії, здатні витримати бурхливі води циклу ажіотажу, можуть побачити свій прибуток від раннього впровадження.

Визначення місця VR та AR у цьому циклі може бути корисним для прийняття рішень щодо підходу до цих технологій. Чи має сенс для вашого бізнесу переходити на технології VR та AR? Або все ще не готове до прайм-тайму, і вам, можливо, варто відкластися ще на кілька років?

Gartner стверджує, що VR щойно покидає корито розчарування і вирушає на схил Просвітлення в кінці 2017 року з окупою від масового впровадження протягом двох-п’яти років. З іншого боку, Gartner зазначає, що AR зараз потопає в кориті розчарування, тому масове впровадження AR відкладається на більш консервативні п’ять-десять років.

Хоча Корито розчарування звучить як зловісне місце для AR, це необхідний етап для проходження технології. Інноваційна технологія, перш ніж потрапити в руки споживачів, повинна пройти через шліфування, щоб встановити ідентичність та визначити, де вона підходить у світі. Виробникам необхідно з’ясувати, які проблеми VR і AR вирішують добре, а які ці технології погано вирішують. Це часто вимагає численних випробувань і невдач.

AR як масовий споживчий пристрій знаходиться в підлітковому віці. Виробникам і розробникам потрібен час, щоб з’ясувати, в якому форм-факторі він має існувати, які проблеми він може вирішити і як найкраще їх вирішити. Виведення технології на ринок до того, як можна отримати відповіді на ці питання, часто може викликати більше проблем, ніж вирішувати, і виробники будь-яких нових технологій, включаючи VR та AR, повинні остерігатися.

Крім того, Gartner випустила цей звіт Hype Cycle для VR і AR менше ніж за місяць після оголошення Apple ARKit і за цілий місяць до оголошення ARCore від Google. Можна стверджувати, що ці два випуски технічно викликали масове впровадження виключно через інсталяційну базу ARKit і ARCore. Однак це виглядає трохи нечесно. Сама по собі встановлена ​​база не означає автоматичного поширення (хоча це великий шматок головоломки).

При використанні технології стає суперечками і майже невидимим для кінцевого користувача, при використанні цієї технології стає , як друга природа , як запуск веб - браузер, перевірка електронної пошти на мобільному пристрої, або відправивши повідомлення одного, що це коли технологію дійсно вдарило масове прийняття. Жодна з технологій ще не досягла такого рівня повсюдності, але обидві прагнуть досягти успіху. Довготривалий період VR та AR має такі ж перспективи технологічних хвиль, як персональний комп’ютер та Інтернет.

Настав час для вас вжити заходів щодо цих технологій, чи то просто дослідити, що вони можуть зробити для вас, зануритися в придбання пристрою для власного споживання чи навіть почати створювати контент для віртуальної реальності та AR .


Огляд Snagit 2018 Що нового з версії 13

Огляд Snagit 2018 Що нового з версії 13

TechSmith Snagit — наше улюблене програмне забезпечення для створення скріншотів і редагування зображень. Перегляньте нові функції в Snagit 2018!

8 онлайн-інструментів для малювання діаграм і блок-схем

8 онлайн-інструментів для малювання діаграм і блок-схем

Потрібно створити діаграми або блок-схеми і не хочете встановлювати додаткове програмне забезпечення? Ось список онлайн-інструментів для створення діаграм.

Spotify не може відтворити поточну пісню? Як виправити

Spotify не може відтворити поточну пісню? Як виправити

Мати дім, повний бездротових пристроїв і потокових служб, таких як Spotify, — це чудово, доки все не запрацює, а ви знайдете цікаві рішення.

Що таке NVMe M.2 SSD і наскільки він швидкий?

Що таке NVMe M.2 SSD і наскільки він швидкий?

NVMe M.2 SSD — це найновіша технологія комп’ютерних жорстких дисків. Що це таке та наскільки він швидкий порівняно зі старими жорсткими дисками та твердотільними накопичувачами (SSD)?

Sonos проти AirPlay: Чому я вибрав AirPlay для аудіосистеми всього будинку

Sonos проти AirPlay: Чому я вибрав AirPlay для аудіосистеми всього будинку

Sonos — це ідеальне рішення для потокового аудіо від 400 доларів США за два динаміки. Але за правильного налаштування AirPlay може бути безкоштовним. Давайте розглянемо деталі.

Додаток Google Backup and Sync замінює Photos і Drive

Додаток Google Backup and Sync замінює Photos і Drive

Google Backup and Sync – це нова програма, яка синхронізується з Фото та Диском. Читайте далі, щоб побачити, як він протистоїть OneDrive, Dropbox, Backblaze і Crashplan.

Розрізання кабелю: огляд MyIPTV із SOPlayer

Розрізання кабелю: огляд MyIPTV із SOPlayer

MyIPTV — це служба розрізання кабелю, яка використовує програму SOPlayer для кількох платформ і надає телебачення, фільми та інші форми медіа за плату.

Клавіатура Logitech K830 для вітальні з підсвічуванням

Клавіатура Logitech K830 для вітальні з підсвічуванням

Logitech нещодавно випустила клавіатуру K830 з підсвічуванням для вітальні, призначену для домашнього розваги. Ось наш огляд агрегату.

Оновлено CloudHQ: швидша синхронізація, редагування файлів Dropbox із Google Docs

Оновлено CloudHQ: швидша синхронізація, редагування файлів Dropbox із Google Docs

Ось подивіться на нещодавно випущене оновлення для CloudHQ і як воно працює. Читайте далі, щоб дізнатися більше.

Що таке Android-телефон OnePlus 6T?

Що таке Android-телефон OnePlus 6T?

OnePlus 6T — флагманський Android-телефон преміум-класу, який продається зі знижкою порівняно з Apple iPhone, Google Pixel 3 або Samsung Galaxy S9.