Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Сваки Адобе Фласх Цреативе Суите 5 документ садржи библиотеку, спремиште графике за вишекратну употребу, анимација, дугмади, звукова, видео записа, па чак и фонтова. Док правите свој Фласх ЦС5 филм, у своју библиотеку можете додати било које уметничко дело које сте направили на сцени.
Вашом библиотеком се управља са панела Библиотека, који је видљив у подразумеваном радном простору. Ако не видите панел Библиотека, изаберите Прозор→ Библиотека да бисте га отворили.
Појединачни предмети у библиотеци се чувају као симболи. Оно што симболе чини моћним је то што их можете поново користити онолико пута колико је потребно. Једноставно превуците и испустите копију (инстанцу) са панела Библиотека на бину било где у вашем филму. Што је најважније, свака инстанца остаје повезана са оригиналом у вашој библиотеци. Све промене направљене на оригиналном (или главном) симболу аутоматски ажурирају све инстанце истог симбола који се користе током целог филма.
Симболи су подељени у три главне категорије: графике, дугмад и филмски клипови.
Панел Библиотека је главна локација за складиштење свих ваших симбола и, као и свака библиотека, има основне организационе алате који олакшавају управљање вашим симболима.
Најосновније и уобичајене функције се олакшавају коришћењем неколико икона које се налазе на дну панела, као што је приказано на слици бочне траке:
Мени панела: Сви панели имају меније панела, који нуде додатне опције или мењају приказ самог панела. Мени панела панела Библиотека обавља додатне задатке симбола и библиотеке.
Пин библиотека: Кликом на ову икону осигуравате да тренутна библиотека остане активна чак и када прелазите између других отворених докумената. Нормално понашање (откачено) је да се прикази библиотеке аутоматски мењају када се крећете између отворених докумената.
Нова табла библиотеке: Кликните на ову икону да бисте креирали дупликат панела библиотеке у случају да желите вишеструке, карактеристичне приказе ваше тренутне библиотеке. Такође можете да отворите нови панел Библиотека да бисте видели библиотеке из других докумената који су отворени у вашем радном простору.
Претрага: Оквир за текст и лупа испод панела за преглед могу вам помоћи да тражите симболе по имену у библиотеци, што је посебно корисно за велике библиотеке. Једноставно унесите пуно или делимично име и панел ће приказати подударања, ако постоје.
Нови симбол: Креирајте нови симбол, идентичан команди пронађеној избором Уметање→Нови симбол.
Нова фасцикла: Креирајте фасцикле у које можете сортирати своје симболе ради лакше категоризације. Можете креирати фасцикле унутар фасцикли за још финије могућности сортирања.
Својства: Ако је симбол истакнут у вашој библиотеци, кликом на икону Својства отвара се прозор Својства симбола. Одатле можете редефинисати назив симбола, тип или тачку регистрације.
Канта за смеће: Да, погодили сте — овај симбол брише (одбацује) означени симбол у библиотеци. Будите опрезни: не даје се упозорење пре него што се дело изврши. Међутим, можете изабрати Уреди→Поништи да поништите ову радњу, ако је потребно.
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]