Штампајте ХДР слике из Пхотосхоп ЦЦ

У ствари, не можете да одштампате слику у 32-битној боји уопште из Пхотосхоп-а (команде Принт и Принт Оне Цопи су онемогућене). Па, не можете заиста да одштампате цео опсег тонова 32-битне слике — ниједан штампач (или папир) не може да поднесе тај опсег.

Оно што можете да урадите је да одштампате 16-битну (или 8-битну) слику која има изванредне светлине, изванредне сенке и изванредне средње тонове.

Након што сачувате 32-битни оригинал, користите Пхотосхоп-ову наредбу Слика→Режим→16-Битс/Цханнел да бисте конвертовали у 16-битну боју (користећи локалну адаптацију). Након промене дубине боје, изаберите Слика→ Величина слике да бисте подесили жељену величину штампе.

Можете или да опозовете избор у пољу за потврду Ресампле и унесете жељене димензије штампе, допуштајући Пхотосхопу да израчуна нову резолуцију, или можете да користите опцију Ресампле и унесете и димензије штампе и резолуцију.

Алгоритам поновног узорковања треба да буде подешен на Бикубични аутоматски или Сачувај детаље (приликом увећавања слике), а не на Најближи сусед или Билинеар, од којих ниједно није прикладно за већину фотографија. (То су ваше једине четири опције при поновном узорковању 32-битне слике.)

Када је слика спремна, отворите Пхотосхоп-ов Филе→Принт прозор. Изаберите штампач и кликните на дугме Подешавања штампања да бисте подесили штампач. Одаберите одређени папир на којем ћете штампати и онемогућите управљање бојама штампача. Изаберите резолуцију штампача и — ако ваш штампач има могућност — изаберите 16-битни излаз.

Штампајте ХДР слике из Пхотосхоп ЦЦ

Десно у дијалошком оквиру за штампање програма Пхотосхоп (као што је приказано), уверите се да Пхотосхоп управља бојама и да сте изабрали сопствени профил штампача за одређени папир на којем штампате. Генерално, требало би да користите релативну колориметријску намеру рендеровања и компензацију црне тачке. (Имајте на уму да ако је твој отисак је начин превише тамна, Црна тачка Компензација би требало да буде онемогућен.)

Морате да направите све изборе специфичне за штампач тако што ћете кликнути на дугме Принт Сеттингс пре него што кликнете на дугме Принт. Ако желите да сачувате ову 16-битну верзију слике, користите Сачувај као да бисте креирали нову датотеку. Коришћење команде Саве би пребрисало 32-битну оригиналну ХДР слику.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]