Фласх ЦС5 Публисх подешавања за СВФ датотеке

Адобе Фласх Цреативе Суите 5 СВФ датотеке су компресовани филмови које Фласх Плаиер користи за приказ на вебу или директно на рачунару корисника. Када одаберете да објавите СВФ датотеку, имате прилику да одредите подешавања која одређују верзију, безбедност и квалитет.

СВФ подешавања су доступна на картици Фласх у дијалогу Подешавања објављивања. (Прво проверите да ли сте потврдили избор у пољу за потврду Фласх [.свф] на картици Формати.)

Фласх ЦС5 Публисх подешавања за СВФ датотеке

Следећа листа даје преглед неких подешавања са којима ћете радити и како свако од њих утиче на перформансе и квалитет вашег Фласх филма:

  • Плаиер : Ова падајућа листа контролише за коју верзију Фласх Плаиер-а је направљен ваш филм. У већини случајева желите да изаберете најновију верзију, Фласх Плаиер 10, како бисте могли да искористите предности најновијих функција плејера.

    У неким случајевима, можда ћете морати да објавите свој филм да би био компатибилан са претходном верзијом Фласх Плаиер-а; овде можете да наведете верзије још од Фласх Плаиер-а 1. Такође можете да објавите своје филмове за Адобе АИР, као и Фласх Лите, верзију Фласх плејера развијену за мобилне уређаје.

  • Скрипта : Оно што изаберете у овој падајућој листи у потпуности зависи од тога са којом верзијом АцтионСцрипт-а (ако постоји) радите. Пошто свака верзија садржи разлике у функцијама и структури (нарочито између АцтионСцрипт 3.0 и претходних верзија), објавите верзију коју сте користили током целог филма. Ако ваш филм не користи никакав АцтионСцрипт, оставите подразумевану поставку за верзију Фласх Плаиер-а коју одаберете.

  • ЈПЕГ квалитет : Фласх врши одређену количину компресије битмап графике у вашем филму (као што су увезене фотографије) да би смањио величину датотеке и повећао перформансе. Користите овај клизач да одредите количину примењене компресије и, заузврат, резултујућу величину датотеке и квалитет вашег филма. Што је квалитет већи, примењена је мања компресија и већа је резултујућа величина датотеке.

  • Аудио ток и аудио догађај : Ако ваш филм укључује звук, можете да подесите његов квалитет у коначној СВФ датотеци тако што ћете кликнути на дугме Постави поред Аудио токова или Аудио догађаја. Подразумевано, звук се конвертује у 16 ​​кбпс, моно и МП3 формат, али по потреби можете променити подешавања компресије и квалитета.

    Као и подешавања квалитета ЈПЕГ, подешавања вишег квалитета за звук вероватно повећавају укупну величину датотеке вашег филма.

  • Област СВФ подешавања : У претходним верзијама Фласх-а скривени слојеви су подразумевано објављени у вашем коначном филму. Ово понашање се може искључити тако што ћете потврдити избор у пољу за потврду Укључи скривене слојеве како бисте осигурали да се слојеви који су искључени у вашој ФЛА датотеци не приказују у резултујућој СВФ датотеци.

    Пошто је поље за потврду Укључи скривене слојеве подразумевано изабрано, сви слојеви који су искључени на временској линији појављују се у вашем коначном филму. Обавезно поништите избор ове опције ако желите да будете сигурни да скривени садржај није укључен.

    Поље за потврду Цомпресс Мовие, које је подразумевано изабрано, компримује вашу СВФ датотеку да би се смањила величина датотеке и, заузврат, време преузимања. Оставите ово поље за потврду означено, посебно ако је ваша датотека АцтионСцрипт или интензиван текст.

  • Напредна област : Софтвер за креирање Фласх-а не може да отвори или декомпилује СВФ датотеке за уређивање, али може да их увезе као филмове оквир по кадар у ФЛА документ. Ова стратегија отвара врата за извлачење уметничких дела и графичких ресурса, можда против ваше воље. Означавањем поља за потврду Заштити од увоза спречава се увоз СВФ датотека у Фласх ауторско окружење.

    Поље за текст Лозинка испод поља за потврду постаје активно када је потврђен избор у пољу за потврду Заштити од увоза тако да можете да доделите лозинку да бисте дозволили само одређеним странама (колега или клијент, на пример) да увезу СВФ датотеку ако је потребно.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]