Скалирање на основу садржаја у Пхотосхоп ЦЦ

Команда Едит –> Цонтент-Аваре Сцале у Пхотосхоп ЦЦ је дизајнирана да се користи када је потребно да се слика поново узоркује у нови однос ширине и висине, али не може да се исече. Покушава (веома тешко) да задржи објекат фотографије неискривљеним док растеже или смањује позадину. Ево како да га користите:

Отворите слику или направите избор. Направите избор ако желите да скалирате само део слике. Ако треба да промените величину целе слике, немојте правити ниједан избор.

Конвертујте позадински слој. Не можете да користите скалу свесности садржаја на спљоштеној слици (слика која не подржава транспарентност). Ако ваша слика има слој под називом Позадина , кликните на икону катанца десно од назива слоја у палети слојева.

Изаберите Слика→  Величина платна. Ако повећавате димензије пиксела, промените величину платна по потреби. Ако смањујете величину слике, прескочите овај корак.

Изаберите Едит→  Цонтент-Аваре Сцале. Превуците тачке сидрења у центар четири стране граничног оквира који изгледа да мења величину да би испунио ново платно, а затим притисните Ретурн/Ентер. Држите притиснут тастер Оптион/Алт да бисте скалирали од центра. Ако мењате величину слике једне или више људи, кликните на мало дугме „човек“ десно на траци са опцијама да бисте заштитили тонове коже. Пре него што изаберете Цонтент-Аваре Сцале, такође можете да креирате алфа канал (сачувани избор) да бисте идентификовали области слике које желите да заштитите. Направите избор, изаберите Изабери→ Сачувај избор, а затим изаберите тај алфа канал на траци са опцијама скале са свешћу садржаја у менију Заштита. Погледајте Поглавље 8 за више о алфа каналима.

Поравнајте (опционо). Ако желите, изаберите Лаиер→ Флаттен Имаге.

У овом примеру, оригинална слика је на дну. Са леве стране, слика је поново узоркована са 6,67×10 инча на 8×10 инча коришћењем величине слике (са поништеним избором Ограничење пропорција). Десно, Цонтент-Аваре Сцале ради много бољи посао - у овом конкретном случају - скалирања слике на 8 × 10 инча, минимизирајући изобличење субјекта.

Да ли је Скала са свешћу садржаја замена за правилно компоновање у камери пре снимања? Апсолутно не! Да ли је боље од исецања на нови однос страница? Ретко. Да ли је то невероватно моћан алат за одређене тешке изазове? Сада причаш!


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]