Савети за рад са Пхотосхоп ЦЦс алатом за клонирање печата

Понекад у Пхотосхоп ЦЦ морате копирати/налепити нешто што треба уклонити са фотографије. Алат Цлоне Стамп је обично бржи и лакши од рада са селекцијом. Један од кључева за коришћење алата Цлоне Стамп је да пазите на свој рад.

Увећајте да бисте могли прецизно да радите, али изаберите Прозор→ Распореди→ Нови прозор за [ име датотеке ]. Држите тај други прозор умањен и уклоњен са стране како бисте могли да пратите свој напредак док радите.

Држите копију оригиналне слике отвореном за референцу. Можете направити копију датотеке командом Слика→Дупликат или кликом на лево дугме на дну панела Историја.

Ево неколико савета за ефикасан рад са алатком Цлоне Стамп:

  • Радите на посебном слоју. Пре клонирања, кликните на дугме Нови слој на дну панела Слојеви и подесите Узорак мени на Сви слојеви на траци са опцијама. Клонирањем на нови слој штитите се од неповратних грешака (увек можете да обришете део горњег слоја), а можете да прикажете/сакријете свој радни слој да бисте проверили напредак.

    Ако слика већ има више слојева и желите да клонирате само један, сакријте остале слојеве у панелу Слојеви тако што ћете кликнути на иконе очне јабучице у левој колони.

  • Ако су боја или шара уједначени, клонирајте близу. Ако, на пример, уклањате далековод на прелепом плавом небу, клонирајте десно изнад и испод далековода тако да добијете најбољу могућу комбинацију боја. За деликатне послове или веће предмете, можете клонирати по пола — клонирајте половину са једне стране, а другу половину са друге стране.

  • Да бисте избегли препознатљив образац, клонирајте далеко. Можете да клонирате са разних места како бисте избегли стварање било каквих препознатљивих реплика оближњег цвећа или камења. Међутим, требало би да покушате да клонирате из области које су приближно на истој удаљености од сочива као и област на којој клонирате. Ако клонирате са далеке удаљености у први план, имаћете препознатљиво неподударање величине, а можда и фокусну разлику.

  • Да бисте копирали области или објекте, користите Алигнед. Коришћењем опције Алигнед, однос између тачке са које узоркујете и тачке до које клонирате остаје константан када отпустите дугме миша. Да бисте изабрали нову изворну тачку, Оптион+клик/Алт+клик на другом месту на слици.

  • Да бисте поновили узорак или текстуру, немојте користити Алигнед. Ако имате одређени објекат, текстуру или образац који желите да реплицирате у више од једне области, можете опозвати поље за потврду Поравнано на траци са опцијама. Сваки пут када отпустите дугме миша, изворна тачка се враћа на тачно место где сте кликнули Оптион +/Алт +. Можете копирати исти део слике на онолико различитих места колико одаберете.

  • Можете да промените непрозирност алата и режим мешања. Уопштено говорећи, када желите да сакријете нешто на слици, користите режим Нормално мешање и 100% непрозирност. Међутим, такође можете да клонирате са другим режимима мешања и смањите непрозирност да бисте пригушили, а не сакрили и, наравно, за забавне специјалне ефекте.

  • Подесите величину четкице у ходу. Притиском на тастере са леве и десне заграде (десно од П на стандардној енглеској тастатури) смањујете и повећавате пречник четкице без отварања панела Четкице.

  • Проверите тврдоћу четке и подешавања размака. Да бисте добили најглаткији резултат за опште клонирање, смањите поставку тврдоће четке на око 25%, омогућавајући ивицама да се стапају. Међутим, постоје тренуци када ће вам требати јаснија ивица четке, али ретко ћете морати да клонирате са четкицом која је чвршћа од можда 90%.

    На панелу Четкице у пуној величини, генерално можете да подесите размак (у облику врха четке) на 1% за клонирање како бисте осигурали да ивица буде што глаткија.

    Четкица за исцељивање места ради слично као четкица за лечење за поправку и замену текстуре. Међутим, уместо да одреди изворну тачку помоћу Оптион+клика/Алт+клика, четкица за лечење тачке узима узорке из непосредног окружења, што га чини савршеним за поправку малих неправилности у области прилично конзистентне текстуре.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]