Растерска и векторска дела у Пхотосхопу ЦЦ

Огромна већина уметничких дела са којима радите (или играте) у Пхотосхопу су растерски радови. Растерске слике се састоје од квадрата уједначене величине (пиксела), смештених у редове и колоне ( растер ).

Дигиталне фотографије, скениране слике и скоро све што ставите на слој у Пхотосхоп-у састоји се од пиксела. Када уређујете слику, мењате боју појединачних пиксела, понекад на суптилне, а понекад на драматичне начине.

Векторско дело је коњ друге боје. Уместо пиксела, векторска уметност се састоји од математички дефинисане путање којој додајете боју. У Пхотосхопу, као иу Адобе Иллустратору, путања производи облик објекта, а можете додати боју и дуж путање (цртање), унутар путање (испуна), да би облик постао објекат.

Ова слика приказује добар пример векторске уметности. Обратите пажњу на то да се сваки елемент на слици састоји од једне боје. Сваки део слике се лако може идентификовати као појединачни објекат, који се састоји од одређене боје. (Запамтите, међутим, да се векторски објекти могу испунити градијентима, а не бојом.)

Растерска и векторска дела у Пхотосхопу ЦЦ

Сваки елемент у уметничком делу је дефинисан својом путањом, која се састоји од одређеног броја сегмената путање. На слици видите путању која дефинише језик.

Растерска и векторска дела у Пхотосхопу ЦЦ

Када је уметничко дело дефинисано пикселима, мали квадратни углови појединачних пиксела могу бити уочљиви дуж кривих и дијагоналних линија. Са векторским уметничким делима, путања је оштра и ивице су добро дефинисане. Међутим, да бисте заиста добили најбољи изглед од векторске уметности или векторског типа, уметничко дело мора бити одштампано на уређају који подржава ПостСцрипт, као што је ласерски штампач.

ПостСцрипт је језик за опис страница који користи предности математичких описа векторске уметности. Када штампате на инкјет штампачу, векторска слика се претвара у пикселе. Ако штампате на таквом уређају који није ПостСцрипт, користите високу резолуцију слике за најбољи излаз — 300 пиксела по инчу (ппи) је обично добро.

Ако знате да ћете емитовати на уређај који није ПостСцрипт, пре него што почнете да креирате облике, идите на Подешавања Пхотосхоп-а→Опште и обавезно изаберите Алатке за причвршћивање вектора и Трансформација у мрежу пиксела.

Векторска путања се може скалирати (променити величину) скоро бесконачно без губитка изгледа. Векторски лого се може користити и за визит карту и за билборд без губитка квалитета јер се путања математички скалира пре него што се дода црта или испуна. Растерска уметност, с друге стране, може бити озбиљно деградирана таквим скалирањем.

За једноставну демонстрацију разлике између скалирања растеризованог текста и скалирања Пхотосхоп-овог векторског типа, погледајте ову слику.

Растерска и векторска дела у Пхотосхопу ЦЦ


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]