Пхотосхоп ЦЦ: Права природа пиксела

Ево неколико основних истина о пикселима које заиста морате да знате. Иако читање овог чланка вероватно не може побољшати ваш љубавни живот, дозволити вам да разговарате са духовима или вам да победнички број на лутрији, може вам помоћи да разумете шта се дешава са вашом сликом док радите са њом у Пхотосхопу.

  • Сваки пиксел је независан. Можда мислите да видите аутомобил или круг или дрво или ујка Боба на слици, али слика је заправо само гомила малих обојених квадрата. Иако можете читати о различитим начинима рада са групама пиксела, сваки пиксел постоји за себе.
  • Сваки пиксел је квадратни (осим на ТВ-у). Заиста! Сваки пиксел у дигиталној слици је квадрат, осим када креирате слике за неке телевизијске формате, који користе неквадратне пикселе. Важно је да разумете квадратност пиксела јер понекад морате да се носите са тим шиљастим малим угловима.
  • Сваки пиксел може бити тачно једне боје. Та боја се може променити док уређујете или мењате слику, али сваки пиксел се у потпуности састоји од једне боје — не постоји таква ствар као што је двобојни пиксел. Следећа слика, при зумирању од 3200 процената, јасно приказује сваки пиксел.

Пхотосхоп ЦЦ: Права природа пиксела

Сваки пиксел је монотон, садржи једну боју у целом пикселу.

  • Мање је боље (уопштено говорећи). Што је сваки пиксел мањи, то су детаљи на слици бољи. (Међутим, када припремате слике за веб, потребне су вам мање слике које увек имају мање детаља.) Ако снимите слику куће са старијом камером мобилног телефона и снимите исти снимак новим ДСЛР-ом (дигиталним једним сочивом рефлексна камера — знате, једна од камера са изменљивим сочивима) која снима три или седам или петнаест пута више пиксела — прилично је очигледно која слика има боље детаље. Погледајте слику, која илуструје како много више мањих пиксела представља бољу слику него мање и веће пиксела.

Пхотосхоп ЦЦ: Права природа пиксела

Више пиксела (горе) значи боље детаље. Обратите пажњу на факторе зумирања у доњем левом углу сваког прозора.

Мањи пиксели такође помажу да се сакрију они гадни углови пиксела који су понекад видљиви дуж кривих и дијагоналних линија. Када су углови пиксела уочљиви и деградирају слику, то називате лошим случајем неравнина.

Имајте на уму да величина на којој се слика може одштампати — а да и даље изгледа добро — зависи од броја доступних пиксела. Наравно, чини се да ових дана сваки мобилни телефон снима најмање 10 мегапиксела, што је у реду за отиске 8×10, а можда чак и до 16×20 инча. Али шта кажете на то када ваша џепна камера од 10 мегапиксела нема довољно дугачак зум да ухвати подвиге малог Томија на другој страни фудбалског терена? Тада ћете можда морати да изрежете и поново узоркујете слику да бисте повећали број пиксела.

  • Пиксели су поравнати у растеру. Термин растер се редовно појављује када разговарате о сликама направљеним од пиксела. Растер се у овом случају односи на лепо уређене редове и колоне у којима се појављују пиксели. Свака слика има одређени број редова пиксела, а сваки ред је широк одређен број пиксела - колоне. Унутар растера, пиксели се савршено поравнавају са стране на страну и одозго према дну.
  • Свака слика направљена од пиксела је правоугаона. Неке слике могу изгледати као округле, или у облику звезде, или да им недостаје рупа у средини, али нису осим ако их не одштампате и зграбите маказе. Сама датотека слике је правоугаона, чак и ако изгледа округла. Пиксели заправо постоје у тим наизглед празним областима; пиксели су, међутим, провидни. Приликом штампања, провидне области показују боју папира који користите.

Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]