Пхотосхоп Ресолутион Ревелатионс

Често чујете израз резолуција када радите са дигиталним сликама. Дигитални фотоапарати имају толико мегапиксела резолуције; инкјет штампачи имају толико и толико резолуције; да би радио у Пхотосхопу, ваш монитор мора имати резолуцију од најмање 1.024 к 768 пиксела; када штампате своје слике, морате користити 300 пиксела по инчу (ппи) као резолуцију (погрешно!), али ваше веб слике морају имати резолуцију од 72 ппи (опет погрешно!); и не заборавите новогодишњу одлуку!

У овом дивном свету дигиталних слика, видите резолуцију која се користи на четири основна начина:

  • Резолуција слике: Резолуција слике је величина појединачних пиксела ваше слике када штампате.
  • Резолуција камере: Дигитални фотоапарати снимају сваку слику у одређеном броју пиксела. Проверите упутство за употребу вашег фотоапарата или отворите неку од слика у Пхотосхопу и изаберите Слика –> Величина слике. Погледајте број пиксела које ваша камера снима за ширину и висину. Помножите бројеве заједно, поделите са милион и заокружите резултат. (Ако сте у маркетиншком одељењу произвођача фотоапарата, уверите се да сте заокружили.) То је оцена мегапиксела (МП) за камеру. Користите га као општу смерницу приликом куповине. Али запамтите да камера са нижом резолуцијом која користи одлично сочиво генерално даје бољи отисак од камере са више мегапиксела која користи јефтиније сочиво.
  • Резолуција монитора: Резолуција монитора одређује колико пиксела је видљиво на екрану. Без обзира да ли користите Мац или ПЦ, резолуцију монитора подешавате на нивоу система (као што је приказано). Када користите већу резолуцију монитора, добијате већи радни простор, али је сваки пиксел мањи, што може отежати неке послове. Експериментишите да бисте пронашли резолуцију монитора која вам одговара.
  • Резолуција штампача: За разлику од три претходна појма, резолуција штампача не укључује пикселе. Уместо тога, резолуција штампача вам говори колико је ситних капљица мастила прскано на папир. Запамтите да је потребно неколико капљица да би се репродуковао један пиксел слике — сигурно вам није потребна резолуција слике ни близу резолуције штампача!

Пхотосхоп Ресолутион Ревелатионс

Подесите резолуцију Мац-а преко Систем Преференцес (лево), резолуцију рачунара преко Цонтрол Панела (десно).


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]