Промените величину Фласх ЦС5 дугмета у другом стању

Промена величине дугмета у Адобе Фласх Цреативе Суите 5 тако да расте када миш пређе преко њега је ефикасан начин да се скрене пажња на дугме. Ово се може урадити помоћу анимације тако да дугме не скаче на нову величину, већ уместо тога расте.

Да бисте променили величину дугмета које расте помоћу анимације, следите ове кораке:

Изаберите дугме и изаберите Измени→ Уреди компоненту.

Кликните на стање које желите да измените на панелу Странице/Стате.

Кликните на цело дугме или део дугмета и превуците ручицу за промену величине на дугме да бисте му променили величину.

На панелу Временске линије појављује се трака за промену величине. Ако ваше дугме има више од једног дела, можда ћете видети и траку за померање, ако је промена величине једног дела дугмета такође померила други део.

На панелу Временске линије, да бисте подесили време анимације, кликните и превуците малу полукружну сличицу траке за промену величине која се појављује са десне стране. Урадите исто за траку за померање, ако је имате.

Ова трака за промену величине и трака за померање су повучени да би пустили анимацију промене величине на пола секунде.

Промените величину Фласх ЦС5 дугмета у другом стању

На листи Преласци стања на панелу Временске линије, приметите који прелаз стања је истакнут. Затим изаберите супротно са листе и превуците картицу траке за промену величине на панелу Временске линије на исту удаљеност као у кораку 4 и урадите исто за траку за померање.

Ово поставља анимацију да се врати у првобитно стање.

Ако анимирате стање Горе > Преко, обавезно изаберите и стање Преко > Горе тако да се оно врати у нормалну величину када је миш искључен.

Тестирајте своје ново стање дугмета тако што ћете кликнути на дугме Пусти на врху панела Временске линије или тако што ћете изабрати Датотека→ Покрени пројекат.

Ако изаберете Филе→Рун Пројецт, ваша веб локација се отвара у прозору претраживача. Проверите своје ново стање дугмета са анимацијом.

Изађите из режима за уређивање компоненти тако што ћете изабрати Модифи→Екит Едитинг.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]