Припрема сирових „излагања“?? у Цамера Рав за ХДР спајање

Да бисте спојили неколико експозиција у слику високог динамичког опсега ( ХДР ), потребно је да имате неколико експозиција са којима ћете радити. Постоје два начина да одговорите на изазов: Можете снимити серију експозиција или снимити једну Рав слику и направити неколико копија са различитим вредностима експозиције.

Ако желите апсолутно најбоље резултате од спајања у ХДР Про, имајте на уму две речи: ручни и статив. То су кључеви за снимање вишеструких експозиција за употребу са Мерге то ХДР Про. Једина варијабла коју желите да промените од снимка до снимка је брзина затварача камере — све остало, укључујући фокус, треба да остане исто.

Ваш статив треба да буде чврст и раван, а отпуштање кабла је добра идеја. Можете да користите аутоматски фокус и аутоматску експозицију да бисте подесили објектив и добили препоруку за експозицију од камере. Али онда пребаците објектив на ручни фокус и подесите камеру на ручну експозицију. Пре сваке експозиције подесите само брзину затварача.

Колико експозиција вам је потребно? Користите најмање три: најбољу могућу експозицију за средње тонове сцене, једну „преекспонирану” за детаље у сенкама и једну „подекспонирану” за детаље у светлима. Свака сцена се у одређеној мери разликује, али ћете желети да ухватите што је могуће више тонског опсега. Међутим, боље је користити седам одвојених експозиција са Мерге то ХДР Про. Више од тога ретко је потребно, а већина сцена се може снимити у пет експозиција.

Ако сте упознати са вредностима експозиције , покушајте са распоном од можда седам, укључујући три испод и три изнад „оптималне“ експозиције. Ако је то непозната територија, покушајте да снимите оптималну експозицију, затим снимите снимак при 1/4 брзине затварача првог снимка, а затим снимите снимак четири пута већом од оригиналне брзине затварача.

Добро, па реците да немате статив и да постоји снимак који само вапи за ХДР-ом. Подесите своју камеру на ауто-брацкет у највећем могућем инкременту, подесите камеру на режим „рафал“, сместите се што је више могуће, кадрирајте снимак, фокусирајте се, дубоко удахните, пустите дах до пола, паузирајте, а затим нежно притисните и држите дугме затварача.

У режиму брзог снимања, три (или више, у зависности од ваше камере) снимка се снимају онолико брзо колико камера може да ради. У режиму ауто-брацкет-а, експозиција се аутоматски мења за сваки снимак. (Имајте на уму да морате да подесите камеру на аутоматску експозицију брацкетинга, која се понекад сматра АЕБ, а не брацкетинг баланса беле. Проверите упутство за употребу фотоапарата.)

Алтернативно, и обично са прилично добрим резултатима, можете накнадно променити експозицију користећи Цамера Рав. (За ову технику ћете желети да користите Рав слику, а не ЈПЕГ слику.) Ево како:

Снимајте најбољу могућу експозицију.

Пренесите слику на рачунар.

Отворите слику у Цамера Рав.
Уверите се да су опције тока рада Цамера Рав – кликните на линију са информацијама испод прегледа (између Сачувај слику и Отвори слику) – постављене на 16-битну боју.

Подесите слику док не изгледа савршено.

Кликните на дугме Отвори слику да бисте отворили из Цамера Рав у Пхотосхоп.

Копирајте слику у нову датотеку и сачувајте је у ТИФФ формату.
Изаберите Изабери→ Све, затим изаберите Уреди → Копирај, затим Датотека→ Затвори (не чувај), а затим Датотека → Ново. (Унапред подешено биће постављено на Цлипбоард, па само кликните на ОК.) Изаберите Уреди → Налепи, а затим Филе→ Сачувај као, изаберите ТИФФ као формат датотеке и сачувајте. Коришћењем ове процедуре уклањају се ЕКСИФ подаци, пазећи да Мерге то ХДР Про не користи погрешну вредност експозиције.

Поново отворите оригиналну Рав датотеку у Цамера Рав.

Превуците клизач Експозиција улево да бисте смањили експозицију за 2.
Два су само општа смерница — пазите на максималне детаље у истакнутим деловима.

Држите притиснут тастер Оптион/Алт и кликните на Отвори слику (Отвори копију).
Отварање као копија спречава Цамера Рав да замени раније подешавање у метаподацима датотеке.

Копирајте слику у нову датотеку и сачувајте је у ТИФФ формату.
Поновите корак 6, користећи редни број или другу промену имена датотеке да бисте се разликовали од првог ТИФФ-а.

Поново отворите Рав датотеку у Цамера Рав трећи пут.

Превуците клизач Експозиција удесно да повећате експозицију за 2.
Опет, два је само почетна тачка— желите да видите максималне детаље у сенкама.

Држите притиснут тастер Оптион/Алт и кликните на Отвори слику (Отвори копију).

Копирајте слику у нову датотеку и сачувајте је у ТИФФ формату.
Поновите корак 6, користећи треће име датотеке.

Сада можете да користите ове три прилагођене слике у спајању у ХДР. Резултати вероватно неће бити тако сјајни као коришћење серије одвојених експозиција, али би требало да буду бољи од једне експозиције.

Рад са Мерге то ХДР Про

Након што имате експозиције од којих желите да креирате своје ХДР ремек-дело, потребно је да их спојите користећи Пхотосхоп Мерге то ХДР Про.

Можете да отворите Мерге то ХДР Про или преко Пхотосхоп-овог менија Филе → Аутомате или можете да изаберете слике које ћете користити у Бридге-у и користити команду менија Бридге-а Алатке→Пхотосхоп →Споји у ХДР Про. Ако отворите преко Пхотосхоп-а, прво ћете морати да отворите слике у Пхотосхоп-у или да се крећете до и изаберете слике које ћете користити. У Мерге то ХДР Про, ако су слике већ отворене у Пхотосхопу, кликните на дугме Додај отворене датотеке. Ако слика још није отворена, изаберите дугме Прегледај. Све датотеке треба да буду у истој фасцикли на вашем чврстом диску.

Будите стрпљиви са Мерге то ХДР Про – има много посла пре него што почнете да се играте са комбинованим експозицијама. Када се прорачуни заврше, отвара се прозор Мерге то ХДР Про (као што је приказано). Ако је опција понуђена, можете изабрати да ручно подесите вредност експозиције (ЕВ) за слике.

Припрема сирових „излагања“??  у Цамера Рав за ХДР спајање

Спајање у ХДР се отвара након што су слике обрађене.

Свака од слика у обједињавању је приказана као сличица испод прегледа. Можете да поништите избор сваке слике да бисте видели какав утицај има на комбиновану експозицију. (Након што кликнете на зелени потврдни знак, дајте Мерге-у ХДР Про неколико тренутака да поново нацртате преглед.) Ако радите са седам експозиција и чини се да једна деградира од укупног изгледа, оставите поље за сличицу поништено.

Подразумевано, Мерге то ХДР Про претпоставља да желите контролу над сликом одмах и поставља мени Режим на 16-битну боју и локалну адаптацију. Затим имате претходно приказане опције, као и неколико других, укључујући панел Крива (као што је приказано).

Припрема сирових „излагања“??  у Цамера Рав за ХДР спајање

У 16-битном режиму са локалном адаптацијом, имате доста контроле.

Дакле, које су све те опције које видите на овим цифрама?

  • Пресет: Ако имате низ сличних слика које захтевају иста подешавања, можете да сачувате и учитате унапред постављене поставке.
  • Уклоните духове: Када снимате вишеструке експозиције, посебно на отвореном, покретни објекти на вашој слици су можда оставили „духове“ иза себе. Ова опција помаже да се минимизирају ти покретни објекти.
  • Сјај ивице: Користите клизаче Радијус и Снага у комбинацији да бисте повећали перципирану оштрину слике.
  • Тон и детаљи: Замислите клизач Гамма као своју контролу контраста. Превлачењем удесно изравнава се контраст између светлих делова и сенки; превлачењем улево повећава контраст. Клизач Експозиција контролише укупну осветљеност (десно) или таму (лево) слике, баш као и клизач Експозиција у Цамера Рав. Клизач за детаље изоштрава најситније делове слике.
  • Напредно: Видљиво на слици, картица Напредно дели простор са Кривом у локалној адаптацији. Клизачи сенке и светла овде контролишу доњи и горњи део тонског опсега слике. За оба клизача, превлачење лево потамни, а десно светли. Клизач Вибранце контролише засићеност скоро неутралних боја, а Сатуратион контролише све боје на слици.
  • Крива: Кликните на криву да додате тачку сидрења и превуците горе/доле или унесите нумеричке вредности да бисте подесили тоналитет слике. Опција Цорнер производи оштру промену угла кривине, што генерално није пожељно. Дугме десно од угла ресетује криву.

Пребацивање менија Режим на 32-битну боју ограничава ваше могућности подешавања. Ако поништите избор у пољу за потврду Комплетно тонирање у Адобе Цамера Рав, можете да превучете клизач да бисте подесили белу тачку слике. Кликом на ОК отвара се слика у Пхотосхоп-у за сва додатна подешавања.

Имајте на уму да 16-битни и 8-битни нуде исте опције, али не препоручујем конверзију са 32-битне на 8-битну у Мерге у ХДР Про. Ако вам је потребна 8-битна верзија слике, радите у 16-битној, а затим након што усавршите слику у Пхотосхопу и сачувате као 16-битну ПСД или ТИФФ датотеку, користите команду Слика → Режим → 8-бита/канал да конвертујете и користите Сачувај као (или команду Сачувај за Веб из менија Извоз) да сачувате 8-битну копију.

Имајте на уму да када се финализирају промене које направите у 16-битном режиму спајања у ХДР, неискоришћени делови 32-битног тонског опсега се одбацују. Рад у 16-битном режиму у Мерге то ХДР Про може бити згодан, али такође можете остати у 32-битном режиму, отворити Пхотосхоп помоћу дугмета ОК, сачувати 32-битну слику, а затим извршити сва подешавања доступна у Мерге на ХДР Про—и још много тога—у Пхотосхопу.

Желите да фино подесите или промените слику некада у будућности? Што да не? Једноставно поново отворите сачувану 32-битну слику и поново је подесите, обојите, филтрирајте, било шта, а затим поново сачувајте. Треба вам 16-битна копија за дељење или штампање? Прво сачувајте као 32-битну, прилагодите, а затим употребите Сачувај као да бисте креирали 16-битну копију.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]