Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Када поново узоркујете слику у Пхотосхоп Цреативе Суите 5, она може постати мутна. Добра пракса је да примените филтер Унсхарп Маск. Разлику у детаљима можете видети на сликама. Ова функција изоштрава слику на основу нивоа контраста, а истовремено одржава глатке области које немају контрастне пикселе. Морате правилно да подесите ову функцију да бисте добили добре резултате.
Ево грубог метода коришћења филтера Унсхарп Маск:
Изаберите Виев→Ацтуал Пикелс или двапут кликните на алатку Зоом.
Када користите филтер, погледајте своју слику у њеној стварној величини да бисте најбоље видели ефекат.
Слика без (лево) и са (десно) примењеним неоштрим маскирањем.
Изаберите Филтер→Оштри→Неоштри маску.
У дијалогу Унсхарп Маск који се појави, подесите ове три опције:
Износ : Вредност износа се креће од 0 до 500. Ваш избор зависи од предмета. Оштрење аутомобила на 300 до 400 је у реду, али урадите ово 75-годишњој жени генералног директора и можда ћете починити самоубиство у каријери јер ће свака бора магично постати дефинисанија. Ако нисте сигурни који износ да користите, почните са 150 и играјте се док не пронађете праву вредност износа.
Радијус : Филтер Унсхарп Маск ствара ореол око области које имају довољан контраст да се сматрају ивицом. Обично је остављање количине између 1 и 2 у реду за штампање, али ако правите билборд или постер, повећајте величину.
Праг : Ова опција је најважнија у дијалогу Унсхарп Маск. Поставка Тхресхолд одређује шта треба изоштрити.
Ако га оставите на нули, видећете шум у целој слици, слично као зрно које видите у филму велике брзине. Повећајте поставку на 10 и то активира филтер Унсхарп Маск да примени само изоштравање када су пиксели удаљени десет нијанси или више један од другог.
Количина толеранције се креће од 1 до 255. Нанесите превише и не појављује се оштрење; примените премало и слика постаје зрнаста. Добар број за почетак је 10.
Да бисте упоредили оригинално стање слике са прегледом ефекта филтера Унсхарп Маск у окну за преглед у оквиру за дијалог Унсхарп Маск, кликните и држите слику у окну за преглед; ово показује првобитно стање слике. Када пустите дугме миша, филтер Унсхарп Маск се поново приказује.
Када сте изабрали, кликните на ОК.
Чини се да слика има више детаља.
С времена на време, пиксели залуталих боја могу се појавити након што примените филтер Унсхарп Маск. Да бисте ово поправили, изаберите Уреди→Фаде Унсхарп Маск одмах након примене филтера Унсхарп Маск. У дијалогу Фаде изаберите режим мешања Луминосити са падајуће листе Моде и кликните на ОК. Овај корак примењује филтер Унсхарп Маск само на сиве боје на слици, чиме се елиминише изоштравање обојених пиксела.
Такође можете да изаберете Филтер→Конвертуј за паметне филтере пре него што примените филтер Унсхарп Маск. Паметни филтери вам омогућавају да поништите све или неке филтере, укључујући филтере за изоштравање које примењујете на слој.
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]