Основе ХТМЛ-а у Адобе ЦС5 Дреамвеавер-у

Када направите нову веб страницу у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Дреамвеавер-у се прави велики број кода који помаже вашем веб претраживачу да препозна ХТМЛ и коју верзију ХТМЛ-а користи. Дреамвеавер ради у позадини како би осигурао да ваша страница ради у већини најновијих верзија уобичајених веб прегледача, као што су Фирефок, Интернет Екплорер и Сафари.

ХТМЛ код, иако једноставан, је као и сваки други језик, по томе што морате да схватите синтаксу (правилан редослед и формирање кода) и речник (запамтите много ознака). Не морате да имате гомилу траке на наочарима да бисте направили добре, чисте веб странице, али морате да прегледате следеће основе ХТМЛ-а.

Ако сте искусан корисник, знате да копирањем и лепљењем кода можете сазнати много о ХТМЛ коду. Ако сте нови корисник, копирање и лепљење кода може вам помоћи да разумете код који су други имплементирали на својим страницама и можда вам дати неке идеје.

Генерално, ХТМЛ ознаке се састоје од три дела:

  • Ознака: Главни део ХТМЛ информација, на пример, за јаке или подебљане, за ознаку фонта или

    за ХТМЛ табелу. Ознака је увек направљена од кључне речи затворене у скупу заграда, као што су , или .

    Пошто већина ознака долази у паровима, морате унети почетну ознаку (

    ) и завршну ознаку (

    ). У КСХТМЛ 1.0 Транситионал (стандард који се користи за све нове странице креиране у Дреамвеаверу), све ознаке морају бити затворене. Можете или затворити ознаку или креирати самозатварајућу ознаку укључивањем косе црте испред заграде:
    .

    На пример, ако подебљате текст додавањем ознаке, реците тексту где да престане да примењује подебљано уметањем завршне ознаке. У супротном, текст ће и даље бити подебљан у остатку странице.

  • Атрибут: Омогућава вам да фино подесите изглед одређене ХТМЛ ознаке. Атрибут се увек додаје почетној ознаци и може узети различите вредности за контролу атрибута као што су боја везе, величина и одредиште. На пример, алигн је атрибут за

    (параграф) ознака која одређује како текст унутар пасуса треба да се поравна.

    Ево примера пасуса (

    ) ознака са додатим атрибутом:

    =“центер“>Ово је центриран текст

  • Вредност: боја, величина и одредиште везе, на пример, наведено у атрибуту. На пример, можете навести хексадецимални број као вредност за атрибут боје. Пример вредности за атрибут бгцолор ознаке (који контролише укупан изглед странице) може бити „црвено“ или „#ЦЦ0000“.

  • Угнежђење је редослед по коме се ознаке појављују. Ако је примењена ознака, она изгледа овако: Овај текст је подебљан. Додајте ознаку курзивом и видећете да је овај текст подебљан и курзив. Обратите пажњу на постављање ознака од унутра до споља: када затварате ознаке, радите свој пут изнутра ка споља.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]