Направите Фласх ЦС5 документ

Да бисте започели са Адобе Фласх Цреативе Суите 5, желите да креирате нови Фласх документ. Користите Фласх ЦС5 документе да бисте креирали графику и куцали и ставили их у покрет помоћу анимације засноване на временској линији, филмских исјечака и интерактивних дугмади. Додајте фотографије, звук и видео у свој Фласх документ за још богатије искуство. Користите уграђени језик за скриптовање у Фласх ЦС5, АцтионСцрипт , да бисте креирали сложена интерактивна окружења која се истичу.

Креирајте нови Фласх ЦС5 документ

Можете да креирате нови, празан Фласх ЦС5 документ и да подесите свој радни простор на један од два начина:

  • На почетној страници изаберите Фласх датотеку (АцтионСцрипт 3.0) у колони Креирај нову.

  • Изаберите Филе→Нев→Фласх Филе (АцтионСцрипт 3.0).

Ваш нови документ је креиран и појављује се радни простор. Пре него што почнете да радите, наведите нека важна подешавања, као што су ширина и висина, за датотеку помоћу дијалога Својства документа.

Подесите или промените својства Фласх ЦС5 документа

Можете променити основно понашање Фласх документа тако што ћете изменити својства документа. Да бисте отворили дијалог Својства документа, изаберите Измени→Документ и подесите ове опције:

  • Брзина кадрова: Пошто се Фласх датотеке понашају као филмови, брзина кадрова је важна поставка која утиче на перформансе и брзину репродукције вашег филма. Подразумевана поставка од 24 кадра у секунди (фпс) би требало да функционише добро.

  • Димензије : Ширина и висина које одредите одређују величину ваше сцене и заузврат видљиву област вашег готовог филма. За сада оставите подразумевану поставку од 550 пиксела ширине и 400 пиксела висине.

  • Боја позадине : Кликните на узорак да изаберете боју позадине за своју позорницу из палете боја безбедне на вебу. Ово подешавање такође одређује боју позадине било које веб странице које је направио Фласх када објавите свој филм на вебу.

  • Јединице лењира : са ове падајуће листе изаберите јединицу мере која се користи за све мерне вредности у вашем документу, укључујући вредности величине документа, ширине и висине, и кораке лењира када су правила видљива у радном простору.

Када завршите са финим подешавањем својстава документа, кликните на ОК.


Како применити транспарентност на СВГ

Како применити транспарентност на СВГ

Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.

Рад са сликама у Адобе КСД

Рад са сликама у Адобе КСД

Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Како подесити својства текста у Адобе КСД

Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Рад са уметничким плочама у Пхотосхоп ЦЦ

Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Облици и полигони у ИнДесигн-у

Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Премотајте текст у Адобе Иллустратор ЦЦ

Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]

Како променити величину облика у Иллустратору

Како променити величину облика у Иллустратору

Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Како креирати КР кодове у ИнДесигн ЦЦ

Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Како учинити да нова фотографија изгледа старо у Пхотосхопу ЦС6

Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Функција Ливе Паинт у Адобе ЦС5 Иллустратор

Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]