Како применити транспарентност на СВГ
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Маскирање у Адобе Фласх Цреативе Суите 5 подразумева коришћење облика (или облика) за сакривање или откривање делова дела Фласх ЦС5 уметничког дела — слично као да гледате споља кроз мали прозор у вашој кући. Величина прозора ограничава оно што можете да видите када сте унутра.
Фласх има посебан тип слоја, познат као маска, а његов садржај се користи за селективно откривање (или сакривање) уметничког дела или анимације на другом слоју.
Ако сте радили са маскама слојева и селекције у другим Адобе апликацијама као што су Пхотосхоп и Иллустратор, концепт маски би вам већ требао бити познат. Техника креирања маски у Фласх-у је мало другачија, али основни концепти маскирања су исти.
Можете да конвертујете било који слој у маску користећи контекстни мени слоја, који се покреће десним кликом (Виндовс) или притиском на Цонтрол-цлицк (Мац) на област назива слоја. Уметнички радови на слоју маске нису видљиви; садржај слоја маске увек представља видљиву област слоја испод.
Анимирани текст је одличан кандидат за маскирање. Следећи кораци ће вас водити кроз креирање твеен-а коме ћете додати слој маске за додатни ефекат. Пре него што почнете, креирајте нови документ и изаберите алатку Тип. Изаберите боју попуне, а затим користите Инспектор својстава да бисте подесили фонт на Ариал Блацк (или слично) и величину фонта на 40. Затим следите ове кораке:
На новом слоју изаберите алатку за текст и унесите неколико речи на слој.
За овај пример, откуцали смо ФЛАСХ РОЦКС великим словима.
Пређите на алатку за избор и изаберите текст. Изаберите Измени→ Конвертуј у симбол или притисните тастерску пречицу Ф8 да бисте текст претворили у нови графички симбол.
У дијалогу Претвори у симбол, изаберите Графика са падајуће листе Тип и унесите име за симбол у поље за текст Име.
Поставите текст са сцене са леве стране тако да се налази у области за лепљење.
Анимирате текст да бисте га пренели преко сцене, улазећи са једне стране и излазећи са друге.
Да бисте креирали нови распон твина, кликните десним тастером миша (Виндовс) или притисните Цонтрол-клик (Мац) на слој који садржи ваш текст и изаберите Цреате Мотион Твеен из контекстног менија који се појави.
Ту се креира и инстанца текста.
Померите показивач преко последњег оквира новог распона твина док не видите двоструке стрелице. Кликните и превуците да бисте проширили распон твина на оквир 40.
На оквиру 40, изаберите текст и превуците га скроз до десне стране сцене.
Кључни кадар се креира у оквиру 40, и он ствара твеен који помера текст с лева на десно преко сцене.
Уметните нови слој изнад твеен слоја и назовите га Маска; креирајте облик који ћете користити као маску на овом слоју. Уверите се да је облик барем толико висок колико и текстуални симбол који сте креирали.
На пример, користили смо алат Полистар да креирамо звезду у центру сцене. Опција Звездица за алат Полистар доступна је у Инспектору својстава, у оквиру Опције.
Кликните десним тастером миша (Виндовс) или Цонтрол-клик (Мац) на име новог слоја и изаберите Маск из контекстног менија који се појави.
Нови слој се конвертује у слој маске, а твеен слој се појављује увучен испод. Оба слоја се аутоматски закључавају.
Притисните Ентер или Ретурн да бисте пустили филм.
Текст се анимира, појављује се кроз облик (звезда, у овом примеру), слично као да гледате анимацију кроз прозор.
Да би маскирни слој ступио на снагу, и слој маске и слој који се маскира морају бити закључани. Да бисте уредили садржај било ког слоја, откључајте слојеве тако што ћете кликнути и уклонити иконе катанца на сваком слоју.
Слојеви маске могу да садрже скоро све што стандардни слој може, укључујући тинејџере. Покушајте да креирате твеен на слоју маске и видите шта ће се десити!
Научите како да примените транспарентност на СВГ графику у Иллустратор-у. Истражите како да прикажете СВГ слике са провидном позадином и примените ефекте транспарентности.
Након што увезете своје слике у Адобе КСД, немате велику контролу над уређивањем, али можете да промените величину и ротирате слике као и било који други облик. Такође можете лако заокружити углове увезене слике користећи углове виџета. Маскирање ваших слика Дефинисањем затвореног облика […]
Када имате текст у свом Адобе КСД пројекту, можете почети да мењате својства текста. Ова својства укључују породицу фонтова, величину фонта, тежину фонта, поравнање, размак између знакова (кернинг и праћење), размак између редова (водеће), попуну, ивицу (црте), сенку (сенка) и замућење позадине. Дакле, хајде да прегледамо како се та својства примењују. О читљивости и фонту […]
Баш као у Адобе Иллустратор-у, Пхотосхоп уметничке плоче пружају могућност прављења засебних страница или екрана унутар једног документа. Ово може бити посебно корисно ако правите екране за мобилну апликацију или малу брошуру. Можете замислити артбоард као посебан тип групе слојева креираних помоћу панела Лаиерс. Његово […]
Многи алати које пронађете на панелу ИнДесигн алати се користе за цртање линија и облика на страници, тако да имате неколико различитих начина да креирате занимљиве цртеже за своје публикације. Можете креирати било шта, од основних облика до сложених цртежа унутар ИнДесигн-а, уместо да морате да користите програм за цртање као што је […]
Умотавање текста у Адобе Иллустратор ЦЦ није исто што и умотавање поклона — лакше је! Преламање текста присиљава текст да се омота око графике, као што је приказано на овој слици. Ова функција може додати мало креативности сваком комаду. Графика тера текст да се омота око ње. Прво, креирајте […]
Када дизајнирате у Адобе Иллустратор ЦЦ, често вам треба да облик буде тачне величине (на пример, 2 к 3 инча). Након што креирате облик, најбољи начин да му промените величину на тачна мерења је да користите панел Трансформ, приказан на овој слици. Изаберите објекат, а затим изаберите Прозор→ Трансформирај у […]
Можете да користите ИнДесигн да креирате и мењате графику КР кода. КР кодови су облик бар кода који може да чува информације као што су речи, бројеви, УРЛ адресе или други облици података. Корисник скенира КР код користећи своју камеру и софтвер на уређају, као што је паметни телефон, а софтвер користи […]
Можда ће доћи време када вам треба нова фотографија да бисте изгледали старо. Пхотосхоп ЦС6 вас покрива. Црно-бела фотографија је новији феномен него што мислите. Дагеротипије и друге ране фотографије често су имале браонкасти или плавичасти тон. Можете креирати сопствена ремек дела у тоновима сепије. Тониране слике могу створити […]
Користећи функцију Ливе Паинт у Адобе Цреативе Суите 5 (Адобе ЦС5) Иллустратор, можете креирати слику коју желите и попунити регионе бојом. Буцкет Ливе Паинт аутоматски детектује регионе састављене од независних путања које се укрштају и испуњава их у складу са тим. Боја унутар датог региона остаје жива и аутоматски тече ако постоји […]